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<resources>
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<string name="cpu_warning">\
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||
<b>Usage CPU</b>\n\
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Si vous laissez DroidFish tourner tâche de fond et que le <i>Mode de jeu</i> est sur \ <i>Analyse</i> ou <i>Ordinateur vs Ordinateur</i>, ou si <i>Temps de réflexion</i> \
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est réglé sur une grande valeur, ou si le <i>Pondering</i> est activé, DroidFish peut utiliser \
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||
beaucoup de ressources CPU.\n\
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||
\n\
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||
Lorsque que vous êtes sur batterie, il est recommandé de changer les paramètres pour \
|
||
préserver la batterie, ou de quitter <i>DroidFish</i> en utilisant la touche retour quand \ vous n\'utilisez pas le programme.\</string>
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<string name="offer_draw">Proposer la nulle</string>
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<string name="queen">Dame</string>
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<string name="rook">Tour</string>
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<string name="bishop">Fou</string>
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<string name="knight">Cavalier</string>
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<string name="promote_pawn_to">Quelle promotion pour le pion?</string>
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<string name="copy_game">Copier la partie dans le presse-papier</string>
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<string name="copy_position">Copier la position dans le presse-papier</string>
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<string name="paste">Coller depuis le presse-papier</string>
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<string name="share">Partager</string>
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<string name="share_pgn_game">Partager une partie PGN</string>
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<string name="load_game">Charger une partie PGN</string>
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<string name="load_scid_game">Charger une partie Scid</string>
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<string name="save_game">Sauvegarder la partie au format PGN</string>
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<string name="truncate_gametree">Tronquer la variation</string>
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<string name="move_var_up">Monter la variation</string>
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<string name="move_var_down">Descendre la variation</string>
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<string name="add_null_move">Ajouter un coup nul</string>
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<string name="tools_menu">Outils</string>
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<string name="load_save_menu">Charger/Sauvegarder une partie</string>
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<string name="goto_move">Aller au coup</string>
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<string name="edit_strength">Modifier le niveau</string>
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<string name="edit_randomization">Modifier la randomisation</string>
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<string name="invalid_number_format">Format du nombre non valide</string>
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<string name="side_to_move">Camp au trait</string>
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<string name="clear_board">Vider l\'échiquier</string>
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<string name="initial_position">Position initiale</string>
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<string name="castling_flags">État du roque</string>
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<string name="en_passant_file">Colonne En Passant</string>
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<string name="move_counters">Compteur de coups</string>
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<string name="paste_position">Coller la position</string>
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<string name="edit_board">Modifier l\'échiquier</string>
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<string name="select_side_to_move_first">Sélectionner le camp au trait</string>
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<string name="white">Blancs</string>
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<string name="black">Noirs</string>
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<string name="white_king_castle">Petit roque blanc</string>
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<string name="white_queen_castle">Grand roque blanc</string>
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<string name="black_king_castle">Petit roque noir</string>
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<string name="black_queen_castle">Grand roque noir</string>
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<string name="none">Aucun</string>
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<string name="select_en_passant_file">Sélectionner la colonne En Passant</string>
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<string name="edit_move_counters">Modifier le compteur de coups</string>
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<string name="internal_book"><Livre interne></string>
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<string name="select_opening_book_file">Sélectionner le livre d\'ouverture</string>
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<string name="select_chess_engine">Sélectionner le module d\'analyse</string>
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<string name="select_pgn_file">Ouvrir un fichier PGN</string>
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<string name="select_pgn_file_save">Sauvegarder dans un fichier PGN</string>
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<string name="pgn_load">Charger</string>
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<string name="pgn_save">Sauvegarder</string>
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<string name="reading_pgn_file">Lecture du fichier PGN</string>
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<string name="reading_scid_file">Lecture du fichier Scid</string>
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<string name="new_file"><Nouveau fichier></string>
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<string name="new_engine"><Nouveau Module></string>
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<string name="please_wait">Veuillez patienter…</string>
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<string name="no_pgn_files">Aucun fichier trouvé dans le répertoire DroidFish/pgn de la carte SD</string>
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<string name="no_scid_files">Aucun fichier trouvé dans le répertoire scid de la carte SD</string>
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<string name="select_color_theme">Sélectionner le thème de couleur</string>
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<string name="select_game_mode">Sélectionner le Mode de jeu</string>
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<string name="edit_replay_game">Modifier/rejouer la partie</string>
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<string name="analysis_mode">Mode analyse</string>
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<string name="play_white">Jouer les Blancs</string>
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<string name="play_black">Jouer les Noirs</string>
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<string name="two_players">Deux joueurs</string>
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<string name="comp_vs_comp">Ordinateur vs Ordinateur</string>
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<string name="analysis">Analyse</string>
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<string name="edit_game">Modifier la partie</string>
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<string name="edit_headers">Modifier les en-têtes</string>
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<string name="edit_comments">Modifier les commentaires</string>
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<string name="go_back">Retourner</string>
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<string name="go_forward">Avancer</string>
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<string name="goto_start_game">Aller au début de la partie</string>
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<string name="goto_start_variation">Aller au début de la variation</string>
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<string name="goto_prev_variation">Aller à la variation précédente</string>
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<string name="load_prev_game">Charger la partie précédente</string>
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<string name="goto_end_variation">Aller à la fin de la variation</string>
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<string name="goto_next_variation">Aller à la variation suivante</string>
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<string name="load_next_game">Charger la partie suivante</string>
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<string name="no_prev_game">Aucune partie précédente</string>
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<string name="no_next_game">Aucune partie suivante</string>
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<string name="select_action">Sélectionner une action</string>
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<string name="flip_board">Retourner l\'échiquier</string>
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<string name="toggle_show_thinking">Montrer/masquer l\'analyse</string>
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<string name="toggle_book_hints">Afficher/Masquer les conseils du livre</string>
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<string name="toggle_pgn_variations">Afficher/Masquer les variations</string>
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<string name="toggle_pgn_comments">Afficher/Masquer les commentaires</string>
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<string name="toggle_pgn_headers">Afficher/Masquer les en-têtes</string>
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<string name="toggle_analysis">Afficher/Masquer les analyses du module</string>
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<string name="toggle_large_buttons">Afficher/Masquer les grands boutons</string>
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<string name="cancel">Annuler</string>
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<string name="yes">Oui</string>
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<string name="no">Non</string>
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<string name="move_number">Coup numéro:</string>
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<string name="filename">Nom du fichier:</string>
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<string name="halfmove">Pendule demi-coup:</string>
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<string name="fullmove">Compteur de coups:</string>
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<string name="filter_text">Rechercher…</string>
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<string name="value_percent">Valeur (%):</string>
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<string name="header_event">Événement:</string>
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<string name="header_site">Lieu:</string>
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<string name="header_date">Date:</string>
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<string name="header_round">Ronde:</string>
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<string name="comment_before">Avant:</string>
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<string name="comment_move">Coup:</string>
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<string name="comment_after">Après:</string>
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<string name="whites_move">Trait aux Blancs</string>
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<string name="blacks_move">Trait aux Noirs</string>
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<string name="ponder">ponder</string>
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<string name="thinking">en réflexion</string>
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<string name="analyzing">analyse en cours</string>
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<string name="white_mate">Fin de la partie, les Blancs ont maté!</string>
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<string name="black_mate">Fin de la partie, les Noirs ont maté!</string>
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<string name="stalemate">Fin de la partie, nulle par pat!</string>
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<string name="draw_rep">Fin de la partie, nulle par répétition!</string>
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<string name="draw_50">Fin de la partie, nulle par la règle des 50 coups!</string>
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<string name="draw_no_mate">Fin de la partie, nulle par manque de matériel pour mater!</string>
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<string name="draw_agree">Fin de la partie, nulle par accord mutuel!</string>
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<string name="resign_white">Fin de la partie, les Blancs abandonnent!</string>
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<string name="resign_black">Fin de la partie, les Noirs abandonnent!</string>
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<string name="book">Livre:</string>
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<string name="invalid_move">Coup non valide</string>
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<string name="piece_can_not_be_moved">La pièce ne peut pas être déplacée</string>
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<string name="preferences">Préférences</string>
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<string name="load_game_title">Modifier le fichier / Charger la partie</string>
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<string name="save_game_title">Modifier le fichier / Sauvegarder la partie</string>
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<string name="save_game_hint">Écraser une partie existante pour sauvegarder la partie. Appui long sur une partie existante pour la supprimer.</string>
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<string name="load_scid_game_title">Charger une partie Scid</string>
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<string name="cpu_warning_title">Alerte CPU</string>
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<string name="failed_to_read_pgn_data">Impossible de lire les données PGN</string>
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<string name="variation">Var:</string>
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<string name="add_analysis">Ajouter l\'analyse</string>
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<string name="fewer_variations">Moins de variations</string>
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<string name="more_variations">Plus de variations</string>
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<string name="hide_statistics">Masquer les statistiques</string>
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<string name="show_statistics">Afficher les statistiques</string>
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<string name="heavy_cpu_usage">Usage CPU important</string>
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<string name="background_processing">Traitement en arrière-plan</string>
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<string name="lot_cpu_power">DroidFish utilise beaucoup de puissance CPU</string>
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<string name="delete">Supprimer</string>
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<string name="delete_game">Supprimer la partie?</string>
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<string name="delete_file">Supprimer le fichier</string>
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<string name="delete_file_question">Supprimer le fichier?</string>
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<string name="delete_named_file">Supprimer le fichier %s?</string>
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<string name="game_saved">Partie sauvegardée</string>
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<string name="failed_to_save_game">Impossible de sauvegarder la partie</string>
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<string name="failed_to_delete_game">Impossible de supprimer la partie</string>
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<string name="file_too_large">Fichier trop grand</string>
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<string name="not_a_pgn_file">N\'est pas un fichier PGN</string>
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<string name="save_game_question">Sauvegarder la partie?</string>
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<string name="before_selected">Avant la sélection</string>
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<string name="after_selected">Après la sélection</string>
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<string name="replace_selected">Remplacer la sélection</string>
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<string name="engine">Module</string>
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<string name="engine_name">Nom du module</string>
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<string name="engine_name_in_use">Nom du module en cours d\'utilisation</string>
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<string name="slash_not_allowed">Caractère / non autorisé</string>
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<string name="engine_error">Erreur du module</string>
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<string name="select_engine">Sélectionner le module</string>
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<string name="configure_network_engine">Configurer le module réseau</string>
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<string name="create_network_engine">Créer un module réseau</string>
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<string name="delete_network_engine">Supprimer le module réseau?</string>
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<string name="host_name">Nom d\'hôte</string>
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<string name="network_port">Port</string>
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<string name="network_engine">Module réseau</string>
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<string name="failed_to_start_engine">Initialisation du module impossible</string>
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<string name="engine_terminated">Module arrété</string>
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<string name="uci_protocol_error">Erreur du protocole UCI</string>
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<string name="network_engine_config_error">Erreur de configuration du module réseau</string>
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<string name="invalid_network_port">Port réseau invalide</string>
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<string name="start_new_game">Commencer une nouvelle partie?</string>
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<string name="strength_cuckoo_hint">Utilisez le moteur CuckooChess pour un niveau encore plus bas.</string>
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<string name="piece_names">P C F T D R</string>
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<string name="material_diff_summary">Afficher les pièces capturées par un texte additionnel</string>
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<string name="material_diff_title">Montrer la différence de matériel</string>
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<string name="err_too_few_spaces">Trop peu d\'espaces</string>
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<string name="err_invalid_piece">Pièce non valide</string>
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<string name="err_invalid_side">Côté non valide</string>
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<string name="err_invalid_castling_flags">États de roque non valides</string>
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<string name="err_invalid_en_passant_square">Case en passant invalide</string>
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<string name="err_white_num_kings">Les Blancs doivent avoir exactement un Roi</string>
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<string name="err_black_num_kings">Les Noirs doivent avoir exactement un Roi</string>
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<string name="err_king_capture_possible">Roi en prise</string>
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<string name="err_too_many_rows">Trop de lignes</string>
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<string name="err_too_many_columns">Trop de colonnes</string>
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<string name="err_pawn_on_first_last_rank">Pion sur la première/dernière rangée</string>
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<string name="err_too_many_white_pieces">Trop de pièces blanches</string>
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<string name="err_too_many_black_pieces">Trop de pièces noirs</string>
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<string name="option_new_game">Nouvelle partie</string>
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<string name="option_file">Fichier</string>
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<string name="option_resign_game">Abandonner</string>
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<string name="option_edit_board">Rentrer une position</string>
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<string name="option_settings">Paramètres</string>
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<string name="option_goto_move">Aller au coup</string>
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<string name="option_force_computer_move">Forcer le coup de l\'ordinateur</string>
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<string name="option_draw">Proposer/Accepter la Nulle</string>
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<string name="option_select_book">Sélectionner le livre d\'ouverture</string>
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<string name="option_manage_engines">Gérer les modules d\'échecs</string>
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<string name="option_select_engine">Sélectionner le module d\'analyse</string>
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<string name="option_color_theme">Définir le thème de couleurs</string>
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<string name="option_about">À propos/Aide</string>
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<string name="prefs_playing_options">Paramètres de jeu</string>
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<string name="prefs_playerName_title">Nom du joueur</string>
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<string name="prefs_playerName_summary">Nom de joueur par défaut dans les nouvelles parties</string>
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<string name="prefs_autoSwapSides_title">Retourner l\'échiquier: Auto</string>
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<string name="prefs_autoSwapSides_summary">Utiliser les cotés pour retourner l\'échiquier automatiquement</string>
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<string name="prefs_playerNameFlip_title">Disposition de l\'échiquier: Joueur</string>
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<string name="prefs_playerNameFlip_summary">Utiliser le nom du joueur pour disposer automatiquement l\'échiquier</string>
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<string name="prefs_engine_settings">Paramètres du module</string>
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<string name="prefs_strength_title">Niveau de jeu</string>
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<string name="prefs_strength_summary">Supporté uniquement par les modules internes. Le mode Analyse utilisera toujours le niveau maximal.</string>
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<string name="prefs_ponderMode_title">Pondering</string>
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<string name="prefs_ponderMode_summary">Laisser le module actif lors du coup de l\'opposant. Supporté par la plupart des modules.</string>
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<string name="prefs_threads_title">Tâches d’exécution </string>
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<string name="prefs_threads_summary">Nombre de tâches d\'exécution (cœurs processeur) à utiliser. Non supporté par tous les modules.</string>
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<string name="prefs_hash_title">Table de hachage</string>
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<string name="prefs_hash_summary">Taille de la table de hachage en megaoctets</string>
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<string name="prefs_time_control">Cadence </string>
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<string name="prefs_movesPerSession_title">Coups</string>
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<string name="prefs_movesPerSession_summary">Nombre de coups entre les paliers temporels.</string>
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<string name="prefs_timeControl_title">Temps</string>
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||
<string name="prefs_timeControl_summary">Temps maximum de réflexion entre deux paliers temporels</string>
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<string name="prefs_timeIncrement_title">Incrément</string>
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||
<string name="prefs_timeIncrement_summary">Temps supplémentaire pour chaque coup joué</string>
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<string name="prefs_hints">Conseils</string>
|
||
<string name="prefs_showThinking_title">Montrer la réflexion de l\'ordinateur</string>
|
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<string name="prefs_showThinking_summary">Afficher les informations d\'algorithme informatique</string>
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||
<string name="prefs_whiteBasedScores_title">Évaluation par rapport aux Blancs </string>
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<string name="prefs_whiteBasedScores_summary">Un score d\'évaluation positif est à la faveur des Blancs</string>
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||
<string name="prefs_bookHints_title">Montrer les conseils du livre</string>
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<string name="prefs_bookHints_summary">Afficher les coups d\'ouverture du livre pour le joueur</string>
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||
<string name="prefs_thinkingArrows_title">Utiliser les flèches</string>
|
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<string name="prefs_thinkingArrows_summary">Utiliser les flèches pour afficher les coups sur l\'échiquier</string>
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||
<string name="prefs_user_interface_appearance">Apparence</string>
|
||
<string name="prefs_user_interface_behavior">Comportement</string>
|
||
<string name="prefs_animateMoves_title">Animation des coups</string>
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||
<string name="prefs_animateMoves_summary">Animer le déplacement des pièces</string>
|
||
<string name="prefs_autoScrollTitle_title">Défilement de la barre principale</string>
|
||
<string name="prefs_autoScrollTitle_summary">Défilement automatique de la barre principale si les noms sont trop longs</string>
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||
<string name="prefs_quickMoveInput_title">Entrée rapide des coups</string>
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||
<string name="prefs_quickMoveInput_summary">Les cases de départ et d\'arrivée peuvent être touchées dans n\'importe quel ordre. Le coup est joué lorsqu\'il n\'y a plus d’ambiguïté.</string>
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||
<string name="prefs_soundEnabled_title">Activer les sons</string>
|
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<string name="prefs_soundEnabled_summary">Jouer un son lorsque l\'ordinateur joue un coup</string>
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<string name="prefs_vibrateEnabled_title">Activer les vibrations</string>
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||
<string name="prefs_vibrateEnabled_summary">Vibrer lorsque l\'ordinateur joue un coup</string>
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||
<string name="prefs_fullScreenMode_title">Mode Plein écran</string>
|
||
<string name="prefs_fullScreenMode_summary">Le mode Plein écran masque la barre de notification</string>
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<string name="prefs_wakeLock_title">Désactiver la veille de l\'écran</string>
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||
<string name="prefs_drawSquareLabels_title">Coordonnées</string>
|
||
<string name="prefs_drawSquareLabels_summary">Afficher les coordonnées: a–h et 1–8</string>
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||
<string name="prefs_scrollSensitivity_title">Vitesse de défilement</string>
|
||
<string name="prefs_scrollSensitivity_summary">Vitesse de défilement lors de la navigation dans la partie</string>
|
||
<string name="prefs_invertScrollDirection_title">Inverser le sens de défilement</string>
|
||
<string name="prefs_invertScrollDirection_summary">Activer cela si vous pensez que le défilement des coups se fait dans le mauvais sens</string>
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||
<string name="prefs_discardVariations_title">Ignorer les variations</string>
|
||
<string name="prefs_discardVariations_summary">Ignorer les coups secondaires de la liste de coups</string>
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||
<string name="prefs_leftHanded_title">Mode gaucher</string>
|
||
<string name="prefs_leftHanded_summary">Boutons situés sur le côté gauche en mode paysage</string>
|
||
<string name="prefs_boardGestures_title">Gestes sur l\'échiquier</string>
|
||
<string name="prefs_boardGestures_summary">Faire un appui long pour accéder au menu d\'options. Glisser horizontalement pour aller aux coups suivants/précédents. Glisser verticalement pour aller à la variation suivante/précédente.</string>
|
||
<string name="prefs_squareSelectType_title">Sélection de la case</string>
|
||
<string name="prefs_squareSelectType_summary">Définir le comportement de la saisie des cases</string>
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||
<string name="prefs_fontSize_title">Taille du texte</string>
|
||
<string name="prefs_fontSize_summary">Taille de police pour la liste des coups et des informations de la partie</string>
|
||
<string name="prefs_largeButtons_title">Grands boutons</string>
|
||
<string name="prefs_largeButtons_summary">Utilisez de grands boutons pour la navigation dans la partie et la sélection du mode</string>
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||
<string name="prefs_buttonSettings_title">Configurer les boutons</string>
|
||
<string name="prefs_buttonSettings_summary">Configurer la taille et les actions des boutons.</string>
|
||
<string name="prefs_button_action_0_title">Action principale</string>
|
||
<string name="prefs_button_action_1_title">Menu Action 1</string>
|
||
<string name="prefs_button_action_2_title">Menu Action 2</string>
|
||
<string name="prefs_button_action_3_title">Menu Action 3</string>
|
||
<string name="prefs_button_action_4_title">Menu Action 4</string>
|
||
<string name="prefs_button_action_5_title">Menu Action 5</string>
|
||
<string name="prefs_button_action_6_title">Menu Action 6</string>
|
||
<string name="prefs_custom_button_1">Bouton personnalisé 1</string>
|
||
<string name="prefs_custom_button_2">Bouton personnalisé 2</string>
|
||
<string name="prefs_custom_button_3">Bouton personnalisé 3</string>
|
||
<string name="prefs_colors_title">Paramètres des couleurs</string>
|
||
<string name="press_color_to_apply">Toucher la Couleur pour l\'appliquer</string>
|
||
<string name="prefs_colors_summary">Changer les couleurs séparément</string>
|
||
<string name="prefs_chess_board">Échiquier</string>
|
||
<string name="prefs_color_brightSquare_title">Cases claires</string>
|
||
<string name="prefs_color_darkSquare_title">Cases noires</string>
|
||
<string name="prefs_color_selectedSquare_title">Case sélectionnée</string>
|
||
<string name="prefs_color_cursorSquare_title">Curseur</string>
|
||
<string name="prefs_color_brightPiece_title">Pièces blanches</string>
|
||
<string name="prefs_color_darkPiece_title">Pièces noires</string>
|
||
<string name="prefs_color_arrow0_title">Flèche 1</string>
|
||
<string name="prefs_color_arrow1_title">Flèche 2</string>
|
||
<string name="prefs_color_arrow2_title">Flèche 3</string>
|
||
<string name="prefs_color_arrow3_title">Flèche 4</string>
|
||
<string name="prefs_color_arrow4_title">Flèche 5</string>
|
||
<string name="prefs_color_arrow5_title">Flèche 6</string>
|
||
<string name="prefs_color_squareLabel_title">Coordonnées des cases</string>
|
||
<string name="prefs_color_decoration_title">Indices de la table de données</string>
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<string name="prefs_move_list">Liste des coups</string>
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<string name="prefs_color_currentMove_title">Coup actuel</string>
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<string name="prefs_color_pgnComment_title">Commentaires</string>
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<string name="prefs_color_fontForeground_title">Police</string>
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<string name="prefs_color_generalBackground_title">Arrière-plan</string>
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<string name="prefs_other">Autre</string>
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<string name="prefs_bookSettings_title">Paramètres du livre d\'ouverture</string>
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||
<string name="prefs_bookSettings_summary">Paramètres de l\'utilisation du livre d\'ouverture</string>
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<string name="prefs_bookMaxLength_title">Longueur du livre</string>
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<string name="prefs_bookMaxLength_summary">Longueur maximale des lignes du livre</string>
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<string name="prefs_bookPreferMainLines_title">Privilégier les lignes principales</string>
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<string name="prefs_bookPreferMainLines_summary">Privilégier les coups principaux du livre</string>
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<string name="prefs_bookTournamentMode_title">Mode tournoi</string>
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<string name="prefs_bookTournamentMode_summary">Ignorer les lignes non adaptées à la compétition</string>
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<string name="prefs_bookRandom_title">Lecture aléatoire du livre</string>
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<string name="prefs_bookFile_title">Nom du livre</string>
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<string name="prefs_bookFile_summary">Fichier Polyglot ou CTG dans le répertoire DroidFish de la carte SD</string>
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||
<string name="prefs_pgnSettings_title">Paramètres des PGN</string>
|
||
<string name="prefs_pgnSettings_summary">Paramètres d\'importation et d\'exportation des données PGN</string>
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||
<string name="prefs_pgn_viewer">Lecteur PGN</string>
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||
<string name="prefs_viewVariations_title">Variations</string>
|
||
<string name="prefs_viewVariations_summary">Inclure les coups des lignes secondaires</string>
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||
<string name="prefs_viewComments_title">Commentaires</string>
|
||
<string name="prefs_viewComments_summary">Inclure les commentaires écrits</string>
|
||
<string name="prefs_viewNAG_title">Annotations</string>
|
||
<string name="prefs_viewNAG_summary">Inclure les annotations (NAGs), telles que ! ou ?</string>
|
||
<string name="prefs_viewHeaders_title">En-têtes</string>
|
||
<string name="prefs_viewHeaders_summary">Afficher l\'en-tête du PGN</string>
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||
<string name="prefs_showVariationLine_title">Montrer les variations actuelles</string>
|
||
<string name="prefs_showVariationLine_summary">Montrer les variations actuelles dans la zone d\'état</string>
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||
<string name="prefs_viewPieceType_title">Nom des pièces</string>
|
||
<string name="prefs_viewPieceType_summary">Définir l\'affichage des noms de pièces</string>
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||
<string name="prefs_pgn_import">Importer PGN</string>
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<string name="prefs_importVariations_title">Variations</string>
|
||
<string name="prefs_importVariations_summary">Inclure les coups des lignes secondaires</string>
|
||
<string name="prefs_importComments_title">Commentaires</string>
|
||
<string name="prefs_importComments_summary">Inclure les commentaires écrits</string>
|
||
<string name="prefs_importNAG_title">Annotations</string>
|
||
<string name="prefs_importNAG_summary">Inclure les annotations (NAGs), telles que ! ou ?</string>
|
||
<string name="prefs_pgn_export">Exporter PGN</string>
|
||
<string name="prefs_exportVariations_title">Variations</string>
|
||
<string name="prefs_exportVariations_summary">Inclure les coups des lignes secondaires</string>
|
||
<string name="prefs_exportComments_title">Commentaires</string>
|
||
<string name="prefs_exportComments_summary">Inclure les commentaires écrits</string>
|
||
<string name="prefs_exportNAG_title">Annotations</string>
|
||
<string name="prefs_exportNAG_summary">Inclure les annotations (NAGs), telles que ! ou ?</string>
|
||
<string name="prefs_exportPlayerAction_title">Actions des joueurs</string>
|
||
<string name="prefs_exportPlayerAction_summary">Inclure les informations de nulle ou d\'abandon</string>
|
||
<string name="prefs_exportTime_title">Pendule</string>
|
||
<string name="prefs_exportTime_summary">Inclure les informations temporelles de chaque coup</string>
|
||
<string name="prefs_egtbSettings_title">Tables de données de finales</string>
|
||
<string name="prefs_tbHints_title">Voir conseils</string>
|
||
<string name="prefs_tbHints_summary">Lorsqu\'une pièce est sélectionnée, montrer l\'évaluation des tables de données de tous les coups possibles de cette pièce</string>
|
||
<string name="prefs_tbHintsEdit_title">Modifier les conseils de l\'échiquier</string>
|
||
<string name="prefs_tbHintsEdit_summary">Lorsqu\'une pièce est sélectionnée en mode Modifier l\'échiquier, montrer toutes les positions alternatives de cette pièce d\'après la base de données</string>
|
||
<string name="prefs_tbRootProbe_title">Explorer depuis le début de l\'arbre de recherche</string>
|
||
<string name="prefs_tbRootProbe_summary">Filtrer les coups non optimaux avant de commencer la recherche</string>
|
||
<string name="prefs_tbEngineProbe_title">Exploration du module</string>
|
||
<string name="prefs_tbEngineProbe_summary">Activer l\'exploration des tables de données par le module, si supportée. Un redémarrage du module est nécessaire</string>
|
||
<string name="prefs_gtbPath_title">Répertoire GTB</string>
|
||
<string name="prefs_gtbPath_summary">Répertoire d\'installation des tables Gaviota. Laisser vide pour utiliser le répertoire par défaut</string>
|
||
<string name="buttonDesc_mode">Bouton du Mode</string>
|
||
<string name="buttonDesc_back">Bouton Retourner</string>
|
||
<string name="buttonDesc_forward">Bouton Avancer</string>
|
||
<string-array name="engine_threads_texts">
|
||
<item>Automatique</item>
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||
<item>1</item>
|
||
<item>2</item>
|
||
<item>3</item>
|
||
<item>4</item>
|
||
<item>6</item>
|
||
<item>8</item>
|
||
</string-array>
|
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<string-array name="engine_threads_values">
|
||
<item>0</item>
|
||
<item>1</item>
|
||
<item>2</item>
|
||
<item>3</item>
|
||
<item>4</item>
|
||
<item>6</item>
|
||
<item>8</item>
|
||
</string-array>
|
||
<string-array name="viewPieceType_texts">
|
||
<item>Lettres anglaises</item>
|
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<item>Lettres de la langue locale</item>
|
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<item>Notation figurine</item>
|
||
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|
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<string-array name="viewPieceType_values">
|
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<item>0</item>
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<item>1</item>
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<item>2</item>
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<string-array name="engine_hash_texts">
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<item>16 MB</item>
|
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<item>32 MB</item>
|
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<item>64 MB</item>
|
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<item>128 MB</item>
|
||
<item>256 MB</item>
|
||
<item>512 MB</item>
|
||
<item>1024 MB</item>
|
||
<item>2048 MB</item>
|
||
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|
||
<string-array name="engine_hash_values">
|
||
<item>16</item>
|
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<item>32</item>
|
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<item>64</item>
|
||
<item>128</item>
|
||
<item>256</item>
|
||
<item>512</item>
|
||
<item>1024</item>
|
||
<item>2048</item>
|
||
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|
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<string-array name="moves_per_session_texts">
|
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<item>Partie complète</item>
|
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<item>1 coup</item>
|
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<item>10 coups</item>
|
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<item>20 coups</item>
|
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<item>30 coups</item>
|
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<item>40 coups</item>
|
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<item>50 coups</item>
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<item>60 coups</item>
|
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<item>0</item>
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<item>1</item>
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<item>10</item>
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<item>20</item>
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<item>30</item>
|
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<item>40</item>
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<item>50</item>
|
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<item>60</item>
|
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<item>15 secondes</item>
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<item>30 secondes</item>
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<item>1 minute</item>
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<item>2 minutes</item>
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<item>3 minutes</item>
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<item>5 minutes</item>
|
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<item>10 minutes</item>
|
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<item>15 minutes</item>
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<item>30 minutes</item>
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<item>45 minutes</item>
|
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<item>60 minutes</item>
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<item>90 minutes</item>
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<item>120 minutes</item>
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<item>15000</item>
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<item>30000</item>
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<item>60000</item>
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<item>120000</item>
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<item>180000</item>
|
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<item>300000</item>
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<item>600000</item>
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<item>900000</item>
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<item>1800000</item>
|
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<item>2700000</item>
|
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<item>3600000</item>
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<item>5400000</item>
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<item>7200000</item>
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<item>4s</item>
|
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<item>5s</item>
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<item>10s</item>
|
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<item>12s</item>
|
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<item>15s</item>
|
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<item>30s</item>
|
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<item>60s</item>
|
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<item>0</item>
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<item>1000</item>
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<item>3000</item>
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<item>4000</item>
|
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<item>5000</item>
|
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<item>10000</item>
|
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<item>12000</item>
|
||
<item>15000</item>
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<item>30000</item>
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<item>60000</item>
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<item>Post-it</item>
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<item>Activer/désactiver</item>
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<item>1</item>
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<item>Petite</item>
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<item>Moyenne</item>
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<item>Grande</item>
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<item>Plus grande</item>
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<item>10</item>
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<item>12</item>
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|
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<item>21</item>
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<string-array name="thinking_arrows_texts">
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<item>Aucune flèche</item>
|
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<item>1 flèche max</item>
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<item>2 flèches max</item>
|
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<item>3 flèches max</item>
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<item>4 flèches max</item>
|
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<item>5 flèches max</item>
|
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<item>6 flèches max</item>
|
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|
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<item>0</item>
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<item>1</item>
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<item>2</item>
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<item>3</item>
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<item>4</item>
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<item>5</item>
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<item>6</item>
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<string-array name="scroll_sensitivity_texts">
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<item>Désactivée</item>
|
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<item>Très lente</item>
|
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<item>Lente</item>
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<item>Normale</item>
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<item>Rapide</item>
|
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<item>Très rapide</item>
|
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<string-array name="scroll_sensitivity_values">
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<item>0</item>
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<item>6</item>
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<item>3</item>
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<item>2</item>
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<item>1</item>
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<item>0.5</item>
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<string-array name="book_line_length_texts">
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<item>5 coups</item>
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<item>10 coups</item>
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<item>15 coups</item>
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<item>20 coups</item>
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<item>30 coups</item>
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<item>50 coups</item>
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<item>Illimitée</item>
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<item>5</item>
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<item>20</item>
|
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<item>30</item>
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<item>50</item>
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<item>1000000</item>
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<string-array name="button_action_texts">
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<item>Désactivé</item>
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<item>@string/flip_board</item>
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<item>@string/toggle_analysis</item>
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<item>@string/toggle_show_thinking</item>
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<item>@string/toggle_book_hints</item>
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<item>@string/toggle_pgn_variations</item>
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<item>@string/toggle_pgn_comments</item>
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<item>@string/toggle_pgn_headers</item>
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<item>@string/toggle_large_buttons</item>
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|
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<string-array name="button_action_values">
|
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<item></item>
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<item>flipboard</item>
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<item>toggleAnalysis</item>
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|
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