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2018-04-22 16:24:01 +02:00

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<resources>
<string name="app_name">DroidFish</string>
<string name="engine_hash_default">64</string>
<string name="moves_per_session_default">60</string>
<string name="time_control_default">120000</string>
<string name="time_increment_default">0</string>
<string name="squareSelectType_default">1</string>
<string name="language_default">default</string>
<string name="font_size_default">12</string>
<string name="thinking_arrows_default">4</string>
<string name="scroll_sensitivity_default">2</string>
<string name="book_line_length_default">1000000</string>
<string name="viewPieceType_default">1</string>
<string name="autoDelay_default">5000</string>
<string name="move_announce_type_default">off</string>
<string name="cpu_warning">\
<b>Prozessor-Nutzung</b>\n\
Wenn Sie DroidFish im Hintergrund in der Spielmodus-Einstellung <i>Analyse</i> \
oder <i>Computer gegen Computer</i> laufen lassen, oder wenn als Rechenzeit \
ein großer Wert eingestellt ist, oder wenn die Einstellung <i>Vorausberechnung</i> aktiviert ist, \
kann das Programm viel Prozessor-Leistung in Anspruch nehmen.\n\
\n\
Um gegebenenfalls Strom zu sparen, ist es empfehlenswert, dass Sie diese \
Parameter entsprechend anders einstellen, oder dass Sie das Programm beenden, \
wenn Sie es nicht aktiv nutzen.\
</string>
<string name="offer_draw">Remis anbieten</string>
<string name="queen">Dame</string>
<string name="rook">Turm</string>
<string name="bishop">Läufer</string>
<string name="knight">Springer</string>
<string name="promote_pawn_to">Bauer umwandeln in?</string>
<string name="clipboard">Zwischenablage</string>
<string name="copy_game">Partie in die Zwischenablage kopieren</string>
<string name="copy_position">Stellung in die Zwischenablage kopieren</string>
<string name="paste">Aus der Zwischenablage einfügen</string>
<string name="share_game">Partie im PGN-Format freigeben</string>
<string name="share_text">Partie im Textformat freigeben</string>
<string name="share_image">Spielfeldansicht als Bild freigeben</string>
<string name="load_last_file">Aus der letzten Datei laden</string>
<string name="load_game">Partie aus einer PGN-Datei laden</string>
<string name="load_position">Position aus Datei laden</string>
<string name="load_scid_game">Partie aus einer Scid-Datei laden</string>
<string name="save_game">Partie in eine PGN-Datei speichern</string>
<string name="get_fen">Position auslesen</string>
<string name="repeat_last_move">Letzten Zug wiederholen</string>
<string name="truncate_gametree">Spielbaum abschneiden</string>
<string name="move_var_up">Variante nach oben verschieben</string>
<string name="move_var_down">Variante nach unten verschieben</string>
<string name="add_null_move">Null-Zug hinzufügen</string>
<string name="tools_menu">Hilfsmittel</string>
<string name="load_save_menu">Partie laden/speichern</string>
<string name="goto_move">Gehe zu Zug</string>
<string name="edit_strength">Spielstärke ändern</string>
<string name="edit_randomization">Randomisierung ändern</string>
<string name="invalid_number_format">Ungültiges Zahlenformat</string>
<string name="side_to_move">Seite am Zug</string>
<string name="clear_board">Spielfeld leeren</string>
<string name="initial_position">Ausgangsposition</string>
<string name="castling_flags">Rochade-Rechte</string>
<string name="en_passant_file">En-passant-Einstellungen</string>
<string name="move_counters">Zug-Zähler</string>
<string name="paste_position">Position einfügen</string>
<string name="edit_board">Stellung bearbeiten</string>
<string name="select_side_to_move_first">Seite für den ersten Zug auswählen</string>
<string name="white">Weiß</string>
<string name="black">Schwarz</string>
<string name="white_square_character">\u25a0</string>
<string name="black_square_character">\u25a1</string>
<string name="white_king_castle">Kurze Rochade Weiß</string>
<string name="white_queen_castle">Lange Rochade Weiß</string>
<string name="black_king_castle">Kurze Rochade Schwarz</string>
<string name="black_queen_castle">Lange Rochade Schwarz</string>
<string name="none">Nein</string>
<string name="select_en_passant_file">En passant möglich?</string>
<string name="edit_move_counters">Zug-Zähler einstellen</string>
<string name="internal_book">&lt;Internes Buch&gt;</string>
<string name="eco_book">&lt;ECO-Buch&gt;</string>
<string name="no_book">&lt;Kein Buch&gt;</string>
<string name="select_opening_book_file">Eröffnungsbuch wählen</string>
<string name="select_chess_engine">Schach-Engine auswählen</string>
<string name="select_pgn_file">PGN-Datei zum Öffnen wählen</string>
<string name="select_pgn_file_save">In eine PGN-Datei speichern</string>
<string name="select_fen_file">FEN/EPD-Datei öffnen</string>
<string name="pgn_load">Laden</string>
<string name="pgn_save">Speichern</string>
<string name="reading_pgn_file">PGN-Datei wird gelesen&#8230;</string>
<string name="reading_fen_file">FEN/EPD-Datei wird gelesen&#8230;</string>
<string name="reading_scid_file">Scid-Datei wird gelesen&#8230;</string>
<string name="new_file">&lt;Neue Datei&gt;</string>
<string name="new_engine">&lt;Neue Engine&gt;</string>
<string name="no_pgn_files">Keine Dateien im Verzeichnis DroidFish/pgn auf der SD-Karte gefunden</string>
<string name="no_fen_files">Keine Dateien im Verzeichnis DroidFish/epd auf der SD-Karte gefunden</string>
<string name="select_color_theme">Farbschema auswählen</string>
<string name="colortheme_original">Original</string>
<string name="colortheme_xboard">XBoard</string>
<string name="colortheme_blue">Blau</string>
<string name="colortheme_grey">Grau</string>
<string name="colortheme_scid_default">Scid Standard</string>
<string name="colortheme_scid_brown">Scid Braun</string>
<string name="colortheme_scid_green">Scid Grün</string>
<string name="select_game_mode">Spielmodus auswählen</string>
<string name="edit_replay_game">Partie bearbeiten/nachspielen</string>
<string name="analysis_mode">Analyse</string>
<string name="play_white">Mit Weiß spielen</string>
<string name="play_black">Mit Schwarz spielen</string>
<string name="two_players">Zwei Spieler</string>
<string name="comp_vs_comp">Computer gegen Computer</string>
<string name="analysis">Analyse</string>
<string name="edit_game">Partie bearbeiten</string>
<string name="edit_headers">Informationen</string>
<string name="edit_comments">Kommentare</string>
<string name="add_eco">Namen der Eröffnung hinzufügen</string>
<string name="go_back">Zurück</string>
<string name="go_forward">Vorwärts</string>
<string name="goto_start_game">Zum Partiebeginn</string>
<string name="goto_start_variation">Zum Beginn der Variante</string>
<string name="goto_prev_variation">Zur vorherigen Variante</string>
<string name="load_prev_game">Vorherige Partie laden</string>
<string name="goto_end_variation">Zum Ende der Variante</string>
<string name="goto_next_variation">Zur nächsten Variante</string>
<string name="load_next_game">Nächste Partie laden</string>
<string name="auto_forward">Automatisch vorwärts</string>
<string name="auto_backward">Automatisch zurück</string>
<string name="no_prev_game">Keine vorherige Partie</string>
<string name="no_next_game">Keine nächste Partie</string>
<string name="no_prev_fen">Keine vorherige Position</string>
<string name="no_next_fen">Keine nächste Position</string>
<string name="select_action">Aktion auswählen</string>
<string name="flip_board">Spielfeld drehen</string>
<string name="blind_mode">Blindspiel-Modus</string>
<string name="toggle_show_thinking">Berechnungen anzeigen an/aus</string>
<string name="toggle_book_hints">Eröffnungsbuch-Hinweise an/aus</string>
<string name="toggle_pgn_variations">Varianten an/aus</string>
<string name="toggle_pgn_comments">Kommentare an/aus</string>
<string name="toggle_pgn_headers">Partie-Informationen an/aus</string>
<string name="toggle_analysis">Engine-Analyse an/aus</string>
<string name="toggle_large_buttons">Große Tasten ein/aus</string>
<string name="toggle_blind_mode">Blindspiel-Modus an/aus</string>
<string name="toggle_arrows">Pfeile an/aus</string>
<string name="cancel">Abbrechen</string>
<string name="reset">Zurücksetzen</string>
<string name="yes">Ja</string>
<string name="no">Nein</string>
<string name="move_number">Zugnummer:</string>
<string name="filename">Dateiname:</string>
<string name="halfmove">Halbzug:</string>
<string name="fullmove">Zugnummer:</string>
<string name="filter_text">Suche&#8230;</string>
<string name="value_percent">Wert (%):</string>
<string name="header_event">Ereignis:</string>
<string name="header_site">Ort:</string>
<string name="header_date">Datum:</string>
<string name="header_round">Runde:</string>
<string name="header_result">Ergebnis:</string>
<string name="comment_before">Vorher:</string>
<string name="comment_move">Zug:</string>
<string name="comment_after">Nachher:</string>
<string name="whites_move">Weiß am Zug</string>
<string name="blacks_move">Schwarz am Zug</string>
<string name="ponder">Vorausberechnung</string>
<string name="thinking">Berechnung</string>
<string name="analyzing">Analyse</string>
<string name="white_mate">Spielende, Matt durch Weiß!</string>
<string name="black_mate">Spielende, Matt durch Schwarz!</string>
<string name="stalemate">Spielende, Remis (Patt)!</string>
<string name="draw_rep">Spielende, Remis (Wiederholung)!</string>
<string name="draw_50">Spielende, Remis (50-Züge-Regel)!</string>
<string name="draw_no_mate">Spielende, Remis (kein Matt möglich)!</string>
<string name="draw_agree">Spielende, Remis (Vereinbarung)!</string>
<string name="resign_white">Spielende, Aufgabe durch Weiß!</string>
<string name="resign_black">Spielende, Aufgabe durch Schwarz!</string>
<string name="book">Buch:</string>
<string name="invalid_move">Unzulässiger Zug</string>
<string name="piece_can_not_be_moved">Figur kann nicht gezogen werden</string>
<string name="preferences">Einstellungen</string>
<string name="load_game_title">Datei bearbeiten/Partie laden</string>
<string name="save_game_title">Datei bearbeiten/Partie speichern</string>
<string name="save_game_hint">Bestehende Partie auswählen, um Speicherort festzulegen. Durch langes Drücken wird die entsprechende Partie gelöscht.</string>
<string name="load_scid_game_title">Scid-Partie laden</string>
<string name="load_fen_title">Position laden</string>
<string name="cpu_warning_title">Prozessor-Warnung</string>
<string name="edit_options_title">UCI-Einstellungen</string>
<string name="failed_to_read_pgn_data">PGN-Daten konnten nicht gelesen werden</string>
<string name="variation">Variante:</string>
<string name="add_analysis">Analyse hinzufügen</string>
<string name="num_variations">Zahl der Varianten</string>
<string name="hide_statistics">Statistik verbergen</string>
<string name="show_statistics">Statistik anzeigen</string>
<string name="show_whole_variations">Vollständige Varianten anzeigen</string>
<string name="truncate_variations">Varianten abschneiden</string>
<string name="heavy_cpu_usage">Starke Prozessor-Nutzung</string>
<string name="background_processing">Verarbeitung im Hintergrund</string>
<string name="lot_cpu_power">DroidFish nutzt viel Prozessor-Rechenzeit</string>
<string name="delete">Löschen</string>
<string name="delete_game">Partie löschen?</string>
<string name="delete_file">Datei löschen</string>
<string name="delete_file_question">Datei löschen?</string>
<string name="delete_named_file">Datei %s löschen?</string>
<string name="game_saved">Partie gespeichert</string>
<string name="failed_to_save_game">Speichern der Partie nicht möglich</string>
<string name="failed_to_delete_game">Löschen der Partie nicht möglich</string>
<string name="file_too_large">Datei zu groß</string>
<string name="not_a_pgn_file">Keine PGN-Datei</string>
<string name="save_game_question">Partie speichern?</string>
<string name="before_selected">Vor der Auswahl</string>
<string name="after_selected">Nach der Auswahl</string>
<string name="replace_selected">Auswahl ersetzen</string>
<string name="engine">Schach-Engine</string>
<string name="engine_name">Name der Engine</string>
<string name="engine_name_in_use">Name der verwendeten Engine</string>
<string name="slash_not_allowed">Zeichen / ist nicht erlaubt</string>
<string name="engine_error">Engine-Fehler</string>
<string name="stockfish_engine">Stockfish</string>
<string name="cuckoochess_engine">CuckooChess</string>
<string name="select_engine">Schach-Engine auswählen</string>
<string name="engine_options">Engine-Optionen</string>
<string name="set_engine_options">Einstellungen festlegen</string>
<string name="configure_network_engine">Konfiguration von Schach-Engines auf Netzservern</string>
<string name="create_network_engine">Netzserver-Engine erstellen</string>
<string name="delete_network_engine">Netzserver-Engine löschen?</string>
<string name="host_name">Hostname</string>
<string name="network_port">Netzwerkport</string>
<string name="network_engine">Netzserver-Engine</string>
<string name="failed_to_start_engine">Fehler beim Starten der Engine</string>
<string name="tts_failed_to_init">Initialisierung der Sprachausgabe fehlgeschlagen</string>
<string name="tts_data_missing">Daten für Sprachausgabe fehlen</string>
<string name="tts_not_supported_for_lang">Sprachausgabe für diese Sprache nicht unterstützt</string>
<string name="engine_terminated">Engine beendet</string>
<string name="uci_protocol_error">UCI-Protokollfehler</string>
<string name="network_engine_config_error">Fehler bei der Konfiguration der Netzserver-Engine</string>
<string name="invalid_network_port">Ungültiger Netzwerkport</string>
<string name="start_new_game">Neue Partie starten?</string>
<string name="strength_cuckoo_hint">Nutzen Sie die CuckooChess-Engine für eine noch geringere Spielstärke.</string>
<string name="piece_names">B S L T D K</string>
<string name="highlight_last_move_title">Letzten Zug hervorheben</string>
<string name="highlight_last_move_summary">Zuletzt gezogene Figur mit einem Rechteck markieren</string>
<string name="material_diff_title">Figuren-Unterschied anzeigen</string>
<string name="material_diff_summary">Zeigt einen zusätzlichen Untertitel für die geschlagenen Figuren an</string>
<string name="err_too_few_spaces">Zuwenig Felder</string>
<string name="err_invalid_piece">Unzulässige Figur</string>
<string name="err_invalid_side">Unzulässige Seite</string>
<string name="err_invalid_castling_flags">Unzulässige Rochade-Einstellungen</string>
<string name="err_invalid_en_passant_square">Unzulässiges Feld für en passant</string>
<string name="err_white_num_kings">Weiß muss genau einen König haben</string>
<string name="err_black_num_kings">Schwarz muss genau einen König haben</string>
<string name="err_king_capture_possible">Schlagen des Königs möglich</string>
<string name="err_too_many_rows">Zu viele Reihen</string>
<string name="err_too_many_columns">Zu viele Spalten</string>
<string name="err_pawn_on_first_last_rank">Bauer in der ersten/letzten Reihe</string>
<string name="err_too_many_white_pieces">Zu viele weiße Figuren</string>
<string name="err_too_many_black_pieces">Zu viele schwarze Figuren</string>
<string name="option_new_game">Neue Partie</string>
<string name="option_file">Datei</string>
<string name="option_resign_game">Partie aufgeben</string>
<string name="option_edit_board">Stellung bearbeiten</string>
<string name="option_settings">Einstellungen</string>
<string name="option_force_computer_move">Computerzug erzwingen</string>
<string name="option_draw">Remis anbieten/annehmen</string>
<string name="option_select_book">Eröffnungsbuch auswählen</string>
<string name="option_manage_engines">Schach-Engines verwalten</string>
<string name="option_color_theme">Farbschema auswählen</string>
<string name="option_about">Information/Hinweise</string>
<string name="prefs_playing_options">Spieloptionen</string>
<string name="prefs_playerName_title">Spielername</string>
<string name="prefs_playerName_summary">Standard-Spielername in neuen Partien</string>
<string name="prefs_autoSwapSides_title">Spielfeld automatisch drehen</string>
<string name="prefs_autoSwapSides_summary">Spielfeld entsprechend Seite am Zug automatisch zu drehen</string>
<string name="prefs_playerNameFlip_title">Spielfeld nach Namen drehen</string>
<string name="prefs_playerNameFlip_summary">Spielfeld in Abhängigkeit vom Spielernamen drehen</string>
<string name="prefs_engine_settings">Engine-Einstellungen</string>
<string name="prefs_strength_title">Spielstärke</string>
<string name="prefs_strength_summary">Wird nur von internen Engines unterstützt. Im Analyse-Modus wird stets die volle Stärke verwendet.</string>
<string name="prefs_ponderMode_title">Vorausberechnung</string>
<string name="prefs_ponderMode_summary">Vorausberechnung von Zügen durch die Engine, wenn der Spieler am Zug ist (von den meisten Engines unterstützt)</string>
<string name="prefs_hash_title">Hash-Tabelle</string>
<string name="prefs_hash_summary">Größe der Hash-Tabelle in Megabyte</string>
<string name="prefs_time_control">Zeitvorgabe</string>
<string name="prefs_movesPerSession_title">Züge</string>
<string name="prefs_movesPerSession_summary">Zahl der Züge innerhalb der Zeitvorgabe</string>
<string name="prefs_timeControl_title">Zeit</string>
<string name="prefs_timeControl_summary">Zeitspanne für die Vorgabe</string>
<string name="prefs_timeIncrement_title">Erhöhung</string>
<string name="prefs_timeIncrement_summary">Zusätzliche Zeit pro vollständigem Zug</string>
<string name="prefs_autoDelay_title">Pause vor Zugausführung</string>
<string name="prefs_autoDelay_summary">Pause zwischen den Zügen bei Automatisch-vorwärts-/ Automatisch-zurück-Modus</string>
<string name="prefs_hints">Hinweise</string>
<string name="prefs_showThinking_title">Berechnungen anzeigen</string>
<string name="prefs_showThinking_summary">Computeralgorithmus-Informationen während der Zugsuche anzeigen</string>
<string name="prefs_whiteBasedScores_title">Weiß-bezogene Werte</string>
<string name="prefs_whiteBasedScores_summary">Positive Analyse-Werte entsprechen guten Varianten für Weiß</string>
<string name="prefs_bookHints_title">Eröffnungsbuch-Hinweise</string>
<string name="prefs_bookHints_summary">Hinweise aus dem Eröffnungsbuch für den Spieler anzeigen</string>
<string name="prefs_thinkingArrows_title">Pfeile nutzen</string>
<string name="prefs_thinkingArrows_summary">Pfeile zur Anzeige von Zügen auf dem Spielfeld nutzen</string>
<string name="prefs_ecoHints_title">ECO-Codes</string>
<string name="prefs_ecoHints_summary">ECO-Code der Eröffnung anzeigen</string>
<string name="prefs_user_interface_appearance">Aussehen</string>
<string name="prefs_user_interface_behavior">Verhalten</string>
<string name="prefs_animateMoves_title">Zuganimation</string>
<string name="prefs_animateMoves_summary">Bewegung der Figuren animieren</string>
<string name="prefs_autoScrollTitle_title">Titelleiste scrollen</string>
<string name="prefs_autoScrollTitle_summary">Titelleiste bei zu langen Spielernamen automatisch scrollen</string>
<string name="prefs_quickMoveInput_title">Schnelle Zugeingabe</string>
<string name="prefs_quickMoveInput_summary">Die Reihenfolge der Auswahl für einen Zug (von bzw. nach) ist beliebig. Eindeutige Züge werden sofort durchgeführt.</string>
<string name="prefs_moveAnnounceType_title">Audioeinstellung</string>
<string name="prefs_moveAnnounceType_summary">Benachrichtigung bei Ausführung eines Zuges</string>
<string name="prefs_vibrateEnabled_title">Vibration aktivieren</string>
<string name="prefs_vibrateEnabled_summary">Bei Zug des Computers vibrieren</string>
<string name="prefs_fullScreenMode_title">Vollbildanzeige</string>
<string name="prefs_fullScreenMode_summary">Vollbildanzeige mit verdeckter Statuszeile aktivieren</string>
<string name="prefs_wakeLock_title">Bildschirmabschaltung deaktivieren</string>
<string name="prefs_drawSquareLabels_title">Feldbeschriftung</string>
<string name="prefs_drawSquareLabels_summary">Feldbeschriftung (ah und 18) anzeigen</string>
<string name="prefs_scrollSensitivity_title">Wischgeschwindigkeit</string>
<string name="prefs_scrollSensitivity_summary">Wischgeschwindigkeit für Partie-Navigation einstellen</string>
<string name="prefs_invertScrollDirection_title">Wischrichtung</string>
<string name="prefs_invertScrollDirection_summary">Wischrichtung für Partie-Navigation umkehren</string>
<string name="prefs_autoScrollMoveList_title">Automatischer Bildlauf der Zugliste</string>
<string name="prefs_autoScrollMoveList_summary">Zugliste automatisch bis zur aktuellen Spielfeldposition verschieben</string>
<string name="prefs_discardVariations_title">Varianten verwerfen</string>
<string name="prefs_discardVariations_summary">Nicht-Hauptlinienzüge aus der Zugliste verwerfen</string>
<string name="prefs_leftHanded_title">Linkshänder-Modus</string>
<string name="prefs_leftHanded_summary">Steuerelemente auf der linken Seite im Querformat</string>
<string name="prefs_squareSelectType_title">Feldauswahl</string>
<string name="prefs_squareSelectType_summary">Festlegung der Auswahl von Feldern</string>
<string name="prefs_language_title">Language</string>
<string name="prefs_language_summary">User interface language</string>
<string name="prefs_fontSize_title">Schriftgröße</string>
<string name="prefs_fontSize_summary">Schriftgröße für Zugliste und Partie-Informationen einstellen</string>
<string name="prefs_largeButtons_title">Größe der Tasten</string>
<string name="prefs_largeButtons_summary">Große Tasten für Partie-Navigation und Spielmodus-Einstellung verwenden</string>
<string name="prefs_buttonSettings_title">Tasten konfigurieren</string>
<string name="prefs_buttonSettings_summary">Tastengröße und -aktionen festlegen</string>
<string name="prefs_button_action_0_title">Hauptaktion</string>
<string name="prefs_button_action_1_title">Menüaktion 1</string>
<string name="prefs_button_action_2_title">Menüaktion 2</string>
<string name="prefs_button_action_3_title">Menüaktion 3</string>
<string name="prefs_button_action_4_title">Menüaktion 4</string>
<string name="prefs_button_action_5_title">Menüaktion 5</string>
<string name="prefs_button_action_6_title">Menüaktion 6</string>
<string name="prefs_custom_button_1">Benutzerdefinierte Taste 1</string>
<string name="prefs_custom_button_2">Benutzerdefinierte Taste 2</string>
<string name="prefs_custom_button_3">Benutzerdefinierte Taste 3</string>
<string name="prefs_colors_title">Farbeinstellungen</string>
<!-- Color Picker -->
<string name="press_color_to_apply">Gewählte Farbe wird verwendet</string>
<!-- End color Picker -->
<string name="prefs_colors_summary">Einzelne Farben ändern</string>
<string name="prefs_chess_board">Spielfeld</string>
<string name="prefs_color_brightSquare_title">Helle Felder</string>
<string name="prefs_color_darkSquare_title">Dunkle Felder</string>
<string name="prefs_color_selectedSquare_title">Ausgewähltes Feld</string>
<string name="prefs_color_cursorSquare_title">Trackball-Cursor</string>
<string name="prefs_color_brightPiece_title">Weiße Figuren</string>
<string name="prefs_color_darkPiece_title">Schwarze Figuren</string>
<string name="prefs_color_arrow0_title">Pfeil 1</string>
<string name="prefs_color_arrow1_title">Pfeil 2</string>
<string name="prefs_color_arrow2_title">Pfeil 3</string>
<string name="prefs_color_arrow3_title">Pfeil 4</string>
<string name="prefs_color_arrow4_title">Pfeil 5</string>
<string name="prefs_color_arrow5_title">Pfeil 6</string>
<string name="prefs_color_arrow6_title">Pfeil 7</string>
<string name="prefs_color_arrow7_title">Pfeil 8</string>
<string name="prefs_color_squareLabel_title">Feldbeschriftung</string>
<string name="prefs_color_decoration_title">Datenbank-Hinweise</string>
<string name="prefs_move_list">Zugliste</string>
<string name="prefs_color_currentMove_title">Aktueller Zug</string>
<string name="prefs_color_pgnComment_title">Kommentare</string>
<string name="prefs_color_fontForeground_title">Schriftart</string>
<string name="prefs_color_generalBackground_title">Hintergrund</string>
<string name="prefs_other">Sonstige Optionen</string>
<string name="prefs_bookSettings_title">Eröffnungsbuch</string>
<string name="prefs_bookSettings_summary">Einstellungen für die Verwendung von Eröffnungsbüchern</string>
<string name="prefs_bookMaxLength_title">Buchtiefe</string>
<string name="prefs_bookMaxLength_summary">Maximale Buchtiefe festlegen</string>
<string name="prefs_bookPreferMainLines_title">Hauptlinien</string>
<string name="prefs_bookPreferMainLines_summary">Als Hauptzüge markierte Buchzüge bevorzugen</string>
<string name="prefs_bookTournamentMode_title">Turniermodus</string>
<string name="prefs_bookTournamentMode_summary">Züge ignorieren, die nicht für Turnier-Spiele gekennzeichnet sind</string>
<string name="prefs_bookRandom_title">Buchrandomisierung</string>
<string name="prefs_bookFile_title">Buch-Dateiname</string>
<string name="prefs_bookFile_summary">Polyglot- oder CTG-Datei im DroidFish-Verzeichnis auf der SD-Karte</string>
<string name="prefs_pgnSettings_title">PGN-Einstellungen</string>
<string name="prefs_pgnSettings_summary">Einstellungen für den Import und den Export von PGN-Daten</string>
<string name="prefs_pgn_viewer">PGN-Anzeige</string>
<string name="prefs_viewVariations_title">Varianten</string>
<string name="prefs_viewVariations_summary">Nicht-Hauptlinienzüge anzeigen</string>
<string name="prefs_viewComments_title">Kommentare</string>
<string name="prefs_viewComments_summary">Benutzerkommentare anzeigen</string>
<string name="prefs_viewNAG_title">Annotationen</string>
<string name="prefs_viewNAG_summary">Annotationen (Numeric Annotation Glyphs, NAGs) anzeigen</string>
<string name="prefs_viewHeaders_title">Partie-Informationen</string>
<string name="prefs_viewHeaders_summary">Partie-Informationen anzeigen</string>
<string name="prefs_showVariationLine_title">Aktuelle Varianten anzeigen</string>
<string name="prefs_showVariationLine_summary">Aktuelle Varianten im Statusbereich anzeigen</string>
<string name="prefs_viewPieceType_title">Figurenbezeichnungen</string>
<string name="prefs_viewPieceType_summary">Einstellung der Figurenbezeichnungen</string>
<string name="prefs_blindMode_title">Blindspiel-Modus</string>
<string name="prefs_blindMode_summary">Leeres Spielfeld anstelle von Figuren anzeigen</string>
<string name="prefs_pgn_import">PGN-Import</string>
<string name="prefs_importVariations_title">Varianten</string>
<string name="prefs_importVariations_summary">Nicht-Hauptlinienzüge importieren</string>
<string name="prefs_importComments_title">Kommentare</string>
<string name="prefs_importComments_summary">Benutzerkommentare importieren</string>
<string name="prefs_importNAG_title">Annotationen</string>
<string name="prefs_importNAG_summary">Annotationen (Numeric Annotation Glyphs, NAGs) importieren</string>
<string name="prefs_pgn_export">PGN-Export</string>
<string name="prefs_exportVariations_title">Varianten</string>
<string name="prefs_exportVariations_summary">Nicht-Hauptlinienzüge exportieren</string>
<string name="prefs_exportComments_title">Kommentare</string>
<string name="prefs_exportComments_summary">Benutzerkommentare exportieren</string>
<string name="prefs_exportNAG_title">Annotationen</string>
<string name="prefs_exportNAG_summary">Annotationen (Numeric Annotation Glyphs, NAGs) exportieren</string>
<string name="prefs_exportPlayerAction_title">Spieler-Aktionen</string>
<string name="prefs_exportPlayerAction_summary">Spieler-Aktionen wie Remis-Angebote und Partie-Aufgabe exportieren</string>
<string name="prefs_exportTime_title">Zeit</string>
<string name="prefs_exportTime_summary">Zeit-Informationen für jeden Zug exportieren</string>
<string name="prefs_egtbSettings_title">Endspiel-Datenbanken</string>
<string name="prefs_tbHints_title">Hinweise anzeigen</string>
<string name="prefs_tbHints_summary">Bei Berührung einer Figur Datenbankeintrag für alle mit dieser Figur möglichen Züge anzeigen</string>
<string name="prefs_tbHintsEdit_title">Hinweise bei Stellungseingabe</string>
<string name="prefs_tbHintsEdit_summary">Bei Berührung einer Figur während der Eingabe einer Stellung Datenbankeintrag für alle alternativ möglichen Positionen dieser Figur anzeigen</string>
<string name="prefs_tbRootProbe_title">Ab dem Anfang des Suchbaums suchen</string>
<string name="prefs_tbRootProbe_summary">Nicht-optimale Züge vor Beginn der Suche ausfiltern</string>
<string name="prefs_tbEngineProbe_title">Engine-Zugriff</string>
<string name="prefs_tbEngineProbe_summary">Endspieldatenbank-Nutzung durch die Engine ermöglichen, sofern unterstützt</string>
<string name="prefs_gtbPath_title">GTB-Verzeichnis</string>
<string name="prefs_gtbPath_summary">Verzeichnis für Gaviota-Endspieldatenbanken (nichts eintragen zur Nutzung des Standardverzeichnisses)</string>
<string name="prefs_gtbPathNet_title">GTB-Netzwerkverzeichnis</string>
<string name="prefs_gtbPathNet_summary">Verzeichnung mit Gaviota-Endspieldatenbanken für Netzwerk-Engines</string>
<string name="prefs_rtbPath_title">Syzygy-Verzeichnis</string>
<string name="prefs_rtbPath_summary">Verzeichnis für Syzygy-Endspieldatenbanken (nichts eintragen zur Nutzung des Standardverzeichnisses)</string>
<string name="prefs_rtbPathNet_title">Syzygy-Netzwerkverzeichnis</string>
<string name="prefs_rtbPathNet_summary">Verzeichnung mit Syzygy-Endspieldatenbanken für Netzwerk-Engines</string>
<string name="prefs_guideShowOnStart_title">Einführung</string>
<string name="prefs_guideShowOnStart_summary">Die Einführung beim nächsten Programmstart zeigen.</string>
<string name="tour_leftMenu_title">Linkes Menü</string>
<string name="tour_leftMenu_desc">Um das linke Menü zu öffnen, tippen Sie auf die linke Seite der Titelleiste oder wischen Sie vom linken Bildschirmrand zur rechten Seite.</string>
<string name="tour_rightMenu_title">Rechtes Menü</string>
<string name="tour_rightMenu_desc">Um das rechte Menü zu öffnen, tippen Sie auf die rechte Seite der Titelleiste oder wischen Sie vom rechten Bildschirmrand zur linken Seite.</string>
<string name="tour_chessBoard_title">Spielfeld</string>
<string name="tour_chessBoard_desc">Drücken Sie länger auf das Spielfeld, um das Hilfsmittel-Menü zu öffnen.</string>
<string name="tour_buttons_title">Tasten</string>
<string name="tour_buttons_desc">Tippen Sie auf eine Taste, um die entsprechende Aktion auszuführen. Drücken Sie länger auf eine Taste, um ein Menü mit alternativen Aktionen aufzurufen. Zur Konfiguration der Tastenaktionen verwenden Sie im linken Menü den Punkt &gt; Einstellungen &gt; Verhalten &gt; Tasten konfigurieren.</string>
<string name="tour_moveList_title">Zugliste</string>
<string name="tour_moveList_desc">Tippen Sie auf einen Zug in der Zugliste, um auf dem Spielfeld die entsprechende Stellung aufzurufen. Drücken Sie länger auf die Zugliste, um das Partie-bearbeiten-Menü zu öffnen.</string>
<string name="tour_analysis_title">Analyse-Informationen</string>
<string name="tour_analysis_desc">Drücken Sie länger auf die Analyse-Informationen, während die Engine rechnet, um das Analyse-Menü zu öffnen.</string>
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<string name="buttonDesc_mode">Modus-Taste</string>
<string name="buttonDesc_back">Zurück-Taste</string>
<string name="buttonDesc_forward">Vorwärts-Taste</string>
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