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<resources>
<string name="cpu_warning">\
<b>Prozessor-Nutzung</b>\n\
Wenn Sie DroidFish im Hintergrund in der Spielmodus-Einstellung <i>Analyse</i> \
oder <i>Computer gegen Computer</i> laufen lassen, oder wenn als Rechenzeit \
ein großer Wert eingestellt ist, oder wenn die Einstellung <i>Vorausberechnung</i> aktiviert ist, \
kann das Programm viel Prozessor-Leistung in Anspruch nehmen.\n\
\n\
Um gegebenenfalls Strom zu sparen, ist es empfehlenswert, dass Sie diese \
Parameter entsprechend anders einstellen, oder dass Sie das Programm beenden, \
wenn Sie es nicht aktiv nutzen.\
</string>
<string name="offer_draw">Remis anbieten</string>
<string name="queen">Dame</string>
<string name="rook">Turm</string>
<string name="bishop">Läufer</string>
<string name="knight">Springer</string>
<string name="promote_pawn_to">Bauer umwandeln in?</string>
<string name="copy_game">Partie in die Zwischenablage kopieren</string>
<string name="copy_position">Stellung in die Zwischenablage kopieren</string>
<string name="paste">Aus der Zwischenablage einfügen</string>
<string name="share">Freigeben</string>
<string name="share_pgn_game">PGN-Partie freigeben</string>
<string name="load_game">Partie aus einer PGN-Datei laden</string>
<string name="load_scid_game">Partie aus einer Scid-Datei laden</string>
<string name="save_game">Partie in eine PGN-Datei speichern</string>
<string name="truncate_gametree">Spielbaum abschneiden</string>
<string name="move_var_up">Variante nach oben verschieben</string>
<string name="move_var_down">Variante nach unten verschieben</string>
<string name="add_null_move">Null-Zug hinzufügen</string>
<string name="tools_menu">Hilfsmittel</string>
<string name="load_save_menu">Partie laden/speichern</string>
<string name="goto_move">Gehe zu Zug</string>
<string name="edit_strength">Spielstärke ändern</string>
<string name="edit_randomization">Randomisierung ändern</string>
<string name="invalid_number_format">Ungültiges Zahlenformat</string>
<string name="side_to_move">Seite am Zug</string>
<string name="clear_board">Spielfeld leeren</string>
<string name="initial_position">Ausgangsposition</string>
<string name="castling_flags">Rochade-Rechte</string>
<string name="en_passant_file">En-passant-Einstellungen</string>
<string name="move_counters">Zug-Zähler</string>
<string name="paste_position">Position einfügen</string>
<string name="edit_board">Stellung bearbeiten</string>
<string name="select_side_to_move_first">Seite für den ersten Zug auswählen</string>
<string name="white">Weiß</string>
<string name="black">Schwarz</string>
<string name="white_king_castle">Kurze Rochade Weiß</string>
<string name="white_queen_castle">Lange Rochade Weiß</string>
<string name="black_king_castle">Kurze Rochade Schwarz</string>
<string name="black_queen_castle">Lange Rochade Schwarz</string>
<string name="none">Nein</string>
<string name="select_en_passant_file">En passant möglich?</string>
<string name="edit_move_counters">Zug-Zähler einstellen</string>
<string name="internal_book">&lt;Internes Buch&gt;</string>
<string name="select_opening_book_file">Eröffnungsbuch wählen</string>
<string name="select_chess_engine">Schach-Engine auswählen</string>
<string name="select_pgn_file">PGN-Datei zum Öffnen wählen</string>
<string name="select_pgn_file_save">In eine PGN-Datei speichern</string>
<string name="pgn_load">Laden</string>
<string name="pgn_save">Speichern</string>
<string name="select_scid_file">Scid-Datei zum Öffnen wählen</string>
<string name="select_pgn_game">Partie zum Öffnen auswählen</string>
<string name="reading_pgn_file">PGN-Datei wird gelesen</string>
<string name="reading_scid_file">Scid-Datei wird gelesen</string>
<string name="new_file">&lt;Neue Datei&gt;</string>
<string name="please_wait">Bitte warten…</string>
<string name="no_pgn_files">Keine Dateien im Verzeichnis DroidFish/pgn auf der SD-Karte gefunden</string>
<string name="no_scid_files">Keine Dateien im Verzeichnis scid auf der SD-Karte gefunden</string>
<string name="select_color_theme">Farbschema auswählen</string>
<string name="select_game_mode">Spielmodus auswählen</string>
<string name="edit_replay_game">Partie bearbeiten/nachspielen</string>
<string name="analysis_mode">Analyse</string>
<string name="play_white">Mit Weiß spielen</string>
<string name="play_black">Mit Schwarz spielen</string>
<string name="two_players">Zwei Spieler</string>
<string name="comp_vs_comp">Computer gegen Computer</string>
<string name="analysis">Analyse</string>
<string name="edit_game">Partie bearbeiten</string>
<string name="edit_headers">Informationen</string>
<string name="edit_comments">Kommentare</string>
<string name="go_back">Zurück</string>
<string name="go_forward">Vorwärts</string>
<string name="goto_start_game">Zum Partiebeginn</string>
<string name="goto_start_variation">Zum Beginn der Variante</string>
<string name="goto_prev_variation">Zur vorherigen Variante</string>
<string name="load_prev_game">Vorherige Partie laden</string>
<string name="goto_end_variation">Zum Ende der Variante</string>
<string name="goto_next_variation">Zur nächsten Variante</string>
<string name="load_next_game">Nächste Partie laden</string>
<string name="no_prev_game">Keine vorherige Partie</string>
<string name="no_next_game">Keine nächste Partie</string>
<string name="select_action">Aktion auswählen</string>
<string name="flip_board">Spielfeld drehen</string>
<string name="toggle_show_thinking">Berechnungen an/aus</string>
<string name="toggle_book_hints">Eröffnungsbuch-Hinweise an/aus</string>
<string name="toggle_pgn_variations">Varianten an/aus</string>
<string name="toggle_pgn_comments">Kommentare an/aus</string>
<string name="toggle_pgn_headers">Partie-Informationen an/aus</string>
<string name="toggle_analysis">Engine-Analyse an/aus</string>
<string name="toggle_large_buttons">Große Tasten ein/aus</string>
<string name="cancel">Abbrechen</string>
<string name="yes">Ja</string>
<string name="no">Nein</string>
<string name="move_number">Zugnummer:</string>
<string name="filename">Dateiname:</string>
<string name="halfmove">Halbzug:</string>
<string name="fullmove">Zugnummer:</string>
<string name="filter_text">Suche…</string>
<string name="value_percent">Wert (%):</string>
<string name="header_event">Ereignis:</string>
<string name="header_site">Ort:</string>
<string name="header_date">Datum:</string>
<string name="header_round">Runde:</string>
<string name="header_white">Weiß:</string>
<string name="header_black">Schwarz:</string>
<string name="comment_before">Vorher:</string>
<string name="comment_move">Zug:</string>
<string name="comment_after">Nachher:</string>
<string name="whites_move">Weiß am Zug</string>
<string name="blacks_move">Schwarz am Zug</string>
<string name="ponder">Vorausberechnung</string>
<string name="thinking">Berechnung</string>
<string name="analyzing">Analyse</string>
<string name="white_mate">Spielende, Matt durch Weiß!</string>
<string name="black_mate">Spielende, Matt durch Schwarz!</string>
<string name="stalemate">Spielende, Remis (Patt)!</string>
<string name="draw_rep">Spielende, Remis (Wiederholung)!</string>
<string name="draw_50">Spielende, Remis (50-Züge-Regel)!</string>
<string name="draw_no_mate">Spielende, Remis (kein Matt möglich)!</string>
<string name="draw_agree">Spielende, Remis (Vereinbarung)!</string>
<string name="resign_white">Spielende, Aufgabe durch Weiß!</string>
<string name="resign_black">Spielende, Aufgabe durch Schwarz!</string>
<string name="book">Buch:</string>
<string name="invalid_move">Unzulässiger Zug</string>
<string name="preferences">Einstellungen</string>
<string name="load_game_title">Datei bearbeiten/Partie laden</string>
<string name="save_game_title">Datei bearbeiten/Partie speichern</string>
<string name="save_game_hint">Bestehende Partie auswählen, um Speicherort festzulegen. Durch langes Drücken wird die entsprechende Partie gelöscht.</string>
<string name="load_scid_game_title">Scid-Partie laden</string>
<string name="cpu_warning_title">Prozessor-Warnung</string>
<string name="failed_to_read_pgn_data">PGN-Daten konnten nicht gelesen werden</string>
<string name="variation">Variante:</string>
<string name="add_analysis">Analyse hinzufügen</string>
<string name="fewer_variations">Weniger Varianten</string>
<string name="more_variations">Mehr Varianten</string>
<string name="hide_statistics">Statistik verbergen</string>
<string name="show_statistics">Statistik anzeigen</string>
<string name="heavy_cpu_usage">Starke Prozessor-Nutzung</string>
<string name="background_processing">Verarbeitung im Hintergrund</string>
<string name="lot_cpu_power">DroidFish nutzt viel Prozessor-Rechenzeit</string>
<string name="delete_game">Partie löschen?</string>
<string name="delete_file">Datei löschen</string>
<string name="delete_file_question">Datei löschen?</string>
<string name="delete_named_file">Datei %s löschen?</string>
<string name="game_saved">Partie gespeichert</string>
<string name="failed_to_save_game">Speichern der Partie nicht möglich</string>
<string name="failed_to_delete_game">Löschen der Partie nicht möglich</string>
<string name="file_too_large">Datei zu groß</string>
<string name="not_a_pgn_file">Keine PGN-Datei</string>
<string name="save_game_question">Partie speichern?</string>
<string name="before_selected">Vor der Auswahl</string>
<string name="after_selected">Nach der Auswahl</string>
<string name="replace_selected">Auswahl ersetzen</string>
<string name="engine">Schach-Engine</string>
<string name="engine_error">Engine-Fehler</string>
<string name="failed_to_start_engine">Fehler beim Starten der Engine</string>
<string name="engine_terminated">Engine beendet</string>
<string name="uci_protocol_error">UCI-Protokollfehler</string>
<string name="start_new_game">Neue Partie starten?</string>
<string name="strength_cuckoo_hint">Nutzen Sie die CuckooChess-Engine für eine noch geringere Spielstärke.</string>
<string name="piece_names">B S L T D K</string>
<string name="err_too_few_spaces">Zuwenig Felder</string>
<string name="err_invalid_piece">Unzulässige Figur</string>
<string name="err_invalid_side">Unzulässige Seite</string>
<string name="err_invalid_castling_flags">Unzulässige Rochade-Einstellungen</string>
<string name="err_invalid_en_passant_square">Unzulässiges Feld für en passant</string>
<string name="err_white_num_kings">Weiß muss genau einen König haben</string>
<string name="err_black_num_kings">Schwarz muss genau einen König haben</string>
<string name="err_king_capture_possible">Schlagen des Königs möglich</string>
<string name="err_too_many_rows">Zu viele Reihen</string>
<string name="err_too_many_columns">Zu viele Spalten</string>
<string name="err_pawn_on_first_last_rank">Bauer in der ersten/letzten Reihe</string>
<string name="err_too_many_white_pieces">Zu viele weiße Figuren</string>
<string name="err_too_many_black_pieces">Zu viele schwarze Figuren</string>
<string name="option_new_game">Neue Partie</string>
<string name="option_file">Datei</string>
<string name="option_resign_game">Partie aufgeben</string>
<string name="option_edit_board">Stellung bearbeiten</string>
<string name="option_settings">Einstellungen</string>
<string name="option_goto_move">Gehe zu Zug</string>
<string name="option_force_computer_move">Computerzug erzwingen</string>
<string name="option_draw">Remis anbieten/annehmen</string>
<string name="option_select_book">Eröffnungsbuch auswählen</string>
<string name="option_select_engine">Schach-Engine auswählen</string>
<string name="configure_network_engine">Konfiguration von Netzwerk Engines</string>
<string name="create_network_engine">Erstellen einer Netzwerk Engine</string>
<string name="host_name">Host</string>
<string name="network_port">Port</string>
<string name="network_engine">Netzwerk Engine</string>
<string name="option_color_theme">Farbschema auswählen</string>
<string name="option_about">Information/Hinweise</string>
<string name="prefs_playing_options">Spieloptionen</string>
<string name="prefs_playerName_title">Spielername</string>
<string name="prefs_playerName_summary">Standard-Spielername in neuen Partien</string>
<string name="prefs_autoSwapSides_title">Spielfeld automatisch drehen</string>
<string name="prefs_autoSwapSides_summary">Spielfeld entsprechend Seite am Zug automatisch zu drehen</string>
<string name="prefs_playerNameFlip_title">Spielfeld nach Namen drehen</string>
<string name="prefs_playerNameFlip_summary">Spielfeld in Abhängigkeit vom Spielernamen drehen</string>
<string name="prefs_engine_settings">Engine-Einstellungen</string>
<string name="prefs_strength_title">Spielstärke</string>
<string name="prefs_strength_summary">Nur von den internen Engines unterstützt</string>
<string name="prefs_ponderMode_title">Vorausberechnung</string>
<string name="prefs_ponderMode_summary">Vorausberechnung von Zügen durch die Engine, wenn der Spieler am Zug ist (von den meisten Engines unterstützt)</string>
<string name="prefs_threads_title">Parallelberechnung</string>
<string name="prefs_threads_summary">Zahl der zu nutzenden parallelen Engine-Stränge bzw. Prozessorkerne (nicht von allen Engines unterstützt)</string>
<string name="prefs_time_control">Zeitvorgabe</string>
<string name="prefs_movesPerSession_title">Züge</string>
<string name="prefs_movesPerSession_summary">Zahl der Züge innerhalb der Zeitvorgabe</string>
<string name="prefs_timeControl_title">Zeit</string>
<string name="prefs_timeControl_summary">Zeitspanne für die Vorgabe</string>
<string name="prefs_timeIncrement_title">Erhöhung</string>
<string name="prefs_timeIncrement_summary">Zusätzliche Zeit pro vollständigem Zug</string>
<string name="prefs_hints">Hinweise</string>
<string name="prefs_showThinking_title">Berechnungen anzeigen</string>
<string name="prefs_showThinking_summary">Computeralgorithmus-Informationen während der Zugsuche anzeigen</string>
<string name="prefs_whiteBasedScores_title">Weiß-bezogene Werte</string>
<string name="prefs_whiteBasedScores_summary">Positive Analyse-Werte entsprechen guten Varianten für Weiß</string>
<string name="prefs_bookHints_title">Eröffnungsbuch-Hinweise</string>
<string name="prefs_bookHints_summary">Hinweise aus dem Eröffnungsbuch für den Spieler anzeigen</string>
<string name="prefs_thinkingArrows_title">Pfeile nutzen</string>
<string name="prefs_thinkingArrows_summary">Pfeile zur Anzeige von Zügen auf dem Spielfeld nutzen</string>
<string name="prefs_user_interface">Benutzeroberfläche</string>
<string name="prefs_animateMoves_title">Zuganimation</string>
<string name="prefs_animateMoves_summary">Bewegung der Figuren animieren</string>
<string name="prefs_quickMoveInput_title">Alternative Durchführung des Zuges</string>
<string name="prefs_quickMoveInput_summary">Die Reihenfolge der Auswahl für einen Zug (von bzw. nach) ist beliebig. Eindeutige Züge werden sofort durchgeführt.</string>
<string name="prefs_soundEnabled_title">Töne</string>
<string name="prefs_soundEnabled_summary">Ton bei Computer-Zug ausgeben</string>
<string name="prefs_vibrateEnabled_title">Vibration aktivieren</string>
<string name="prefs_vibrateEnabled_summary">Vibrieren bei Zug des Computers</string>
<string name="prefs_fullScreenMode_title">Vollbildanzeige</string>
<string name="prefs_fullScreenMode_summary">Vollbildanzeige mit verdeckter Statuszeile aktivieren</string>
<string name="prefs_wakeLock_title">Bildschirmabschaltung deaktivieren</string>
<string name="prefs_drawSquareLabels_title">Feldbeschriftung</string>
<string name="prefs_drawSquareLabels_summary">Feldbeschriftung (ah und 18) anzeigen</string>
<string name="prefs_scrollSensitivity_title">Wischgeschwindigkeit</string>
<string name="prefs_scrollSensitivity_summary">Wischgeschwindigkeit für Partie-Navigation einstellen</string>
<string name="prefs_invertScrollDirection_title">Wischrichtung</string>
<string name="prefs_invertScrollDirection_summary">Wischrichtung für Partie-Navigation umkehren</string>
<string name="prefs_leftHanded_title">Linkshänder-Modus</string>
<string name="prefs_leftHanded_summary">Steuerelemente auf der linken Seite im Querformat</string>
<string name="prefs_fontSize_title">Schriftgröße</string>
<string name="prefs_fontSize_summary">Schriftgröße für Zugliste und Partie-Informationen einstellen</string>
<string name="prefs_largeButtons_title">Größe der Tasten</string>
<string name="prefs_largeButtons_summary">Große Tasten für Partie-Navigation und Spielmodus-Einstellung verwenden</string>
<string name="prefs_buttonSettings_title">Tasten konfigurieren</string>
<string name="prefs_buttonSettings_summary">Tastengröße und -aktionen festlegen</string>
<string name="prefs_button_action_0_title">Hauptaktion</string>
<string name="prefs_button_action_1_title">Menuaktion 1</string>
<string name="prefs_button_action_2_title">Menuaktion 2</string>
<string name="prefs_button_action_3_title">Menuaktion 3</string>
<string name="prefs_button_action_4_title">Menuaktion 4</string>
<string name="prefs_button_action_5_title">Menuaktion 5</string>
<string name="prefs_button_action_6_title">Menuaktion 6</string>
<string name="prefs_custom_button_1">Benutzerdefinierte Taste 1</string>
<string name="prefs_custom_button_2">Benutzerdefinierte Taste 2</string>
<string name="prefs_custom_button_3">Benutzerdefinierte Taste 3</string>
<string name="prefs_colors_title">Farbeinstellungen</string>
<!-- Color Picker -->
<string name="press_color_to_apply">Gewählte Farbe wird verwendet</string>
<!-- End color Picker -->
<string name="prefs_colors_summary">Einzelne Farben ändern</string>
<string name="prefs_chess_board">Spielfeld</string>
<string name="prefs_color_brightSquare_title">Helle Felder</string>
<string name="prefs_color_darkSquare_title">Dunkle Felder</string>
<string name="prefs_color_selectedSquare_title">Ausgewähltes Feld</string>
<string name="prefs_color_cursorSquare_title">Trackball-Cursor</string>
<string name="prefs_color_brightPiece_title">Weiße Figuren</string>
<string name="prefs_color_darkPiece_title">Schwarze Figuren</string>
<string name="prefs_color_arrow0_title">Pfeil 1</string>
<string name="prefs_color_arrow1_title">Pfeil 2</string>
<string name="prefs_color_arrow2_title">Pfeil 3</string>
<string name="prefs_color_arrow3_title">Pfeil 4</string>
<string name="prefs_color_arrow4_title">Pfeil 5</string>
<string name="prefs_color_arrow5_title">Pfeil 6</string>
<string name="prefs_color_squareLabel_title">Feldbeschriftung</string>
<string name="prefs_color_decoration_title">Datenbank-Hinweise</string>
<string name="prefs_move_list">Zugliste</string>
<string name="prefs_color_currentMove_title">Aktueller Zug</string>
<string name="prefs_color_pgnComment_title">Kommentare</string>
<string name="prefs_other">Sonstige Optionen</string>
<string name="prefs_bookSettings_title">Eröffnungsbuch</string>
<string name="prefs_bookSettings_summary">Einstellungen für die Verwendung von Eröffnungsbüchern</string>
<string name="prefs_bookMaxLength_title">Buchtiefe</string>
<string name="prefs_bookMaxLength_summary">Maximale Buchtiefe festlegen</string>
<string name="prefs_bookPreferMainLines_title">Hauptlinien</string>
<string name="prefs_bookPreferMainLines_summary">Als Hauptzüge markierte Buchzüge bevorzugen</string>
<string name="prefs_bookTournamentMode_title">Turniermodus</string>
<string name="prefs_bookTournamentMode_summary">Züge ignorieren, die nicht für Turnier-Spiele gekennzeichnet sind</string>
<string name="prefs_bookRandom_title">Buchrandomisierung</string>
<string name="prefs_bookFile_title">Buch-Dateiname</string>
<string name="prefs_bookFile_summary">Polyglot- oder CTG-Datei im DroidFish-Verzeichnis auf der SD-Karte</string>
<string name="prefs_pgnSettings_title">PGN-Einstellungen</string>
<string name="prefs_pgnSettings_summary">Einstellungen für den Import und den Export von PGN-Daten</string>
<string name="prefs_pgn_viewer">PGN-Anzeige</string>
<string name="prefs_viewVariations_title">Varianten</string>
<string name="prefs_viewVariations_summary">Nicht-Hauptlinienzüge anzeigen</string>
<string name="prefs_viewComments_title">Kommentare</string>
<string name="prefs_viewComments_summary">Benutzerkommentare anzeigen</string>
<string name="prefs_viewNAG_title">Annotationen</string>
<string name="prefs_viewPieceType_title">Figuren</string>
<string name="prefs_viewPieceType_summary">Festlegung, wie die Schach-Figuren notiert werden</string>
<string name="prefs_viewNAG_summary">Annotationen (Numeric Annotation Glyphs, NAGs) anzeigen</string>
<string name="prefs_viewHeaders_title">Partie-Informationen</string>
<string name="prefs_viewHeaders_summary">Partie-Informationen anzeigen</string>
<string name="prefs_pgn_import">PGN-Import</string>
<string name="prefs_importVariations_title">Varianten</string>
<string name="prefs_importVariations_summary">Nicht-Hauptlinienzüge importieren</string>
<string name="prefs_importComments_title">Kommentare</string>
<string name="prefs_importComments_summary">Benutzerkommentare importieren</string>
<string name="prefs_importNAG_title">Annotationen</string>
<string name="prefs_importNAG_summary">Annotationen (Numeric Annotation Glyphs, NAGs) importieren</string>
<string name="prefs_pgn_export">PGN-Export</string>
<string name="prefs_exportVariations_title">Varianten</string>
<string name="prefs_exportVariations_summary">Nicht-Hauptlinienzüge exportieren</string>
<string name="prefs_exportComments_title">Kommentare</string>
<string name="prefs_exportComments_summary">Benutzerkommentare exportieren</string>
<string name="prefs_exportNAG_title">Annotationen</string>
<string name="prefs_exportNAG_summary">Annotationen (Numeric Annotation Glyphs, NAGs) exportieren</string>
<string name="prefs_exportPlayerAction_title">Spieler-Aktionen</string>
<string name="prefs_exportPlayerAction_summary">Spieler-Aktionen wie Remis-Angebote und Partie-Aufgabe exportieren</string>
<string name="prefs_exportTime_title">Zeit</string>
<string name="prefs_exportTime_summary">Zeit-Informationen für jeden Zug exportieren</string>
<string name="prefs_egtbSettings_title">Endspiel-Datenbanken</string>
<string name="prefs_tbHints_title">Hinweise anzeigen</string>
<string name="prefs_tbHints_summary">Bei Berührung einer Figur Datenbankeintrag für alle mit dieser Figur möglichen Züge anzeigen</string>
<string name="prefs_tbHintsEdit_title">Hinweise bei Stellungseingabe</string>
<string name="prefs_tbHintsEdit_summary">Bei Berührung einer Figur während der Eingabe einer Stellung Datenbankeintrag für alle alternativ möglichen Positionen dieser Figur anzeigen</string>
<string name="prefs_tbRootProbe_title">Suche ab dem Anfang des Suchbaums</string>
<string name="prefs_tbRootProbe_summary">Nicht-optimale Züge vor Beginn der Suche ausfiltern</string>
<string name="prefs_tbEngineProbe_title">Engine-Zugriff</string>
<string name="prefs_tbEngineProbe_summary">Zugriff auf die Gaviota-Datenbanken durch die Engine aktivieren, sofern unterstützt. Diese Einstellung wirkt sich beim nächsten Start der Engine aus.</string>
<string name="prefs_gtbPath_title">GTB-Verzeichnis</string>
<string name="prefs_gtbPath_summary">Verzeichnis, in dem die Gaviota-Endspieldatenbanken installiert sind (zur Nutzung des Standard-Verzeichnisses freilassen)</string>
<string name="buttonDesc_mode">Modus-Taste</string>
<string name="buttonDesc_back">Zurück-Taste</string>
<string name="buttonDesc_forward">Vorwärts-Taste</string>
<string-array name="viewPieceType_texts">
<item>Englische Buchstaben</item>
<item>Buchstaben der Landessprache</item>
<item>Darstellung als Figuren</item>
</string-array>
<string-array name="viewPieceType_values">
<item>0</item>
<item>1</item>
<item>2</item>
</string-array>
<string-array name="engine_threads_texts">
<item>Automatisch</item>
<item>1</item>
<item>2</item>
<item>3</item>
<item>4</item>
</string-array>
<string-array name="engine_threads_values">
<item>0</item>
<item>1</item>
<item>2</item>
<item>3</item>
<item>4</item>
</string-array>
<string-array name="moves_per_session_texts">
<item>Ganzes Spiel</item>
<item>1 Zug</item>
<item>10 Züge</item>
<item>20 Züge</item>
<item>30 Züge</item>
<item>40 Züge</item>
<item>50 Züge</item>
<item>60 Züge</item>
</string-array>
<string-array name="moves_per_session_values">
<item>0</item>
<item>1</item>
<item>10</item>
<item>20</item>
<item>30</item>
<item>40</item>
<item>50</item>
<item>60</item>
</string-array>
<string-array name="time_control_texts">
<item>15 Sekunden</item>
<item>30 Sekunden</item>
<item>1 Minute</item>
<item>2 Minuten</item>
<item>3 Minuten</item>
<item>5 Minuten</item>
<item>10 Minuten</item>
<item>15 Minuten</item>
<item>30 Minuten</item>
<item>45 Minuten</item>
<item>60 Minuten</item>
<item>90 Minuten</item>
<item>120 Minuten</item>
</string-array>
<string-array name="time_control_values">
<item>15000</item>
<item>30000</item>
<item>60000</item>
<item>120000</item>
<item>180000</item>
<item>300000</item>
<item>600000</item>
<item>900000</item>
<item>1800000</item>
<item>2700000</item>
<item>3600000</item>
<item>5400000</item>
<item>7200000</item>
</string-array>
<string-array name="time_increment_texts">
<item>0s</item>
<item>1s</item>
<item>2s</item>
<item>3s</item>
<item>4s</item>
<item>5s</item>
<item>10s</item>
<item>12s</item>
<item>15s</item>
<item>30s</item>
<item>60s</item>
</string-array>
<string-array name="time_increment_values">
<item>0</item>
<item>1000</item>
<item>2000</item>
<item>3000</item>
<item>4000</item>
<item>5000</item>
<item>10000</item>
<item>12000</item>
<item>15000</item>
<item>30000</item>
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