droidfish/DroidFish/res/values-fr/strings.xml
2012-10-20 13:35:19 +00:00

589 lines
32 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--Generated by crowdin.net-->
<resources>
<string name="cpu_warning">\
<b>Usage CPU</b>\n\
Si vous laissez DroidFish tourner tâche de fond et que le <i>Mode de jeu</i> est sur \ <i>Analyse</i> ou <i>Ordinateur vs Ordinateur</i>, ou si <i>Temps de réflexion</i> \
est réglé sur une grande valeur, ou si le <i>Pondering</i> est activé, DroidFish peut utiliser \
beaucoup de ressources CPU.\n\
\n\
Lorsque que vous êtes sur batterie, il est recommandé de changer les paramètres pour \
préserver la batterie, ou de quitter <i>DroidFish</i> en utilisant la touche retour quand \ vous n\'utilisez pas le programme.\</string>
<string name="offer_draw">Proposer la nulle</string>
<string name="queen">Dame</string>
<string name="rook">Tour</string>
<string name="bishop">Fou</string>
<string name="knight">Cavalier</string>
<string name="promote_pawn_to">Quelle promotion pour le pion?</string>
<string name="copy_game">Copier la partie dans le presse-papier</string>
<string name="copy_position">Copier la position dans le presse-papier</string>
<string name="paste">Coller depuis le presse-papier</string>
<string name="share">Partager</string>
<string name="share_pgn_game">Partager une partie PGN</string>
<string name="load_game">Charger une partie PGN</string>
<string name="load_scid_game">Charger une partie Scid</string>
<string name="save_game">Sauvegarder la partie au format PGN</string>
<string name="truncate_gametree">Tronquer la variation</string>
<string name="move_var_up">Monter la variation</string>
<string name="move_var_down">Descendre la variation</string>
<string name="add_null_move">Ajouter un coup nul</string>
<string name="tools_menu">Outils</string>
<string name="load_save_menu">Charger/Sauvegarder une partie</string>
<string name="goto_move">Aller au coup</string>
<string name="edit_strength">Modifier le niveau</string>
<string name="edit_randomization">Modifier la randomisation</string>
<string name="invalid_number_format">Format du nombre non valide</string>
<string name="side_to_move">Camp au trait</string>
<string name="clear_board">Vider l\'échiquier</string>
<string name="initial_position">Position initiale</string>
<string name="castling_flags">État du roque</string>
<string name="en_passant_file">Colonne En Passant</string>
<string name="move_counters">Compteur de coups</string>
<string name="paste_position">Coller la position</string>
<string name="edit_board">Modifier l\'échiquier</string>
<string name="select_side_to_move_first">Sélectionner le camp au trait</string>
<string name="white">Blancs</string>
<string name="black">Noirs</string>
<string name="white_king_castle">Petit roque blanc</string>
<string name="white_queen_castle">Grand roque blanc</string>
<string name="black_king_castle">Petit roque noir</string>
<string name="black_queen_castle">Grand roque noir</string>
<string name="none">Aucun</string>
<string name="select_en_passant_file">Sélectionner la colonne En Passant</string>
<string name="edit_move_counters">Modifier le compteur de coups</string>
<string name="internal_book">&lt;Livre interne&gt;</string>
<string name="select_opening_book_file">Sélectionner le livre d\'ouverture</string>
<string name="select_chess_engine">Sélectionner le module d\'analyse</string>
<string name="select_pgn_file">Ouvrir un fichier PGN</string>
<string name="select_pgn_file_save">Sauvegarder dans un fichier PGN</string>
<string name="pgn_load">Charger</string>
<string name="pgn_save">Sauvegarder</string>
<string name="reading_pgn_file">Lecture du fichier PGN</string>
<string name="reading_scid_file">Lecture du fichier Scid</string>
<string name="new_file">&lt;Nouveau fichier&gt;</string>
<string name="new_engine">&lt;Nouveau Module&gt;</string>
<string name="please_wait">Veuillez patienter…</string>
<string name="no_pgn_files">Aucun fichier trouvé dans le répertoire DroidFish/pgn de la carte SD</string>
<string name="no_scid_files">Aucun fichier trouvé dans le répertoire scid de la carte SD</string>
<string name="select_color_theme">Sélectionner le thème de couleur</string>
<string name="select_game_mode">Sélectionner le Mode de jeu</string>
<string name="edit_replay_game">Modifier/rejouer la partie</string>
<string name="analysis_mode">Mode analyse</string>
<string name="play_white">Jouer les Blancs</string>
<string name="play_black">Jouer les Noirs</string>
<string name="two_players">Deux joueurs</string>
<string name="comp_vs_comp">Ordinateur vs Ordinateur</string>
<string name="analysis">Analyse</string>
<string name="edit_game">Modifier la partie</string>
<string name="edit_headers">Modifier les en-têtes</string>
<string name="edit_comments">Modifier les commentaires</string>
<string name="go_back">Retourner</string>
<string name="go_forward">Avancer</string>
<string name="goto_start_game">Aller au début de la partie</string>
<string name="goto_start_variation">Aller au début de la variation</string>
<string name="goto_prev_variation">Aller à la variation précédente</string>
<string name="load_prev_game">Charger la partie précédente</string>
<string name="goto_end_variation">Aller à la fin de la variation</string>
<string name="goto_next_variation">Aller à la variation suivante</string>
<string name="load_next_game">Charger la partie suivante</string>
<string name="no_prev_game">Aucune partie précédente</string>
<string name="no_next_game">Aucune partie suivante</string>
<string name="select_action">Sélectionner une action</string>
<string name="flip_board">Retourner l\'échiquier</string>
<string name="toggle_show_thinking">Montrer/masquer l\'analyse</string>
<string name="toggle_book_hints">Afficher/Masquer les conseils du livre</string>
<string name="toggle_pgn_variations">Afficher/Masquer les variations</string>
<string name="toggle_pgn_comments">Afficher/Masquer les commentaires</string>
<string name="toggle_pgn_headers">Afficher/Masquer les en-têtes</string>
<string name="toggle_analysis">Afficher/Masquer les analyses du module</string>
<string name="toggle_large_buttons">Afficher/Masquer les grands boutons</string>
<string name="cancel">Annuler</string>
<string name="yes">Oui</string>
<string name="no">Non</string>
<string name="move_number">Coup numéro:</string>
<string name="filename">Nom du fichier:</string>
<string name="halfmove">Pendule demi-coup:</string>
<string name="fullmove">Compteur de coups:</string>
<string name="filter_text">Rechercher…</string>
<string name="value_percent">Valeur (%):</string>
<string name="header_event">Événement:</string>
<string name="header_site">Lieu:</string>
<string name="header_date">Date:</string>
<string name="header_round">Ronde:</string>
<string name="comment_before">Avant:</string>
<string name="comment_move">Coup:</string>
<string name="comment_after">Après:</string>
<string name="whites_move">Trait aux Blancs</string>
<string name="blacks_move">Trait aux Noirs</string>
<string name="ponder">ponder</string>
<string name="thinking">en réflexion</string>
<string name="analyzing">analyse en cours</string>
<string name="white_mate">Fin de la partie, les Blancs ont maté!</string>
<string name="black_mate">Fin de la partie, les Noirs ont maté!</string>
<string name="stalemate">Fin de la partie, nulle par pat!</string>
<string name="draw_rep">Fin de la partie, nulle par répétition!</string>
<string name="draw_50">Fin de la partie, nulle par la règle des 50 coups!</string>
<string name="draw_no_mate">Fin de la partie, nulle par manque de matériel pour mater!</string>
<string name="draw_agree">Fin de la partie, nulle par accord mutuel!</string>
<string name="resign_white">Fin de la partie, les Blancs abandonnent!</string>
<string name="resign_black">Fin de la partie, les Noirs abandonnent!</string>
<string name="book">Livre:</string>
<string name="invalid_move">Coup non valide</string>
<string name="piece_can_not_be_moved">La pièce ne peut pas être déplacée</string>
<string name="preferences">Préférences</string>
<string name="load_game_title">Modifier le fichier / Charger la partie</string>
<string name="save_game_title">Modifier le fichier / Sauvegarder la partie</string>
<string name="save_game_hint">Écraser une partie existante pour sauvegarder la partie. Appui long sur une partie existante pour la supprimer.</string>
<string name="load_scid_game_title">Charger une partie Scid</string>
<string name="cpu_warning_title">Alerte CPU</string>
<string name="failed_to_read_pgn_data">Impossible de lire les données PGN</string>
<string name="variation">Var:</string>
<string name="add_analysis">Ajouter l\'analyse</string>
<string name="fewer_variations">Moins de variations</string>
<string name="more_variations">Plus de variations</string>
<string name="hide_statistics">Masquer les statistiques</string>
<string name="show_statistics">Afficher les statistiques</string>
<string name="heavy_cpu_usage">Usage CPU important</string>
<string name="background_processing">Traitement en arrière-plan</string>
<string name="lot_cpu_power">DroidFish utilise beaucoup de puissance CPU</string>
<string name="delete">Supprimer</string>
<string name="delete_game">Supprimer la partie?</string>
<string name="delete_file">Supprimer le fichier</string>
<string name="delete_file_question">Supprimer le fichier?</string>
<string name="delete_named_file">Supprimer le fichier %s?</string>
<string name="game_saved">Partie sauvegardée</string>
<string name="failed_to_save_game">Impossible de sauvegarder la partie</string>
<string name="failed_to_delete_game">Impossible de supprimer la partie</string>
<string name="file_too_large">Fichier trop grand</string>
<string name="not_a_pgn_file">N\'est pas un fichier PGN</string>
<string name="save_game_question">Sauvegarder la partie?</string>
<string name="before_selected">Avant la sélection</string>
<string name="after_selected">Après la sélection</string>
<string name="replace_selected">Remplacer la sélection</string>
<string name="engine">Module</string>
<string name="engine_name">Nom du module</string>
<string name="engine_name_in_use">Nom du module en cours d\'utilisation</string>
<string name="slash_not_allowed">Caractère / non autorisé</string>
<string name="engine_error">Erreur du module</string>
<string name="select_engine">Sélectionner le module</string>
<string name="configure_network_engine">Configurer le module réseau</string>
<string name="create_network_engine">Créer un module réseau</string>
<string name="delete_network_engine">Supprimer le module réseau?</string>
<string name="host_name">Nom d\'hôte</string>
<string name="network_port">Port</string>
<string name="network_engine">Module réseau</string>
<string name="failed_to_start_engine">Initialisation du module impossible</string>
<string name="engine_terminated">Module arrété</string>
<string name="uci_protocol_error">Erreur du protocole UCI</string>
<string name="network_engine_config_error">Erreur de configuration du module réseau</string>
<string name="invalid_network_port">Port réseau invalide</string>
<string name="start_new_game">Commencer une nouvelle partie?</string>
<string name="strength_cuckoo_hint">Utilisez le moteur CuckooChess pour un niveau encore plus bas.</string>
<string name="piece_names">P C F T D R</string>
<string name="material_diff_summary">Afficher les pièces capturées par un texte additionnel</string>
<string name="material_diff_title">Montrer la différence de matériel</string>
<string name="err_too_few_spaces">Trop peu d\'espaces</string>
<string name="err_invalid_piece">Pièce non valide</string>
<string name="err_invalid_side">Côté non valide</string>
<string name="err_invalid_castling_flags">États de roque non valides</string>
<string name="err_invalid_en_passant_square">Case en passant invalide</string>
<string name="err_white_num_kings">Les Blancs doivent avoir exactement un Roi</string>
<string name="err_black_num_kings">Les Noirs doivent avoir exactement un Roi</string>
<string name="err_king_capture_possible">Roi en prise</string>
<string name="err_too_many_rows">Trop de lignes</string>
<string name="err_too_many_columns">Trop de colonnes</string>
<string name="err_pawn_on_first_last_rank">Pion sur la première/dernière rangée</string>
<string name="err_too_many_white_pieces">Trop de pièces blanches</string>
<string name="err_too_many_black_pieces">Trop de pièces noirs</string>
<string name="option_new_game">Nouvelle partie</string>
<string name="option_file">Fichier</string>
<string name="option_resign_game">Abandonner</string>
<string name="option_edit_board">Rentrer une position</string>
<string name="option_settings">Paramètres</string>
<string name="option_goto_move">Aller au coup</string>
<string name="option_force_computer_move">Forcer le coup de l\'ordinateur</string>
<string name="option_draw">Proposer/Accepter la Nulle</string>
<string name="option_select_book">Sélectionner le livre d\'ouverture</string>
<string name="option_manage_engines">Gérer les modules d\'échecs</string>
<string name="option_select_engine">Sélectionner le module d\'analyse</string>
<string name="option_color_theme">Définir le thème de couleurs</string>
<string name="option_about">À propos/Aide</string>
<string name="prefs_playing_options">Paramètres de jeu</string>
<string name="prefs_playerName_title">Nom du joueur</string>
<string name="prefs_playerName_summary">Nom de joueur par défaut dans les nouvelles parties</string>
<string name="prefs_autoSwapSides_title">Retourner l\'échiquier: Auto</string>
<string name="prefs_autoSwapSides_summary">Utiliser les cotés pour retourner l\'échiquier automatiquement</string>
<string name="prefs_playerNameFlip_title">Disposition de l\'échiquier: Joueur</string>
<string name="prefs_playerNameFlip_summary">Utiliser le nom du joueur pour disposer automatiquement l\'échiquier</string>
<string name="prefs_engine_settings">Paramètres du module</string>
<string name="prefs_strength_title">Niveau de jeu</string>
<string name="prefs_strength_summary">Supporté uniquement par les modules internes. Le mode Analyse utilisera toujours le niveau maximal.</string>
<string name="prefs_ponderMode_title">Pondering</string>
<string name="prefs_ponderMode_summary">Laisser le module actif lors du coup de l\'opposant. Supporté par la plupart des modules.</string>
<string name="prefs_threads_title">Tâches dexécution </string>
<string name="prefs_threads_summary">Nombre de tâches d\'exécution (cœurs processeur) à utiliser. Non supporté par tous les modules.</string>
<string name="prefs_hash_title">Table de hachage</string>
<string name="prefs_hash_summary">Taille de la table de hachage en megaoctets</string>
<string name="prefs_time_control">Cadence </string>
<string name="prefs_movesPerSession_title">Coups</string>
<string name="prefs_movesPerSession_summary">Nombre de coups entre les paliers temporels.</string>
<string name="prefs_timeControl_title">Temps</string>
<string name="prefs_timeControl_summary">Temps maximum de réflexion entre deux paliers temporels</string>
<string name="prefs_timeIncrement_title">Incrément</string>
<string name="prefs_timeIncrement_summary">Temps supplémentaire pour chaque coup joué</string>
<string name="prefs_hints">Conseils</string>
<string name="prefs_showThinking_title">Montrer la réflexion de l\'ordinateur</string>
<string name="prefs_showThinking_summary">Afficher les informations d\'algorithme informatique</string>
<string name="prefs_whiteBasedScores_title">Évaluation par rapport aux Blancs </string>
<string name="prefs_whiteBasedScores_summary">Un score d\'évaluation positif est à la faveur des Blancs</string>
<string name="prefs_bookHints_title">Montrer les conseils du livre</string>
<string name="prefs_bookHints_summary">Afficher les coups d\'ouverture du livre pour le joueur</string>
<string name="prefs_thinkingArrows_title">Utiliser les flèches</string>
<string name="prefs_thinkingArrows_summary">Utiliser les flèches pour afficher les coups sur l\'échiquier</string>
<string name="prefs_user_interface_appearance">Apparence</string>
<string name="prefs_user_interface_behavior">Comportement</string>
<string name="prefs_animateMoves_title">Animation des coups</string>
<string name="prefs_animateMoves_summary">Animer le déplacement des pièces</string>
<string name="prefs_autoScrollTitle_title">Défilement de la barre principale</string>
<string name="prefs_autoScrollTitle_summary">Défilement automatique de la barre principale si les noms sont trop longs</string>
<string name="prefs_quickMoveInput_title">Entrée rapide des coups</string>
<string name="prefs_quickMoveInput_summary">Les cases de départ et d\'arrivée peuvent être touchées dans n\'importe quel ordre. Le coup est joué lorsqu\'il n\'y a plus dambiguïté.</string>
<string name="prefs_soundEnabled_title">Activer les sons</string>
<string name="prefs_soundEnabled_summary">Jouer un son lorsque l\'ordinateur joue un coup</string>
<string name="prefs_vibrateEnabled_title">Activer les vibrations</string>
<string name="prefs_vibrateEnabled_summary">Vibrer lorsque l\'ordinateur joue un coup</string>
<string name="prefs_fullScreenMode_title">Mode Plein écran</string>
<string name="prefs_fullScreenMode_summary">Le mode Plein écran masque la barre de notification</string>
<string name="prefs_wakeLock_title">Désactiver la veille de l\'écran</string>
<string name="prefs_drawSquareLabels_title">Coordonnées</string>
<string name="prefs_drawSquareLabels_summary">Afficher les coordonnées: ah et 18</string>
<string name="prefs_scrollSensitivity_title">Vitesse de défilement</string>
<string name="prefs_scrollSensitivity_summary">Vitesse de défilement lors de la navigation dans la partie</string>
<string name="prefs_invertScrollDirection_title">Inverser le sens de défilement</string>
<string name="prefs_invertScrollDirection_summary">Activer cela si vous pensez que le défilement des coups se fait dans le mauvais sens</string>
<string name="prefs_discardVariations_title">Ignorer les variations</string>
<string name="prefs_discardVariations_summary">Ignorer les coups secondaires de la liste de coups</string>
<string name="prefs_leftHanded_title">Mode gaucher</string>
<string name="prefs_leftHanded_summary">Boutons situés sur le côté gauche en mode paysage</string>
<string name="prefs_boardGestures_title">Gestes sur l\'échiquier</string>
<string name="prefs_boardGestures_summary">Faire un appui long pour accéder au menu d\'options. Glisser horizontalement pour aller aux coups suivants/précédents. Glisser verticalement pour aller à la variation suivante/précédente.</string>
<string name="prefs_squareSelectType_title">Sélection de la case</string>
<string name="prefs_squareSelectType_summary">Définir le comportement de la saisie des cases</string>
<string name="prefs_fontSize_title">Taille du texte</string>
<string name="prefs_fontSize_summary">Taille de police pour la liste des coups et des informations de la partie</string>
<string name="prefs_largeButtons_title">Grands boutons</string>
<string name="prefs_largeButtons_summary">Utilisez de grands boutons pour la navigation dans la partie et la sélection du mode</string>
<string name="prefs_buttonSettings_title">Configurer les boutons</string>
<string name="prefs_buttonSettings_summary">Configurer la taille et les actions des boutons.</string>
<string name="prefs_button_action_0_title">Action principale</string>
<string name="prefs_button_action_1_title">Menu Action 1</string>
<string name="prefs_button_action_2_title">Menu Action 2</string>
<string name="prefs_button_action_3_title">Menu Action 3</string>
<string name="prefs_button_action_4_title">Menu Action 4</string>
<string name="prefs_button_action_5_title">Menu Action 5</string>
<string name="prefs_button_action_6_title">Menu Action 6</string>
<string name="prefs_custom_button_1">Bouton personnalisé 1</string>
<string name="prefs_custom_button_2">Bouton personnalisé 2</string>
<string name="prefs_custom_button_3">Bouton personnalisé 3</string>
<string name="prefs_colors_title">Paramètres des couleurs</string>
<string name="press_color_to_apply">Toucher la Couleur pour l\'appliquer</string>
<string name="prefs_colors_summary">Changer les couleurs séparément</string>
<string name="prefs_chess_board">Échiquier</string>
<string name="prefs_color_brightSquare_title">Cases claires</string>
<string name="prefs_color_darkSquare_title">Cases noires</string>
<string name="prefs_color_selectedSquare_title">Case sélectionnée</string>
<string name="prefs_color_cursorSquare_title">Curseur</string>
<string name="prefs_color_brightPiece_title">Pièces blanches</string>
<string name="prefs_color_darkPiece_title">Pièces noires</string>
<string name="prefs_color_arrow0_title">Flèche 1</string>
<string name="prefs_color_arrow1_title">Flèche 2</string>
<string name="prefs_color_arrow2_title">Flèche 3</string>
<string name="prefs_color_arrow3_title">Flèche 4</string>
<string name="prefs_color_arrow4_title">Flèche 5</string>
<string name="prefs_color_arrow5_title">Flèche 6</string>
<string name="prefs_color_squareLabel_title">Coordonnées des cases</string>
<string name="prefs_color_decoration_title">Indices de la table de données</string>
<string name="prefs_move_list">Liste des coups</string>
<string name="prefs_color_currentMove_title">Coup actuel</string>
<string name="prefs_color_pgnComment_title">Commentaires</string>
<string name="prefs_color_fontForeground_title">Police</string>
<string name="prefs_color_generalBackground_title">Arrière-plan</string>
<string name="prefs_other">Autre</string>
<string name="prefs_bookSettings_title">Paramètres du livre d\'ouverture</string>
<string name="prefs_bookSettings_summary">Paramètres de l\'utilisation du livre d\'ouverture</string>
<string name="prefs_bookMaxLength_title">Longueur du livre</string>
<string name="prefs_bookMaxLength_summary">Longueur maximale des lignes du livre</string>
<string name="prefs_bookPreferMainLines_title">Privilégier les lignes principales</string>
<string name="prefs_bookPreferMainLines_summary">Privilégier les coups principaux du livre</string>
<string name="prefs_bookTournamentMode_title">Mode tournoi</string>
<string name="prefs_bookTournamentMode_summary">Ignorer les lignes non adaptées à la compétition</string>
<string name="prefs_bookRandom_title">Lecture aléatoire du livre</string>
<string name="prefs_bookFile_title">Nom du livre</string>
<string name="prefs_bookFile_summary">Fichier Polyglot ou CTG dans le répertoire DroidFish de la carte SD</string>
<string name="prefs_pgnSettings_title">Paramètres des PGN</string>
<string name="prefs_pgnSettings_summary">Paramètres d\'importation et d\'exportation des données PGN</string>
<string name="prefs_pgn_viewer">Lecteur PGN</string>
<string name="prefs_viewVariations_title">Variations</string>
<string name="prefs_viewVariations_summary">Inclure les coups des lignes secondaires</string>
<string name="prefs_viewComments_title">Commentaires</string>
<string name="prefs_viewComments_summary">Inclure les commentaires écrits</string>
<string name="prefs_viewNAG_title">Annotations</string>
<string name="prefs_viewNAG_summary">Inclure les annotations (NAGs), telles que ! ou ?</string>
<string name="prefs_viewHeaders_title">En-têtes</string>
<string name="prefs_viewHeaders_summary">Afficher l\'en-tête du PGN</string>
<string name="prefs_showVariationLine_title">Montrer les variations actuelles</string>
<string name="prefs_showVariationLine_summary">Montrer les variations actuelles dans la zone d\'état</string>
<string name="prefs_viewPieceType_title">Nom des pièces</string>
<string name="prefs_viewPieceType_summary">Définir l\'affichage des noms de pièces</string>
<string name="prefs_pgn_import">Importer PGN</string>
<string name="prefs_importVariations_title">Variations</string>
<string name="prefs_importVariations_summary">Inclure les coups des lignes secondaires</string>
<string name="prefs_importComments_title">Commentaires</string>
<string name="prefs_importComments_summary">Inclure les commentaires écrits</string>
<string name="prefs_importNAG_title">Annotations</string>
<string name="prefs_importNAG_summary">Inclure les annotations (NAGs), telles que ! ou ?</string>
<string name="prefs_pgn_export">Exporter PGN</string>
<string name="prefs_exportVariations_title">Variations</string>
<string name="prefs_exportVariations_summary">Inclure les coups des lignes secondaires</string>
<string name="prefs_exportComments_title">Commentaires</string>
<string name="prefs_exportComments_summary">Inclure les commentaires écrits</string>
<string name="prefs_exportNAG_title">Annotations</string>
<string name="prefs_exportNAG_summary">Inclure les annotations (NAGs), telles que ! ou ?</string>
<string name="prefs_exportPlayerAction_title">Actions des joueurs</string>
<string name="prefs_exportPlayerAction_summary">Inclure les informations de nulle ou d\'abandon</string>
<string name="prefs_exportTime_title">Pendule</string>
<string name="prefs_exportTime_summary">Inclure les informations temporelles de chaque coup</string>
<string name="prefs_egtbSettings_title">Tables de données de finales</string>
<string name="prefs_tbHints_title">Voir conseils</string>
<string name="prefs_tbHints_summary">Lorsqu\'une pièce est sélectionnée, montrer l\'évaluation des tables de données de tous les coups possibles de cette pièce</string>
<string name="prefs_tbHintsEdit_title">Modifier les conseils de l\'échiquier</string>
<string name="prefs_tbHintsEdit_summary">Lorsqu\'une pièce est sélectionnée en mode Modifier l\'échiquier, montrer toutes les positions alternatives de cette pièce d\'après la base de données</string>
<string name="prefs_tbRootProbe_title">Explorer depuis le début de l\'arbre de recherche</string>
<string name="prefs_tbRootProbe_summary">Filtrer les coups non optimaux avant de commencer la recherche</string>
<string name="prefs_tbEngineProbe_title">Exploration du module</string>
<string name="prefs_tbEngineProbe_summary">Activer l\'exploration des tables de données par le module, si supportée. Un redémarrage du module est nécessaire</string>
<string name="prefs_gtbPath_title">Répertoire GTB</string>
<string name="prefs_gtbPath_summary">Répertoire d\'installation des tables Gaviota. Laisser vide pour utiliser le répertoire par défaut</string>
<string name="buttonDesc_mode">Bouton du Mode</string>
<string name="buttonDesc_back">Bouton Retourner</string>
<string name="buttonDesc_forward">Bouton Avancer</string>
<string-array name="engine_threads_texts">
<item>Automatique</item>
<item>1</item>
<item>2</item>
<item>3</item>
<item>4</item>
<item>6</item>
<item>8</item>
</string-array>
<string-array name="engine_threads_values">
<item>0</item>
<item>1</item>
<item>2</item>
<item>3</item>
<item>4</item>
<item>6</item>
<item>8</item>
</string-array>
<string-array name="viewPieceType_texts">
<item>Lettres anglaises</item>
<item>Lettres de la langue locale</item>
<item>Notation figurine</item>
</string-array>
<string-array name="viewPieceType_values">
<item>0</item>
<item>1</item>
<item>2</item>
</string-array>
<string-array name="engine_hash_texts">
<item>16 MB</item>
<item>32 MB</item>
<item>64 MB</item>
<item>128 MB</item>
<item>256 MB</item>
<item>512 MB</item>
<item>1024 MB</item>
<item>2048 MB</item>
</string-array>
<string-array name="engine_hash_values">
<item>16</item>
<item>32</item>
<item>64</item>
<item>128</item>
<item>256</item>
<item>512</item>
<item>1024</item>
<item>2048</item>
</string-array>
<string-array name="moves_per_session_texts">
<item>Partie complète</item>
<item>1 coup</item>
<item>10 coups</item>
<item>20 coups</item>
<item>30 coups</item>
<item>40 coups</item>
<item>50 coups</item>
<item>60 coups</item>
</string-array>
<string-array name="moves_per_session_values">
<item>0</item>
<item>1</item>
<item>10</item>
<item>20</item>
<item>30</item>
<item>40</item>
<item>50</item>
<item>60</item>
</string-array>
<string-array name="time_control_texts">
<item>15 secondes</item>
<item>30 secondes</item>
<item>1 minute</item>
<item>2 minutes</item>
<item>3 minutes</item>
<item>5 minutes</item>
<item>10 minutes</item>
<item>15 minutes</item>
<item>30 minutes</item>
<item>45 minutes</item>
<item>60 minutes</item>
<item>90 minutes</item>
<item>120 minutes</item>
</string-array>
<string-array name="time_control_values">
<item>15000</item>
<item>30000</item>
<item>60000</item>
<item>120000</item>
<item>180000</item>
<item>300000</item>
<item>600000</item>
<item>900000</item>
<item>1800000</item>
<item>2700000</item>
<item>3600000</item>
<item>5400000</item>
<item>7200000</item>
</string-array>
<string-array name="time_increment_texts">
<item>0s</item>
<item>1s</item>
<item>2s</item>
<item>3s</item>
<item>4s</item>
<item>5s</item>
<item>10s</item>
<item>12s</item>
<item>15s</item>
<item>30s</item>
<item>60s</item>
</string-array>
<string-array name="time_increment_values">
<item>0</item>
<item>1000</item>
<item>2000</item>
<item>3000</item>
<item>4000</item>
<item>5000</item>
<item>10000</item>
<item>12000</item>
<item>15000</item>
<item>30000</item>
<item>60000</item>
</string-array>
<string-array name="squareSelectType_texts">
<item>Post-it</item>
<item>Activer/désactiver</item>
</string-array>
<string-array name="squareSelectType_values">
<item>0</item>
<item>1</item>
</string-array>
<string-array name="font_size_texts">
<item>Petite</item>
<item>Moyenne</item>
<item>Grande</item>
<item>Plus grande</item>
</string-array>
<string-array name="font_size_values">
<item>10</item>
<item>12</item>
<item>16</item>
<item>21</item>
</string-array>
<string-array name="thinking_arrows_texts">
<item>Aucune flèche</item>
<item>1 flèche max</item>
<item>2 flèches max</item>
<item>3 flèches max</item>
<item>4 flèches max</item>
<item>5 flèches max</item>
<item>6 flèches max</item>
</string-array>
<string-array name="thinking_arrows_values">
<item>0</item>
<item>1</item>
<item>2</item>
<item>3</item>
<item>4</item>
<item>5</item>
<item>6</item>
</string-array>
<string-array name="scroll_sensitivity_texts">
<item>Désactivée</item>
<item>Très lente</item>
<item>Lente</item>
<item>Normale</item>
<item>Rapide</item>
<item>Très rapide</item>
</string-array>
<string-array name="scroll_sensitivity_values">
<item>0</item>
<item>6</item>
<item>3</item>
<item>2</item>
<item>1</item>
<item>0.5</item>
</string-array>
<string-array name="book_line_length_texts">
<item>5 coups</item>
<item>10 coups</item>
<item>15 coups</item>
<item>20 coups</item>
<item>30 coups</item>
<item>50 coups</item>
<item>Illimitée</item>
</string-array>
<string-array name="book_line_length_values">
<item>5</item>
<item>10</item>
<item>15</item>
<item>20</item>
<item>30</item>
<item>50</item>
<item>1000000</item>
</string-array>
<string-array name="button_action_texts">
<item>Désactivé</item>
<item>@string/flip_board</item>
<item>@string/toggle_analysis</item>
<item>@string/toggle_show_thinking</item>
<item>@string/toggle_book_hints</item>
<item>@string/toggle_pgn_variations</item>
<item>@string/toggle_pgn_comments</item>
<item>@string/toggle_pgn_headers</item>
<item>@string/toggle_large_buttons</item>
</string-array>
<string-array name="button_action_values">
<item></item>
<item>flipboard</item>
<item>toggleAnalysis</item>
<item>showThinking</item>
<item>bookHints</item>
<item>viewVariations</item>
<item>viewComments</item>
<item>viewHeaders</item>
<item>largeButtons</item>
</string-array>
</resources>