DroidFish
- Automatisch
- 1
- 2
- 3
- 4
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
0
- Ganzes Spiel
- 1 Zug
- 10 Züge
- 20 Züge
- 30 Züge
- 40 Züge
- 50 Züge
- 60 Züge
- 0
- 1
- 10
- 20
- 30
- 40
- 50
- 60
60
- 15 Sekunden
- 30 Sekunden
- 1 Minute
- 2 Minuten
- 3 Minuten
- 5 Minuten
- 10 Minuten
- 15 Minuten
- 30 Minuten
- 45 Minuten
- 60 Minuten
- 90 Minuten
- 120 Minuten
- 15000
- 30000
- 60000
- 120000
- 180000
- 300000
- 600000
- 900000
- 1800000
- 2700000
- 3600000
- 5400000
- 7200000
120000
- 0s
- 1s
- 2s
- 3s
- 4s
- 5s
- 10s
- 12s
- 15s
- 30s
- 60s
- 0
- 1000
- 2000
- 3000
- 4000
- 5000
- 10000
- 12000
- 15000
- 30000
- 60000
0
- Klein
- Mittel
- Groß
- Sehr groß
- 10
- 12
- 16
- 21
12
- Keine Pfeile
- Max. 1 Pfeil
- Max. 2 Pfeile
- Max. 3 Pfeile
- Max. 4 Pfeile
- Max. 5 Pfeile
- Max. 6 Pfeile
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
2
- Aus
- Sehr langsam
- Langsam
- Normal
- Schnell
- Sehr schnell
- 0
- 6
- 3
- 2
- 1
- 0.5
2
- 5 Züge
- 10 Züge
- 15 Züge
- 20 Züge
- 30 Züge
- 50 Züge
- Unbegrenzt
- 5
- 10
- 15
- 20
- 30
- 50
- 1000000
1000000
\
Information\n\
DroidFish ist eine Android-Version von Stockfish 2.2.1, \
das zu den spielstärksten Schachprogrammen der Welt zählt. \
Die Android-Version erreicht auf einem 1GHz-Snapdragon-Prozessor oft eine Rechentiefe von 15 oder mehr Halbzügen.\n\
\n\
Funktionen\n\
* Eröffnungsbuch\n\
* Unbegrenzte Rücknahme und Wiederholung\n\
* Kopieren und Einfügen über die Zwischenablage\n\
* Analyse-Modus\n\
* Zwei-Spieler-Modus\n\
* Computer-gegen-Computer-Modus\n\
* Stellungseingabe\n\
* Umfangreiche PGN-Unterstützung\n\
* Einstellbare Spielstärke\n\
\n\
Hinweise\n\
* Längeres Drücken auf das Spielfeld während einer Partie aktiviert ein Menu mit Funktionen zum Kopieren und Einfügen sowie zum Laden und Speichern von PGN-Dateien.\n\
* Im Stellungseingabe-Modus aktiviert längeres Drücken auf das Spielfeld ein Menu zum Bearbeiten.\n\
* Durch Wischen auf dem Spielfeld nach links oder rechts lassen sich Züge zurücknehmen oder wiederholen.\n\
* Wenn eine Partie verschiedene Varianten enthält, führt Wischen auf dem Spielfeld \
nach oben oder unten zur vorherigen oder nächsten Variante.\n\
* Längeres Drücken auf die Links- und Rechts-Schaltflächen aktiviert zusätzliche Kommandos zur Navigation.\n\
\n\
Eröffnungsbücher\n\
DroidFish enthält ein kleines internes Eröffnungsbuch. Wenn Sie ein größeres Eröffnungsbuch \
verwenden möchten, können Sie die Verwendung externer Eröffnungsbücher (Polyglot \
oder CTG) folgendermaßen konfigurieren:\n\
1. Erstellen Sie ein Verzeichnis mit dem Namen DroidFish auf der SD-Karte.\n\
2a. Kopieren Sie eines oder mehrere Polyglot-Eröffnungsbücher in das Verzeichnis. \
Diese müssen die Dateiendung .bin aufweisen.\n\
2b. Kopieren Sie eines oder mehrere CTG-Eröffnungsbücher in das Verzeichnis. \
Diese bestehen aus drei Dateien mit den Endungen .ctg, .ctb und .cto. \
Sie müssen alle drei Dateien kopieren.\n\
3. Aktivieren Sie im Programm-Menu die Funktion Eröffnungsbuch auswählen.\n\
4. Wählen Sie das Eröffnungsbuch aus, das Sie benutzen möchten.\n\
\n\
PGN-Dateien\n\
DroidFish kann Partien aus PGN-Dateien laden. Diese Funktion nutzen Sie folgendermaßen:\n\
1. Erstellen Sie ein Verzeichnis mit dem Namen DroidFish/pgn auf der SD-Karte.\n\
2. Kopieren Sie eine oder mehrere PGN-Dateien in dieses Verzeichnis.\n\
3. Drücken Sie länger auf das Spielfeld und wählen Sie aus dem darauf folgenden Menu die Funktion Partie aus einer PGN-Datei laden.\n\
4. Wählen Sie die Datei und anschließend innerhalb der Datei die Partie, die Sie laden möchten.\n\
\n\
Um Partie-Informationen wie die Spielernamen zu ändern, drücken Sie länger auf die Zugliste und wählen \
Partie-Informationen. Um Komentare für einen Zug zu bearbeiten, drücken Sie länger auf die Zugliste und wählen \
Kommentare. Um eine veränderte Partei zu speichern, drücken Sie länger auf das Spielfeld und wählen dann \
Partie in eine PGN-Datei speichern.\n\
\n\
Um die Computer-Analyse zum Spielbaum hinzuzufügen, drücken Sie auf die Analyse-Informationen, \
während der Computer rechnet, und wählen Analyse hinzufügen. Die aktuelle Hauptvariante \
wird dann als Variante zum Spielbaum hinzugefügt.\n\
\n\
Im Analyse-Modus ist es möglich, Null-Züge zum Spielbaum hinzuzufügen. Denken Sie aber daran, \
dass Null-Züge nicht Teil des PGN-Standards sind und möglicherweise nicht in anderen \
Programmen mit PGN-Unterstützung funktionieren.\n\
\n\
Scid-Dateien\n\
Wenn Sie das Programm Scid on the go installiert haben, können Sie in DroidFish \
Scid-Datenbank-Dateien direkt einlesen. Drücken Sie dazu länger auf das Spielfeld und wählen Sie \
die Funktion Partie aus einer Scid-Datei laden.\n\
\n\
UCI-Engines\n\
DroidFish kann UCI-Engines von Drittanbietern einbinden. Zur Nutzung dieser Funktion gehen Sie folgendermaßen vor:\n\
1. Erstellen Sie ein Verzeichnis mit dem Namen DroidFish/uci auf der SD-Karte.\n\
2. Kopieren Sie eine oder mehrere UCI-Engines als ausführbare Dateien in das Verzeichnis.\n\
3. Wählen Sie im Programm-Menu die Funktion Schach-Engine auswählen, um die gewünschte Engine zu aktivieren.\n\
\n\
Lizenz\n\
GNU GPL v3\n\
\n\
Entwickler\n\
* Das Schachprogramm Stockfish wird entwickelt von Tord Romstad, Marco Costalba und Joona Kiiski.\n\
* Die Android-Version Droidfish wird entwickelt von Peter Österlund.\n\
* Von Aaro Korhonen stammen Verbesserungen der Benutzeroberfläche.\n\
\n\
Lokalisierung\n\
* Die deutsche Übersetzung erfolgte durch Uwe Walschus.\n\
* Die spanische Übersetzung erfolgte durch Amador Cuesta.\n\
\
Prozessor-Nutzung\n\
Wenn Sie DroidFish im Hintergrund in der Spielmodus-Einstellung Analyse \
oder Computer gegen Computer laufen lassen, oder wenn als Rechenzeit \
ein großer Wert eingestellt ist, oder wenn die Einstellung Vorausberechnung aktiviert ist, \
kann das Programm viel Prozessor-Leistung in Anspruch nehmen.\n\
\n\
Um gegebenenfalls Strom zu sparen, ist es empfehlenswert, dass Sie diese \
Parameter entsprechend anders einstellen, oder dass Sie das Programm beenden, \
wenn Sie es nicht aktiv nutzen.\
Remis anbieten
Dame
Turm
Läufer
Springer
Bauer umwandeln in?
Partie in die Zwischenablage kopieren
Stellung in die Zwischenablage kopieren
Aus der Zwischenablage einfügen
Partie aus einer PGN-Datei laden
Partie aus einer Scid-Datei laden
Partie in eine PGN-Datei speichern
Spielbaum abschneiden
Variante nach oben verschieben
Variante nach unten verschieben
Null-Zug hinzufügen
Hilfsmittel
Partie laden/speichern
Gehe zu Zug
Spielstärke ändern
Randomisierung ändern
Ungültiges Zahlenformat
Seite am Zug
Spielfeld leeren
Ausgangsposition
Rochade-Rechte
En-passant-Einstellungen
Zug-Zähler
Position einfügen
Stellung bearbeiten
Seite für den ersten Zug auswählen
Weiß
Schwarz
Kurze Rochade Weiß
Lange Rochade Weiß
Kurze Rochade Schwarz
Lange Rochade Schwarz
Nein
En passant möglich?
Zug-Zähler einstellen
<Internes Buch>
Eröffnungsbuch wählen
Schach-Engine auswählen
PGN-Datei zum Öffnen wählen
In eine PGN-Datei speichern
Scid-Datei zum Öffnen wählen
Partie zum Öffnen auswählen
PGN-Datei wird gelesen
Scid-Datei wird gelesen
<Neue Datei>
Bitte warten…
Keine Dateien im Verzeichnis DroidFish/pgn auf der SD-Karte gefunden
Keine Dateien im Verzeichnis scid auf der SD-Karte gefunden
Farbschema auswählen
Spielmodus auswählen
Partie bearbeiten/nachspielen
Analyse
Mit Weiß spielen
Mit Schwarz spielen
Zwei Spieler
Computer gegen Computer
Analyse
Partie bearbeiten
Informationen
Kommentare
Zurück
Vorwärts
Zum Partiebeginn
Zum Beginn der Variante
Zur vorherigen Variante
Vorherige Partie laden
Zum Ende der Variante
Zur nächsten Variante
Nächste Partie laden
Keine vorherige Partie
Keine nächste Partie
Okay
Abbrechen
Ja
Nein
Zugnummer:
Dateiname:
Halbzug:
Zugnummer:
Filtertext
Wert (%):
Ereignis:
Ort:
Datum:
Runde:
Weiß:
Schwarz:
Vorher:
Zug:
Nachher:
Weiß am Zug
Schwarz am Zug
Vorausberechnung
Berechnung
Analyse
Spielende, Matt durch Weiß!
Spielende, Matt durch Schwarz!
Spielende, Remis (Patt)!
Spielende, Remis (Wiederholung)!
Spielende, Remis (50-Züge-Regel)!
Spielende, Remis (kein Matt möglich)!
Spielende, Remis (Vereinbarung)!
Spielende, Aufgabe durch Weiß!
Spielende, Aufgabe durch Schwarz!
Buch:
Unzulässiger Zug
Einstellungen
Datei bearbeiten/Partie laden
Datei bearbeiten/Partie speichern
Scid-Partie laden
Prozessor-Warnung
PGN-Daten konnten nicht gelesen werden
Variante:
Analyse hinzufügen
Weniger Varianten
Mehr Varianten
Statistik verbergen
Statistik anzeigen
Starke Prozessor-Nutzung
Verarbeitung im Hintergrund
DroidFish nutzt viel Prozessor-Rechenzeit
Partie löschen?
Datei löschen
Datei löschen?
Datei %s löschen?
Partie gespeichert
Speichern der Partie nicht möglich
Löschen der Partie nicht möglich
Datei zu groß
Partie speichern?
Vor der Auswahl
Nach der Auswahl
Auswahl ersetzen
Schach-Engine
Engine-Fehler
Stockfish
CuckooChess
Fehler beim Starten der Engine
Zuwenig Felder
Unzulässige Figur
Unzulässige Seite
Unzulässige Rochade-Einstellungen
Unzulässiges Feld für en passant
Weiß muss genau einen König haben
Schwarz muss genau einen König haben
Schlagen des Königs möglich
Zu viele Reihen
Zu viele Spalten
Bauer in der ersten/letzten Reihe
Zu viele weiße Figuren
Zu viele schwarze Figuren
Neue Partie
Datei
Partie aufgeben
Stellung bearbeiten
Einstellungen
Gehe zu Zug
Computerzug erzwingen
Remis anbieten/annehmen
Eröffnungsbuch auswählen
Schach-Engine auswählen
Farbschema auswählen
Information/Hinweise
Spieloptionen
Ansicht drehen
Spielfeld aus der Perspektive von Schwarz darstellen
Automatischer Seitenwechsel
Seiten beim Start einer neuen Partie automatisch wechseln (Einstellung Ansicht drehen ignorieren)
Engine-Einstellungen
Spielstärke
Vorausberechnung
Vorausberechnung von Zügen durch die Engine, wenn der Spieler am Zug ist
Parallelberechnung
Zahl der zu nutzenden parallelen Engine-Stränge (Prozessorkerne)
Zeitvorgabe
Züge
Zahl der Züge innerhalb der Zeitvorgabe
Zeit
Zeitspanne für die Vorgabe
Erhöhung
Zusätzliche Zeit pro vollständigem Zug
Hinweise"
Berechnungen anzeigen
Computeralgorithmus-Informationen während der Zugsuche anzeigen
Weiß-bezogene Werte
Positive Analyse-Werte entsprechen guten Varianten für Weiß
Eröffnungsbuch-Hinweise
Hinweise aus dem Eröffnungsbuch für den Spieler anzeigen
Pfeile nutzen
Pfeile zur Anzeige von Zügen auf dem Spielfeld nutzen
Benutzeroberfläche
Zuganimation
Bewegung der Figuren animieren
Einzelberührung
Bei Berührung eines Feldes, von dem genau ein Zug möglich ist, diesen Zug sofort ausführen
Töne
Ton bei Computer-Zug ausgeben
Vollbildanzeige
Vollbildanzeige mit verdeckter Statuszeile aktivieren
Bildschirmabschaltung deaktivieren
Feldbeschriftung
Feldbeschriftung (a-h und 1-8) anzeigen
Wischgeschwindigkeit
Wischgeschwindigkeit für Partie-Navigation einstellen
Wischrichtung
Wischrichtung für Partie-Navigation umkehren
Schriftgröße
Schriftgröße für Zugliste und Partie-Informationen einstellen
Größe der Schaltflächen
Große Schaltflächen für Partie-Navigation und Spielmodus-Einstellung verwenden
Farbeinstellungen
Einzelne Farben ändern
Spielfeld
Helle Felder
Dunkle Felder
Ausgewähltes Feld
Trackball-Cursor
Weiße Figuren
Schwarze Figuren
Pfeil 1
Pfeil 2
Pfeil 3
Pfeil 4
Pfeil 5
Pfeil 6
Feldbeschriftung
Zugliste
Aktueller Zug
Sonstige Optionen
Eröffnungsbuch
Einstellungen für die Verwendung von Eröffnungsbüchern
Buchtiefe
Maximale Buchtiefe festlegen
Hauptlinien
Als Hauptzüge markierte Buchzüge bevorzugen
Turniermodus
Züge ignorieren, die nicht für Turnier-Spiele gekennzeichnet sind
Buchrandomisierung
Buch-Dateiname
Polyglot- oder CTG-Datei im DroidFish-Verzeichnis auf der SD-Karte
PGN-Einstellungen
Einstellungen für den Import und den Export von PGN-Daten
PGN-Anzeige
Varianten
Nicht-Hauptlinienzüge anzeigen
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Partie-Informationen
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PGN-Import
Varianten
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PGN-Export
Varianten
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Spieler-Aktionen
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Zeit
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