mirror of
https://github.com/peterosterlund2/droidfish.git
synced 2024-11-24 11:52:35 +01:00
235 lines
7.8 KiB
HTML
235 lines
7.8 KiB
HTML
<html>
|
|
<head>
|
|
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
|
|
</head>
|
|
<body>
|
|
|
|
<h2>Information</h2>
|
|
<p>
|
|
<i>DroidFish</i> ist ein Schachprogramm mit vielfältigen Funktionen und der sehr
|
|
spielstarken Schach-Engine <i>Stockfish</i>.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h3>Funktionen</h3>
|
|
<ul>
|
|
<li>Eröffnungsbuch</li>
|
|
<li>Unbegrenzte Rücknahme und Wiederholung</li>
|
|
<li>Kopieren und Einfügen über die Zwischenablage</li>
|
|
<li>Analyse-Modus</li>
|
|
<li>Zwei-Spieler-Modus</li>
|
|
<li>Computer-gegen-Computer-Modus</li>
|
|
<li>Stellungseingabe</li>
|
|
<li>Umfangreiche PGN-Unterstützung</li>
|
|
<li>Einstellbare Spielstärke</li>
|
|
<li>Unterstützung für UCI-Engines von Drittanbietern</li>
|
|
<li>Nutzung von Gaviota-Endspieldatenbanken</li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
<h3>Hinweise</h3>
|
|
<ul>
|
|
<li>
|
|
Längeres Drücken auf die Links- und Rechts-Schaltflächen aktiviert
|
|
zusätzliche Kommandos zur Navigation.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Beim Nachspielen einer Partie ermöglicht der Spielmodus <i>Partie bearbeiten/ nachspielen</i> das Zurücknehmen und Wiederholen von Halbzügen.
|
|
</li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
<h3>Eröffnungsbücher</h3>
|
|
<p>
|
|
DroidFish enthält ein kleines internes Eröffnungsbuch. Wenn Sie ein größeres
|
|
Eröffnungsbuch verwenden möchten, können Sie die Verwendung externer
|
|
Eröffnungsbücher (<i>Polyglot</i> oder <i>CTG</i>) folgendermaßen konfigurieren:
|
|
</p>
|
|
<ol>
|
|
<li>
|
|
Kopieren Sie eines oder mehrere Polyglot-Eröffnungsbücher in das Verzeichnis <i>DroidFish</i> auf der SD-Karte.
|
|
Diese müssen die Dateiendung <i>.bin</i> aufweisen.
|
|
Beachten Sie dabei bitte, dass das Android-Dateisystem zwischen Groß- und Kleinbuchstaben unterscheidet. Die Datei muss also mit <i>.bin</i> enden, nicht mit <i>.Bin</i> oder <i>.BIN</i>.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Kopieren Sie eines oder mehrere CTG-Eröffnungsbücher in das Verzeichnis <i>DroidFish</i>.
|
|
Diese bestehen aus drei Dateien mit den Endungen <i>.ctg</i>, <i>.ctb</i> und <i>.cto</i>.
|
|
Sie müssen alle drei Dateien kopieren.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Aktivieren Sie im Programm-Menü die Funktion <i>Eröffnungsbuch
|
|
auswählen</i>.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Wählen Sie das Eröffnungsbuch aus, das Sie benutzen möchten.
|
|
</li>
|
|
</ol>
|
|
|
|
<h3>PGN-Dateien</h3>
|
|
<p>
|
|
DroidFish kann Partien aus PGN-Dateien laden. Diese Funktion nutzen Sie
|
|
folgendermaßen:
|
|
</p>
|
|
<ol>
|
|
<li>
|
|
Kopieren Sie eine oder mehrere PGN-Dateien in das Verzeichnis
|
|
<i>DroidFish/pgn</i> auf der SD-Karte.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Drücken Sie länger auf das Spielfeld und aktivieren Sie im darauf folgenden
|
|
Menü die Funktion <i>Partie aus einer PGN-Datei laden</i>.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Wählen Sie die Datei und anschließend innerhalb der Datei die Partie aus,
|
|
die Sie laden möchten.
|
|
</li>
|
|
</ol>
|
|
<p>
|
|
Um Partie-Informationen wie die Spielernamen zu ändern, drücken Sie länger auf
|
|
die Zugliste und wählen <i>Partie-Informationen</i>. Um Kommentare für einen Zug
|
|
zu bearbeiten, drücken Sie länger auf die Zugliste und wählen <i>Kommentare</i>.
|
|
</p>
|
|
<p>
|
|
Um eine veränderte Partie zu speichern, drücken Sie länger auf das Spielfeld und
|
|
aktivieren im darauf folgenden Menü die Funktion <i>Partie in eine PGN-Datei
|
|
speichern</i>. Wählen Sie anschließend die Datei und dann innerhalb der
|
|
Datei die Position aus, an der die neue Partie gespeichert werden soll.
|
|
</p>
|
|
<p>
|
|
<b>Hinweis:</b> Wenn das Programm <a href="http://play.google.com/store/apps/details?id=org.openintents.filemanager">OI File Manager</a> installiert ist, kann jedes Verzeichnis zum Laden und Speichern von Partien verwendet werden.
|
|
</p>
|
|
<p>
|
|
Um die Computer-Analyse zum Spielbaum hinzuzufügen, drücken Sie auf die Analyse-Informationen, während der Computer rechnet, und wählen <i>Analyse hinzufügen</i>.
|
|
Die aktuelle Hauptvariante wird dann als Variante zum Spielbaum hinzugefügt.
|
|
</p>
|
|
<p>
|
|
Im Analyse-Modus ist es möglich, Null-Züge zum Spielbaum hinzuzufügen. Denken
|
|
Sie aber daran, dass Null-Züge nicht Teil des PGN-Standards sind und
|
|
möglicherweise nicht in anderen Programmen mit PGN-Unterstützung funktionieren.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h3>Scid-Dateien</h3>
|
|
<p>
|
|
Wenn Sie das Programm
|
|
<a href="http://play.google.com/store/apps/details?id=org.scid.android">Scid on the go</a>
|
|
installiert haben, können Sie in
|
|
DroidFish Scid-Datenbank-Dateien direkt einlesen.
|
|
Drücken Sie dazu länger auf
|
|
das Spielfeld und wählen Sie die Funktion <i>Partie aus einer Scid-Datei
|
|
laden</i>.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h3>UCI-Engines</h3>
|
|
<p>
|
|
DroidFish kann UCI-Engines von Drittanbietern einbinden. Zur Nutzung dieser
|
|
Funktion gehen Sie folgendermaßen vor:
|
|
</p>
|
|
<ol>
|
|
<li>
|
|
Kopieren Sie eine oder mehrere UCI-Engines als ausführbare Dateien in das
|
|
Verzeichnis <i>DroidFish/uci</i> auf der SD-Karte.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Wählen Sie aus dem Programm-Menü <i>Schach-Engines verwalten</i> und anschließend <i>Schach-Engine auswählen</i>. Wählen Sie dann die zu verwendende Engine aus.
|
|
</li>
|
|
</ol>
|
|
|
|
<h3>UCI-Engines auf einem Netzserver</h3>
|
|
<p>
|
|
DroidFish kann UCI-Engines einbinden, die auf Netzservern laufen. Zur Nutzung dieser Funktion gehen Sie folgendermaßen vor:
|
|
</p>
|
|
<ol>
|
|
<li>
|
|
Installieren Sie ein Schach-Netzwerk-Serverprogramm auf dem Netzserver.
|
|
<ol>
|
|
<li>
|
|
Für Windows installieren Sie das Serverprogramm von der <a href="http://home.arcor.de/bernhard.wallner/netChess.html">Computer Chess Utility</a> Seite.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Für Linux kann <tt>mini-inetd</tt> aus dem Paket <tt>tcputils</tt> verwendet werden.
|
|
</li>
|
|
</ol>
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Wählen Sie <i>Schach-Engines verwalten</i> aus dem Programm-Menü aus. Erstellen Sie eine neue Netzserver-Engine und geben den Hostnamen sowie den Port des Netzservers an.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Wählen Sie aus dem Programm-Menü <i>Schach-Engines verwalten</i> und anschließend <i>Schach-Engine auswählen</i>. Wählen Sie dann die zu verwendende Engine aus.
|
|
</li>
|
|
</ol>
|
|
|
|
<h3>Gaviota-Endspieldatenbanken</h3>
|
|
<p>
|
|
Die Nutzung von <a href="http://sites.google.com/site/gaviotachessengine/Home/endgame-tablebases-1">Gaviota-Endspieldatenbanken</a> ist folgendermaßen
|
|
möglich:
|
|
</p>
|
|
<ol>
|
|
<li>
|
|
Kopieren Sie die entsprechenden GTB-Dateien in das Verzeichnis <i>DroidFish/gtb</i> auf der SD-Karte.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Konfigurieren Sie die Nutzung der Endspiel-Datenbanken mit Hilfe der entsprechenden Optionen im Menü <i>Einstellungen</i>.
|
|
</li>
|
|
</ol>
|
|
|
|
<h3>Lizenz</h3>
|
|
<p>
|
|
<a href="http://www.gnu.org/licenses/gpl.html">GNU GPL v3</a>
|
|
</p>
|
|
|
|
<h3>Entwickler</h3>
|
|
<ul>
|
|
<li>
|
|
Das Schachprogramm <i>Stockfish</i> wird entwickelt von Tord Romstad, Marco
|
|
Costalba und Joona Kiiski.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
<i>Droidfish</i> wird entwickelt von Peter Österlund.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Von Aaro Korhonen stammen Verbesserungen der Benutzeroberfläche.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Gaviota-Datenbank-API: Copyright © 2010 Miguel A. Ballicora.
|
|
<ul>
|
|
<li>
|
|
LZMA-Datenkomprimierung: Igor Pavlov.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
ZLIB-Datenkomprimierung, Copyright © 1995-2005 Jean-loup Gailly und Mark Adler.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
LZF-Datenkomprimierung, Copyright © 2000-2007 Marc Alexander Lehmann.
|
|
</li>
|
|
</ul>
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Die SVG-Darstellung kommt vom Projekt <a href="http://code.google.com/p/svg-android/">svg-android</a>.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Color picker, Copyright © 2010 Daniel Nilsson sowie Copyright © 2011 Sergey Margaritov.
|
|
</li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
<h3>Lokalisierung</h3>
|
|
<p>
|
|
Die Übersetzungen erfolgen mit Hilfe von <a href="http://crowdin.net/project/droidfish-android-chess-app">crowdin.net</a>.
|
|
</p>
|
|
<ul>
|
|
<li>
|
|
Die deutsche Übersetzung erfolgte durch Uwe Walschus.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Die spanische Übersetzung erfolgte durch Amador Cuesta.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Die russische Übersetzung erfolgte durch SWEN и dfuk (allBlackBerry).
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Die portugiesische Übersetzung erfolgte durch C. R. Zamana.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Die französische Übersetzung erfolgte durch Eric Weibel (Thanvillé).
|
|
</li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
</body>
|
|
</html>
|