mirror of
https://github.com/peterosterlund2/droidfish.git
synced 2024-12-18 08:07:01 +01:00
211 lines
6.2 KiB
HTML
211 lines
6.2 KiB
HTML
<html>
|
|
<head>
|
|
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
|
|
</head>
|
|
<body>
|
|
|
|
<h2>Information</h2>
|
|
<p>
|
|
<i>DroidFish</i> ist ein Schachprogramm mit vielfältigen Funktionen und der sehr
|
|
spielstarken Schach-Engine <i>Stockfish 2.2.2</i>.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h3>Funktionen</h3>
|
|
<ul>
|
|
<li>Eröffnungsbuch</li>
|
|
<li>Unbegrenzte Rücknahme und Wiederholung</li>
|
|
<li>Kopieren und Einfügen über die Zwischenablage</li>
|
|
<li>Analyse-Modus</li>
|
|
<li>Zwei-Spieler-Modus</li>
|
|
<li>Computer-gegen-Computer-Modus</li>
|
|
<li>Stellungseingabe</li>
|
|
<li>Umfangreiche PGN-Unterstützung</li>
|
|
<li>Einstellbare Spielstärke</li>
|
|
<li>Unterstützung für UCI-Engines von Drittanbietern</li>
|
|
<li>Nutzung von Gaviota-Endspieldatenbanken</li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
<h3>Hinweise</h3>
|
|
<ul>
|
|
<li>
|
|
Längeres Drücken auf das Spielfeld während einer Partie aktiviert ein Menu
|
|
mit Funktionen zum Kopieren und Einfügen sowie zum Laden und Speichern von
|
|
PGN-Dateien.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Im Stellungseingabe-Modus aktiviert längeres Drücken auf das Spielfeld ein
|
|
Menu zum Bearbeiten.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Durch Wischen auf dem Spielfeld nach links oder rechts lassen sich Züge
|
|
zurücknehmen oder wiederholen.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Wenn eine Partie verschiedene Varianten enthält, führt Wischen auf dem
|
|
Spielfeld nach oben oder unten zur vorherigen oder nächsten Variante.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Längeres Drücken auf die Links- und Rechts-Schaltflächen aktiviert
|
|
zusätzliche Kommandos zur Navigation.
|
|
</li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
<h3>Eröffnungsbücher</h3>
|
|
<p>
|
|
DroidFish enthält ein kleines internes Eröffnungsbuch. Wenn Sie ein größeres
|
|
Eröffnungsbuch verwenden möchten, können Sie die Verwendung externer
|
|
Eröffnungsbücher (<i>Polyglot</i> oder <i>CTG</i>) folgendermaßen konfigurieren:
|
|
</p>
|
|
<ol>
|
|
<li>
|
|
Kopieren Sie eines oder mehrere Polyglot-Eröffnungsbücher in das
|
|
Verzeichnis <i>DroidFish</i> auf der SD-Karte.
|
|
Diese müssen die Dateiendung <i>.bin</i> aufweisen. Beachten Sie dabei
|
|
bitte, dass das Android-Dateisystem zwischen Groß- und Kleinbuchstaben
|
|
unterscheidet. Die Datei muss also mit <i>.bin</i> enden, nicht
|
|
mit <i>.Bin</i> oder <i>.BIN</i>.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Kopieren Sie eines oder mehrere CTG-Eröffnungsbücher in das Verzeichnis
|
|
<i>DroidFish</i>. Diese bestehen aus drei Dateien mit den
|
|
Endungen <i>.ctg</i>, <i>.ctb</i> und <i>.cto</i>. Sie müssen alle drei
|
|
Dateien kopieren.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Aktivieren Sie im Programm-Menu die Funktion <i>Eröffnungsbuch
|
|
auswählen</i>.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Wählen Sie das Eröffnungsbuch aus, das Sie benutzen möchten.
|
|
</li>
|
|
</ol>
|
|
|
|
<h3>PGN-Dateien</h3>
|
|
<p>
|
|
DroidFish kann Partien aus PGN-Dateien laden. Diese Funktion nutzen Sie
|
|
folgendermaßen:
|
|
</p>
|
|
<ol>
|
|
<li>
|
|
Kopieren Sie eine oder mehrere PGN-Dateien in das Verzeichnis
|
|
<i>DroidFish/pgn</i> auf der SD-Karte.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Drücken Sie länger auf das Spielfeld und aktivieren Sie im darauf folgenden
|
|
Menu die Funktion <i>Partie aus einer PGN-Datei laden</i>.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Wählen Sie die Datei und anschließend innerhalb der Datei die Partie aus,
|
|
die Sie laden möchten.
|
|
</li>
|
|
</ol>
|
|
<p>
|
|
Um Partie-Informationen wie die Spielernamen zu ändern, drücken Sie länger auf
|
|
die Zugliste und wählen <i>Partie-Informationen</i>. Um Kommentare für einen Zug
|
|
zu bearbeiten, drücken Sie länger auf die Zugliste und wählen <i>Kommentare</i>.
|
|
</p>
|
|
<p>
|
|
Um eine veränderte Partie zu speichern, drücken Sie länger auf das Spielfeld und
|
|
aktivieren im darauf folgenden Menu die Funktion <i>Partie in eine PGN-Datei
|
|
speichern</i>. Wählen Sie anschließend die Datei und dann innerhalb der
|
|
Datei die Position aus, an der die neue Partie gespeichert werden soll.
|
|
</p>
|
|
<p>
|
|
Um die Computer-Analyse zum Spielbaum hinzuzufügen, drücken Sie auf die
|
|
Analyse-Informationen, während der Computer rechnet, und wählen <i>Analyse
|
|
hinzufügen</i>. Die aktuelle Hauptvariante wird dann als Variante zum
|
|
Spielbaum hinzugefügt.
|
|
</p>
|
|
<p>
|
|
Im Analyse-Modus ist es möglich, Null-Züge zum Spielbaum hinzuzufügen. Denken
|
|
Sie aber daran, dass Null-Züge nicht Teil des PGN-Standards sind und
|
|
möglicherweise nicht in anderen Programmen mit PGN-Unterstützung funktionieren.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h3>Scid-Dateien</h3>
|
|
<p>
|
|
Wenn Sie das Programm <i>Scid on the go</i> installiert haben, können Sie in
|
|
DroidFish Scid-Datenbank-Dateien direkt einlesen. Drücken Sie dazu länger auf
|
|
das Spielfeld und wählen Sie die Funktion <i>Partie aus einer Scid-Datei
|
|
laden</i>.
|
|
</p>
|
|
|
|
<h3>UCI-Engines</h3>
|
|
<p>
|
|
DroidFish kann UCI-Engines von Drittanbietern einbinden. Zur Nutzung dieser
|
|
Funktion gehen Sie folgendermaßen vor:
|
|
</p>
|
|
<ol>
|
|
<li>
|
|
Kopieren Sie eine oder mehrere UCI-Engines als ausführbare Dateien in das
|
|
Verzeichnis <i>DroidFish/uci</i> auf der SD-Karte.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Wählen Sie im Programm-Menu die Funktion <i>Schach-Engine auswählen</i>, um
|
|
die gewünschte Engine zu aktivieren.
|
|
</li>
|
|
</ol>
|
|
|
|
<h3>Gaviota-Endspieldatenbanken</h3>
|
|
<p>
|
|
Die Nutzung von Gaviota-Endspieldatenbanken ist folgendermaßen
|
|
möglich:
|
|
</p>
|
|
<ol>
|
|
<li>
|
|
Kopieren Sie die entsprechenden GTB-Dateien in das Verzeichnis
|
|
<i>DroidFish/gtb</i> auf der SD-Karte.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Konfigurieren Sie die Nutzung der Endspiel-Datenbanken mit Hilfe der
|
|
entsprechenden Optionen im Menu <i>Einstellungen</i>.
|
|
</li>
|
|
</ol>
|
|
|
|
<h3>Lizenz</h3>
|
|
<p>
|
|
GNU GPL v3
|
|
</p>
|
|
|
|
<h3>Entwickler</h3>
|
|
<ul>
|
|
<li>
|
|
Das Schachprogramm <i>Stockfish</i> wird entwickelt von Tord Romstad, Marco
|
|
Costalba und Joona Kiiski.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
<i>Droidfish</i> wird entwickelt von Peter Österlund.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Von Aaro Korhonen stammen Verbesserungen der Benutzeroberfläche.
|
|
</li>
|
|
</ul>
|
|
<ul>
|
|
<li>
|
|
Gaviota-Datenbank-API: Copyright © 2010 Miguel A. Ballicora.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
LZMA-Datenkomprimierung: Igor Pavlov.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
ZLIB-Datenkomprimierung, Copyright © 1995-2005 Jean-loup Gailly und Mark
|
|
Adler.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
LZF-Datenkomprimierung, Copyright © 2000-2007 Marc Alexander Lehmann.
|
|
</li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
<h3>Lokalisierung</h3>
|
|
<ul>
|
|
<li>
|
|
Die deutsche Übersetzung erfolgte durch Uwe Walschus.
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
Die spanische Übersetzung erfolgte durch Amador Cuesta.
|
|
</li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
</body>
|
|
</html>
|