DroidFish
64
60
120000
0
1
default
12
4
2
1000000
1
5000
off
\
Utilización de la CPU \n\
Si deja a DroidFish analizando en segundo plano, y el Modo Partida está ajustado en \
Análisis o Computadora vs Computadora , o si Tiempo de Cálculo \
está ajustado a mucho tiempo, o si Pensar siempre está activado, DroidFish puede utilizar \
mucha potencia del procesador (CPU) .\n\
\n\
Si está usted utilizando la batería, se recomienda que cambie los ajustes para \ ahorrar batería, o que salga de DroidFish utilizando el botón de retroceso cuando \no esté haciendo uso del programa.\
Ofrecer Tablas
Dama
Torre
Alfil
Caballo
Promocionar/coronar peón en/a?
Portapapeles
Copiar Partida al Portapapeles
Copiar Posición al Portapapeles
Pegar desde el Portapapeles
Compartir la Partida
Compartir como Texto
Compartir como Imagen
Cargar desde el último archivo
Cargar partida desde archivo PGN
Cargar posición desde el archivo
Cargar partida desde archivo Scid
Guardar partida en archivo PGN
Importar Posición
Repetir último movimiento
Podar Árbol de Variantes
Subir Variante
Bajar Variante
Añadir Movimiento Nulo
Herramientas
Cargar/Guardar Partida
Ir a la jugada
Editar Fuerza de juego
Editar Aleatoriedad
Formato de número no válido
Turno de juego
Limpiar Tablero
Posición Inicial
Opciones de Enroque
Comer Al Paso
Contador de Jugadas
Pegar Posición
Editar Tablero
Seleccionar quién mueve primero
Blancas
Negras
\u25a0
\u25a1
Enroque corto Blanco
Enroque largo Blanco
Enroque corto Negro
Enroque largo Negro
Ninguno
Seleccionar Comer al Paso
Editar Contadores de Jugadas
<Libro Interno>
<Libro (de códigos) ECO>
<No Book>
Seleccionar archivo de Libro de Aperturas
Seleccionar motor de ajedrez
Abrir archivo PGN
Grabar en archivo PGN
Abrir archivo FEN/EPD
Cargar
Guardar
Leyendo archivo PGN…
Leyendo archivo FEN/EPD…
Leyendo archivo Scid…
<Archivo Nuevo>
<Nuevo motor>
No se han encontrado archivos en el directorio DroidFish/pgn de la tarjeta SD
No se encuentran archivos en el directorio DroidFish/epd de la tarjeta SD
Seleccionar Colores
Original
XBoard
Azul
Gris
Scid por defecto
Scid marrón
Scid verde
Seleccionar Modo Partida
Editar/reproducir partida
Modo Análisis
Juegan Blancas
Juegan Negras
Dos Jugadores
Computadora vs Computadora
Análisis
Editar Partida
Editar Datos de Partida
Editar Comentarios
Añadir nombre de la apertura
Retroceder
Avanzar
Ir al inicio de la Partida
Ir al Inicio de la Variante
Ir a la Variante anterior
Cargar Partida Anterior
Ir al final de la Variante
Ir a Variante Siguiente
Cargar Siguiente Partida
Avance automático
Retroceso automático
No hay Partida Anterior
No hay Partida Siguiente
No hay posición anterior
No hay siguiente posición
Seleccionar acciones
Invertir / Girar tablero
Modo a la ciega
Activar indicaciones de cálculo
Activar los consejos del libro de aperturas
Activar variantes
Activar comentarios
Activar cabeceras
Activar análisis del motor
Activar botones grandes
Commutar modo a la ciega
Activar / Desactivar Flechas
Cancelar
Reinicio
Sí
No
Número de jugada:
Nombre de archivo:
Reloj de media jugada:
Contador de movimientos completos:
Buscar…
Valor (%):
Evento:
Lugar:
Fecha:
Ronda:
Resultado:
Antes:
Jugada:
Después:
Juegan Blancas
Juegan Negras
Pensar siempre
Calculando
Analizando
Fin de la partida, las Blancas dan mate!
Fin de la partida, las Negras dan mate!
Fin de la partida, tablas por ahogado!
Fin de la partida, tablas por repetición!
Fin de la partida, tablas por la regla de las 50 jugadas!
Fin de la partida, tablas por imposibilidad material de dar mate!
Fin de la partida, tablas por acuerdo mutuo!
Fin de la partida, blancas rinden!
Fin de la partida, negras rinden!
Libro:
Jugada no válida
La pieza no puede moverse
Preferencias
Editar Archivo / Cargar Partida
Editar Archivo / Guardar Partida
Selecionar una partida ya existente para controlar donde guardarla. Mantenga pulsada la partida para borrarla.
Cargar Partida Scid
Cargar posición
Advertencia del procesador/CPU
Opciones (del motor) UCI
Fallo al leer datos PGN
Variante:
Añadir Análisis
Número de Variantes
Ocultar Estadísticas
Mostrar Estadísticas
Mostrar variantes completas
Acotar variantes
Procesador/CPU muy cargado
Proceso en segundo plano
DroidFish está utilizando mucha potencia del procesador/CPU
Borrar
Borrar partida?
Borrar archivo
Borrar archivo?
Borrar archivo %s?
Partida Guardada
No se ha podido guardar partida
No se ha podido borrar partida
Archivo demasiado grande
No es un archivo PGN
Guardar partida?
Antes de la seleccionada
Después de la seleccionada
Sustituir la seleccionada
Motor
Nombre del motor
Nombre del motor en uso
Símbolo / no permitido
Error del Motor
Stockfish
CuckooChess
Seleccionar motor
Opciones del motor
Ajuste de opciones
Configurar motor en la red
Crear motor en la red
¿Borrar el motor en la red?
Nombre del anfitrión
Puerto
Motor en la red
Fallo de arranque del motor
Fallo al iniciar el texto hablado
Pérdida de datos del texto hablado
No se incluye el texto hablado en este idioma
Ruptura del motor
Fallo en el protocolo UCI
Error de configuración en el motor de la red
Puerto de red no válido
¿Empezar nueva partida?
Utilice el motor CuckooChess para rebajar aún más el nivel de juego.
P C A T D R
Destacar último movimiento
Enmarcar última pieza jugada
Muestra la diferencia de material
Muestra un subtítulo adicional para las piezas capturadas
Pocos espacios
Pieza incorrecta
Lado incorrecto
Opciones de Enroque incorrectas
Casilla de Comer al Paso incorrecta
Blancas tienen que tener solo un Rey
Negras tienen que tener solo un Rey
Es posible la captura del Rey
Demasiadas filas
Demasiadas columnas
Peón en la primera/última fila
Demasiadas piezas blancas
Demasiadas piezas negras
Nueva Partida
Archivo
Rendir partida
Editar Posición
Ajustes/Opciones
Obligar a jugar al Programa
Ofrecer / Aceptar Tablas
Seleccionar Libro
Gestión de motores de ajedrez
Ajustar rango de Colores
Información / Ayuda
Opciones de juego
Nombre del jugador
Nombre del jugador por defecto en nuevas partidas
Invertir tablero: Auto
Utilizar el bando que juega para invertir el tablero automáticamente
Invertir tablero : Jugador
Utilizar el nombre del jugador para invertir el tablero automáticamente
Ajustes del Motor/Programa
Fuerza/Nivel de Juego
Soportado únicamente por los motores internos. El modo análisis siempre utiliza fuerza máxima.
Pensar siempre
Dejar calcular al motor mientras espera la jugada del oponente. Lo incorporan la mayoría de los motores.
Tablas Hash
Tamaño de las tablas hash en megabytes
Control de Tiempos
Jugadas
Número de jugadas entre controles de tiempo
Tiempos
Máximo tiempo de cálculo entre controles de tiempo
Incremento
Tiempo extra de cálculo por cada jugada hecha
Tiempo de espera en Reproducción Automática
Retardo entre jugadas en el modo automático avance/retroceso
Indicaciones / Información
Mostrar cálculos del programa
Mostrar en pantalla información del algoritmo del programa durante la búsqueda
Valoración de las blancas
Las valoraciones de análisis positivas son buenas para las Blancas
Mostrar las jugadas del Libro
Muestra en pantalla los movimientos del Libro de Aperturas al jugador humano
Usar Flechas
Utilización de Flechas para mostrar las jugadas en el tablero
Mostrar los códigos ECO
Mostrar la clasificación de aperturas de la \"Enciclopedia de Aperturas de Ajedrez\"
Aspecto
Comportamiento
Animación de Jugadas
Anima los movimientos de las piezas
Desplazamiento de la barra de título
Desplaza automáticamente la barra de título si los nombres de los jugadores son demasiado largos
Introducción rápida de la jugada
Las casillas de origen y destino pueden ser pulsadas en cualquier orden. El movimiento se lleva a cabo tan pronto como se define de forma inequívoca (jugada única posible).
Anuncio de jugadas
Anuncio, mediante voz, cuando el programa realiza un movimiento
Permitir vibración
Vibra cuando la computadora efectúa una jugada
Modo Pantalla Completa
El Modo pantalla completa oculta la barra de situación
Desconectar el Tiempo Muerto de la Pantalla
Coordenadas
Muestra coordenadas en pantalla: a–h y 1–8
Velocidad de Desplazamiento
Velocidad de desplazamiento de la información durante la partida
Invertir dirección desplazamiento
Permitirlo si usted piensa que el desplazamiento de jugadas se hace en la dirección equivocada.
Lista de jugadas con desplazamiento automático
Desplazar automáticamente la lista de jugadas a la posición actual del tablero
Descartar variantes
Descartar jugadas de líneas secundarias de la lista de movimientos
Modo zurdo
Controles en el lado izquierdo en modo horizontal
Selección de casilla
Controla cómo seleccionar el remarcado de las casillas en el tablero
Language
User interface language
Tamaño del Texto
Tamaño de las Fuentes para la lista de jugadas e información de la partida
Botones Grandes
Utilizar grandes botones /teclas para navegar por la partida y ajustar los Modos
Configuración de botones
Configura el tamaño de los botones y las acciones de los mismos.
Acciones principales
Acción 1 del menú
Acción 2 del menú
Acción 3 del menú
Acción 4 del menú
Acción 5 del menú
Acción 6 del menú
Personalización del botón 1
Personalización del botón 2
Personalización del botón 3
Ajustes de Color
Presione en Ajustes de Color para adaptarlo
Cambia los colores individuales
Tablero de Ajedrez
Casillas Blancas
Casillas Negras
Casilla elegida
Cursor
Piezas Blancas
Piezas Negras
Flecha 1
Flecha 2
Flecha 3
Flecha 4
Flecha 5
Flecha 6
Flecha 7
Flecha 8
Coordenadas
Recomendaciones de las Tablas
Lista de Jugadas
Jugada actual
Comentarios
Fuente
Fondo
Otros
Ajustes del Libro de Aperturas
Ajusta los parámetros para la utilización del Libro de Aperturas
Longitud/Profundidad del Libro
Extensión máxima de la línea en el Libro de Aperturas
Preferir líneas principales
Selecciona jugadas del libro marcadas como variantes principales
Modo Torneo
Ignora todas aquellas jugadas no seleccionadas como de torneo
Aleatoriedad del Libro de Aperturas
Nombre del archivo del Libro de Aperturas
Archivo de Libro Polyglot o CTG en el directorio DroidFish de la Tarjeta SD
Ajustes PGN
Ajustes para importar y exportar datos PGN
Visualizador PGN
Variantes
Incluye jugadas secundarias
Comentarios
Incluye los comentarios escritos del usuario
Anotaciones
Incluye la Notación Numérica de Glifos (NNG), tales como ! y ?
Cabeceras/Encabezamientos
Muestran las líneas de cabecera en PGN
Mostrar variante actual
Muestra las variantes actuales en el área de estatus
Nombres de las piezas
Controla la visualización de los nombres de las piezas en pantalla
Modo a la ciega
Muestra el tablero vacío
Importar de PGN
Variantes
Incluye jugadas secundarias
Comentarios
Incluye comentarios escritos del usuario
Anotaciones
Incluye la Notación Numérica de Glifos (NNG), tales como ! y ?
Exportar a PGN
Variantes
Incluye jugadas secundarias
Comentarios
Incluye comentarios escritos del usuario
Anotaciones
Incluye la Notación Numérica de Glifos (NNG), tales como ! y ?
Acciones del Jugador
Incluye información sobre acciones como tablas o rendir
Reloj
Incluye información del tiempo para cada jugada
Tablas de Finales
Mostrar recomendaciones
Al tocar una pieza, muestra los valores de todos los movimientos posibles de la misma incluídos en la base.
Editar Recomendaciones en el Tablero
Al tocar una pieza en modo editar tablero, muestra los valores de todas las posibles posiciones alternativas de esa pieza incluídas en la base.
Prueba en la (posición) Base.
Filtra y obliga a todos los motores a considerar sólo las jugadas óptimas, si la posición que están analizando se encuentra en las tablas, antes de iniciar la búsqueda.
Prueba con el Motor.
Habilita la utilización de las tablas en el motor, cuando éste lo permite
Directorio GTB
Es el directorio donde se instalan las tablas Gaviota. Se puede dejar el espacio en blanco y el programa lo utilizará como directorio por defecto.
Directorio GTB en red
Directorio de los motores en red, donde se instalan las tablas Gaviota.
Directorio Syzygy
Directorio donde se instalan las tablas Syzygy. Dejar en blanco para usar la ubicación por defecto
Directorio Syzygy en red
Directorio de los motores en red, donde se instalan las tablas Syzygy.
Guía de Inicio
Muestra la guía de inicio la siguiente vez que se inicie el programa.
Menú de la izquierda
Para abrir el menú de la izquierda, presione en la parte izquierda de la barra superior, o desplace el dedo de la parte izquierda de la pantalla hacia el lado derecho.
Menú de la derecha
Para abrir el menú de la derecha, presione en la parte derecha de la barra superior, o desplace el dedo de la parte derecha de la pantalla hacia el lado izquierdo.
Tablero de ajedrez
Toque y mantenga la presión sobre el tablero, para abrir el menú de herramientas.
Botones
Presione un botón para llevar a cabo su correspondiente acción. Toque y mantenga la presión sobre el botón para abrir el menú secundario. Para configurar las acciones del botón, vaya al Menú Izquierdo > Ajustes > Comportamiento > Configuración de botones.
Lista de jugadas
Presione una jugada en la lista de jugadas para ajustar el tablero a la posición correspondiente. Toque y mantenga la presión en la lista de jugadas para abrir el menú Editar Partida.
Información de Análisis
Cuando el motor está analizando, toque y mantenga la presión en información de análisis para abrir el menú de Análisis.
@string/prefs_custom_button_1
@string/prefs_custom_button_2
@string/prefs_custom_button_3
Botón de modo
Botón de retroceso
Botón de avance
- Notación en inglés
- Notación en el idioma local
- Notación algebraica simbólica
- 0
- 1
- 2
- 16 MB
- 32 MB
- 64 MB
- 128 MB
- 256 MB
- 512 MB
- 1024 MB
- 2048 MB
- 4096 MB
- 8192 MB
- 16384 MB
- 16
- 32
- 64
- 128
- 256
- 512
- 1024
- 2048
- 4096
- 8192
- 16384
- Toda la partida
- 1 jugada
- 10 jugadas
- 20 jugadas
- 30 jugadas
- 40 jugadas
- 50 jugadas
- 60 jugadas
- 0
- 1
- 10
- 20
- 30
- 40
- 50
- 60
- 15 segundos
- 30 segundos
- 1 minuto
- 2 minutos
- 3 minutos
- 5 minutos
- 10 minutos
- 15 minutos
- 30 minutos
- 45 minutos
- 60 minutos
- 90 minutos
- 120 minutos
- 15000
- 30000
- 60000
- 120000
- 180000
- 300000
- 600000
- 900000
- 1800000
- 2700000
- 3600000
- 5400000
- 7200000
- 0s
- 1s
- 2s
- 3s
- 4s
- 5s
- 10s
- 12s
- 15s
- 30s
- 60s
- 0
- 1000
- 2000
- 3000
- 4000
- 5000
- 10000
- 12000
- 15000
- 30000
- 60000
- 0.5s
- 1s
- 2s
- 3s
- 5s
- 10s
- 15s
- 30s
- 60s
- 500
- 1000
- 2000
- 3000
- 5000
- 10000
- 15000
- 30000
- 60000
- Remarcado permanente
- Remarcado variable
- 0
- 1
- System default
- English
- Belarusian
- German
- Spanish
- French
- Italian
- Korean
- Dutch
- Polish
- Portuguese
- Russian
- Turkish
- Ukrainian
- default
- en
- be
- de
- es
- fr
- it
- ko
- nl
- pl
- pt
- ru
- tr
- uk
- Pequeño
- Mediano
- Grande
- Más grande
- 10
- 12
- 16
- 21
- Desconectado
- Automático
- Siempre
- 0
- 1
- 2
- Sin Flechas
- Máx. 1 Flecha
- Máx. 2 Flechas
- Máx. 3 Flechas
- Máx. 4 Flechas
- Máx. 5 Flechas
- Máx. 6 Flechas
- Máx. 7 Flechas
- Máx. 8 Flechas
- 0
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- Desconectado
- Más Lento
- Lento
- Normal
- Rápido
- Más Rápido
- 0
- 6
- 3
- 2
- 1
- 0.5
- 5 Jugadas
- 10 Jugadas
- 15 Jugadas
- 20 Jugadas
- 30 Jugadas
- 50 Jugadas
- Ilimitado
- 5
- 10
- 15
- 20
- 30
- 50
- 1000000
- Desactivado
- @string/flip_board
- @string/toggle_analysis
- @string/toggle_show_thinking
- @string/toggle_book_hints
- @string/toggle_pgn_variations
- @string/toggle_pgn_comments
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- @string/toggle_blind_mode
- @string/toggle_arrows
- @string/load_last_file
- @string/select_engine
- @string/engine_options
- flipboard
- toggleAnalysis
- showThinking
- bookHints
- viewVariations
- viewComments
- viewHeaders
- largeButtons
- blindMode
- toggleArrows
- loadLastFile
- selectEngine
- engineOptions
- off
- sound
- speech_en
- speech_de
- speech_es
- Anuncio de movimientos desconectado
- Aviso de movimiento
- Texto hablado en inglés
- Texto hablado en alemán
- Texto hablado en español