DroidFish
- Stockfish
- CuckooChess
- stockfish
- cuckoochess
- Automatisch
- 1
- 2
- 3
- 4
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- Ganzes Spiel
- 1 Zug
- 10 Züge
- 20 Züge
- 30 Züge
- 40 Züge
- 50 Züge
- 60 Züge
- 0
- 1
- 10
- 20
- 30
- 40
- 50
- 60
- 15 Sekunden
- 30 Sekunden
- 1 Minute
- 2 Minuten
- 3 Minuten
- 5 Minuten
- 10 Minuten
- 15 Minuten
- 30 Minuten
- 45 Minuten
- 60 Minuten
- 90 Minuten
- 120 Minuten
- 15000
- 30000
- 60000
- 120000
- 180000
- 300000
- 600000
- 900000
- 1800000
- 2700000
- 3600000
- 5400000
- 7200000
- 0s
- 1s
- 2s
- 3s
- 4s
- 5s
- 10s
- 12s
- 15s
- 30s
- 60s
- 0
- 1000
- 2000
- 3000
- 4000
- 5000
- 10000
- 12000
- 15000
- 30000
- 60000
- Klein
- Mittel
- Groß
- Sehr groß
- 10
- 12
- 16
- 21
- Keine Pfeile
- Max. 1 Pfeil
- Max. 2 Pfeile
- Max. 3 Pfeile
- Max. 4 Pfeile
- Max. 5 Pfeile
- Max. 6 Pfeile
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- Aus
- Sehr langsam
- Langsam
- Normal
- Schnell
- Sehr schnell
- 0
- 6
- 3
- 2
- 1
- 0.5
- 5
- 10
- 15
- 20
- 30
- 50
- 1000000
- 5 Züge
- 10 Züge
- 15 Züge
- 20 Züge
- 30 Züge
- 50 Züge
- Unbegrenzt
\
Information\n\
DroidFish ist eine Android-Version des bekannten Schachprogramms Stockfish 2.1. \
Stockfish ist eines der spielstärksten Schachprogramme der Welt. \
Die Android-Version erreicht auf einem 1GHz-Snapdragon-Prozessor oft eine Rechentiefe von 15 oder mehr Halbzügen.\n\
\n\
Funktionen\n\
* Eröffnungsbuch\n\
* Unbegrenzte Rücknahme/ Wiederholung\n\
* Kopieren und Einfügen über die Zwischenablage\n\
* Analysemodus\n\
* Zweispielermodus\n\
* Computer gegen Computer\n\
* Stellungseingabe\n\
* Umfangreiche PGN-Unterstützung\n\
* Einstellbare Spielstärke\n\
\n\
Hinweise\n\
* Längeres Drücken auf das Spielfeld während einer Partie aktiviert ein Menu mit den Funktionen zum Kopieren und Einfügen sowie zum Laden und Speichern von PGN-Dateien.\n\
* Im Stellungseingabemodus aktiviert längeres Drücken auf das Spielfeld ein Menu zum Bearbeiten.\n\
* Mit einem Wischen auf dem Spielfeld nach links oder rechts lassen sich Züge zurücknehmen oder wiederholen.\n\
* Wenn eine Partie verschiedene Variationen enthält, führt ein Wischen auf dem Spielfeld nach oben oder unten zur vorherigen oder nächsten Variation.\n\
* Längeres Drücken auf die Links- und Rechts-Schaltflächen aktiviert zusätzliche Kommandos zur Navigation.\n\
\n\
Eröffnungsbücher\n\
DroidFish enthält ein kleines internes Eröffnungsbuch. Wenn Sie ein größeres Eröffnungsbuch \
verwenden möchten, können Sie die Verwendung externer Eröffnungsbücher (Polyglot \
oder CTG) folgendermaßen konfigurieren:\n\
1. Erstellen Sie ein Verzeichnis mit dem Namen DroidFish auf der SD-Karte.\n\
2a. Kopieren Sie eines oder mehrere Polyglot-Eröffnungsbücher in dieses Verzeichnis. \
Diese müssen die Dateiendung .bin aufweisen.\n\
2b. Kopieren Sie eines oder mehrere CTG-Eröffnungsbücher in das Verzeichnis DroidFish. \
Diese bestehen auf drei Dateien mit den Endungen .ctg, .ctb und .cto. \
Sie müssen alle drei Dateien kopieren.\n\
3. Aktivieren Sie im Programm-Menu die Funktion Eröffnungsbuch auswählen.\n\
4. Wählen Sie das Eröffnungsbuch aus, das Sie benutzen möchten.\n\
\n\
PGN-Dateien\n\
DroidFish kann Partien aus PGN-Dateien laden. Diese Funktion nutzen Sie folgendermaßen:\n\
1. Erstellen Sie ein Verzeichnis mit dem Namen DroidFish/pgn auf der SD-Karte.\n\
2. Kopieren Sie eine oder mehrere PGN-Dateien in dieses Verzeichnis.\n\
3. Drücken Sie länger auf das Spielfeld und wählen Sie aus dem darauf folgenden Menu die Funktion Partie aus PGN-Datei laden.\n\
4. Wählen Sie die Datei und anschließend innerhalb der Datei die Partie aus, die Sie laden möchten.\n\
\n\
Um Partie-Informationen wie die Spielernamen zu ändern, drücken Sie länger auf die Zugliste und wählen \
Partie-Informationen. Um Komentare für einen Zug zu bearbeiten, drücken Sie länger auf die Zugliste und wählen \
Kommentare. Um eine veränderte Partei zu speichern, drücken Sie länger auf das Spielfeld und wählen dann \
Partie in PGN-Datei speichern.\n\
\n\
Um die Computer-Analyse zum Spielbaum hinzuzufügen, drücken Sie auf die Analyse-Informationen, während der Computer rechnet, und wählen Analyse hinzufügen. Die aktuelle Hauptvariante wird \
dann als Variation zum Spielbaum hinzugefügt.\n\
\n\
Im Analysemodus ist es möglich, Null-Züge zum Spielbaum hinzuzufügen. Denken Sie aber daran, \
dass Null-Züge nicht Teil des PGN-Standards sind und möglicherweise nicht in anderen \
Programmen mit PGN-Unterstützung funktionieren.\n\
\n\
Scid-Dateien\n\
Wenn Sie das Programm Scid on the go installiert haben, können Sie in DroidFish Scid-Datenbank-Dateien \
direkt einlesen. Drücken Sie dazu länger auf das Spielfeld und wählen Sie die Funktion Spiel aus Scid-Datei laden.\n\
\n\
Lizenz\n\
GNU GPL v3\n\
\n\
Entwickler\n\
* Stockfish wird entwickelt von Tord Romstad, Marco Costalba und Joona Kiiski.\n\
* Droidfish wird entwickelt von Peter Österlund.\n\
* Verbesserungen der Benutzeroberfläche stammen von Aaro Korhonen.\n\
\
Prozessor-Nutzung\n\
Wenn Sie DroidFish im Hintergrund in der Spielmodus-Einstellung Analyse \
oder Computer gegen Computer laufen lassen, oder wenn als Rechenzeit \
ein großer Wert eingestellt ist, oder wenn Vorausberechnung aktivier ist, kann das Programm \
viel Prozessor-Leistung in Anspruch nehmen.\n\
\n\
Um Strom zu sparen, ist es empfehlenswert, dass Sie diese Parameter entsprechend anders einstellen, \
oder dass Sie das Programm beenden, wenn Sie es nicht aktiv nutzen.\
Remis anbieten
Dame
Turm
Läufer
Springer
Bauer umwandeln in?
Partie in die Zwischenablage kopieren
Stellung in die Zwischenablage kopieren
Aus der Zwischenablage einfügen
Partie aus PGN-Datei laden
Partie aus Scid-Datei laden
Partie in PGN-Datei speichern
Spielbaum abschneiden
Variation nach oben
Variation nach unten
Null-Zug hinzufügen
Hilfsmittel
Partie laden/speichern
Gehe zu Zug
Spielstärke ändern
Randomisierung ändern
Ungültiges Zahlenformat
Seite am Zug
Stellung leeren
Ausgangsposition
Rochade-Einstellungen
En-Passant-Einstellungen
Zug-Zähler
Position einfügen
Stellung bearbeiten
Seite für den ersten Zug auswählen
Weiß
Schwarz
Kurze Rochade Weiß
Lange Rochade Weiß
Kurze Rochade Schwarz
Lange Rochade Schwarz
None
En Passant einstellen
Zug-Zähler einstellen
<Internes Buch>
Eröffnungsbuch wählen
PGN-Datei zum Öffnen wählen
In PGN-Datei speichern
Scid-Datei zum Öffnen wählen
Partei zum Öffnen auswählen
PGN-Datei wird gelesen
Scid-Datei wird gelesen
<Neue Datei>
Bitte warten…
Keine Dateien im Verzeichnis DroidFish/pgn auf der SD-Karte gefunden
Keine Dateien im Verzeichnis scid auf der SD-Karte gefunden
Farbschema auswählen
Spielmodus auswählen
Partie bearbeiten/ nachspielen
Analysemodus
Mit Weiß spielen
Mit Schwarz spielen
Zwei Spieler
Computer gegen Computer
Analyse
Partie bearbeiten
Informationen
Kommentare
Zurück
Vorwärts
Zum Partiebeginn
Zum Beginn der Variation
Zur vorherigen Variation
Vorherige Partie laden
Zum Ende der Variation
Zur nächsten Variation
Nächste Partie laden
Keine vorherige Partie
Keine nächste Partie
Okay
Abbrechen
Zugnummer:
Dateiname:
Halbzug:
Zugnummer:
Filtertext
Wert (%):
Ereignis:
Ort:
Datum:
Runde:
Weiß:
Schwarz:
Bevor:
Zug:
Nach:
Datei löschen
Neue Partie
Datei
Partie aufgeben
Stellung bearbeiten
Einstellungen
Gehe zu Zug
Computerzug erzwingen
Remis anbieten/annehmen
Eröffnungsbuch auswählen
Farbschema auswählen
Information/Hilfe
Spieloptionen
Ansicht drehen
Brett aus der Perspektive von Schwarz darstellen
Automatischer Seitenwechsel
Seiten beim Start einer neuen Partie automatisch wechseln (Einstellung Ansicht drehen ignorieren)
Engine-Einstellungen
Schach-Engine
Auswahl der Schach-Engine
Spielstärke
Vorausberechnung
Vorausberechnung von Zügen durch die Engine beim Warten auf einen Zug des Spielers
Parallelberechnung
Zahl der zu nutzenden Engine-Ausführungen (Prozessorkerne)
Zeitvorgabe
Züge
Zahl der Züge innerhalb der Zeitvorgabe
Zeit
Zeitspanne für die Vorgabe
Erhöhung
Zusätzliche Zeit pro vollständigem Zug
Hinweise
Berechnungen anzeigen
Computeralgorithmus-Informationen während der Zugsuche anzeigen
Weiß-bezogene Werte
Positive Analyse-Werte entsprechen guten Varianten für Weiß
Eröffnungsbuch-Hinweise
Hinweise aus dem Eröffnungsbuch für den Spieler anzeigen
Pfeile nutzen
Pfeile zur Anzeige von Zügen auf dem Brett nutzen
Benutzeroberfläche
Zuganimation
Bewegung der Figuren animieren
Einzelberührung
Bei Berührung eines Feldes, von dem genau ein Zug möglich ist, diesen Zug sofort ausführen
Töne
Ton bei Computer-Zug ausgeben
Vollbildanzeige
Vollbildanzeige mit verdeckter Statuszeile aktivieren
Bildschirmabschaltung deaktivieren
Feldbeschriftung
Feldbeschriftung (a-h und 1-8) anzeigen
Wischgeschwindigkeit
Wischgeschwindigkeit für Partie-Navigation einstellen
Wischrichtung
Wischrichtung für Partie-Navigation umkehren
Schriftgröße
Schriftgröße für Zugliste und Partie-Informationen einstellen
Große Schaltflächen
Große Schaltflächen für Partie-Navigation und Spielmodus-Einstellung verwenden
Farbeinstellungen
Einzelne Farben ändern
Spielfeld
Helle Felder
Dunkle Felder
Ausgewähltes Feld
Trackball-Cursor
Weiße Figuren
Schwarze Figuren
Pfeil 1
Pfeil 2
Pfeil 3
Pfeil 4
Pfeil 5
Pfeil 6
Feldbeschriftung
Zugliste
Aktueller Zug
Sonstige Optionen
Eröffnungsbuch
Einstellungen für die Verwendung von Eröffnungsbüchern
Buchtiefe
Maximale Buchtiefe festlegen
Hauptlinien
Als Hauptzüge markierte Buchzüge bevorzugen
Turniermodus
Züge ignorieren, die nicht für Turnier-Spiele gekennzeichnet sind
Buchrandomisierung
Buch-Dateiname
Polyglot- oder CTG-Datei im DroidFish-Verzeichnis auf der SD-Karte
PGN-Einstellungen
Einstellungen für den Import und den Export von PGN-Daten
PGN-Anzeige
Variationen
Nicht-Hauptlinienzüge anzeigen
Kommentare
Benutzerkommentare anzeigen
Annotationen
Numeric Annotation Glyphs (NAGs) anzeigen
Partie-Informationen
Partie-Informationen anzeigen
PGN-Import
Variationen
Nicht-Hauptlinienzüge importieren
Kommentare
Benutzerkommentare importieren
Annotationen
Numeric Annotation Glyphs (NAGs) importieren
PGN-Export
Variationen
Nicht-Hauptlinienzüge exportieren
Kommentare
Benutzerkommentare exportieren
Annotationen
Numeric Annotation Glyphs (NAGs) exportieren
Spieler-Aktionen
Spieler-Aktionen wie Remisangebote und Partie-Aufgabe exportieren
Zeit
Zeit-Informationen für jeden Zug exportieren