mirror of
https://github.com/peterosterlund2/droidfish.git
synced 2024-11-27 14:15:16 +01:00
DroidFish: Use html to format the about dialog text.
This commit is contained in:
parent
babb66427f
commit
905c155270
166
DroidFish/res/raw-de/about.html
Normal file
166
DroidFish/res/raw-de/about.html
Normal file
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@ -0,0 +1,166 @@
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<html>
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<head>
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<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
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</head>
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<body>
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<h2>Information</h2>
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<i>DroidFish</i> ist ein Schachprogramm mit vielfältigen Funktionen und der sehr
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spielstarken Schach-Engine <i>Stockfish 2.2.2</i>.
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<h3>Funktionen</h3>
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<ul>
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<li>Eröffnungsbuch</li>
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<li>Unbegrenzte Rücknahme und Wiederholung</li>
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<li>Kopieren und Einfügen über die Zwischenablage</li>
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<li>Analyse-Modus</li>
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<li>Zwei-Spieler-Modus</li>
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<li>Computer-gegen-Computer-Modus</li>
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<li>Stellungseingabe</li>
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<li>Umfangreiche PGN-Unterstützung</li>
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<li>Einstellbare Spielstärke</li>
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<li>Unterstützung für UCI-Engines von Drittanbietern</li>
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</ul>
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<h3>Hinweise</h3>
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<ul>
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<li>
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Längeres Drücken auf das Spielfeld während einer Partie aktiviert ein Menu
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mit Funktionen zum Kopieren und Einfügen sowie zum Laden und Speichern von
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PGN-Dateien.
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</li>
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<li>
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Im Stellungseingabe-Modus aktiviert längeres Drücken auf das Spielfeld ein
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Menu zum Bearbeiten.
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</li>
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<li>
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Durch Wischen auf dem Spielfeld nach links oder rechts lassen sich Züge
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zurücknehmen oder wiederholen.
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</li>
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<li>
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Wenn eine Partie verschiedene Varianten enthält, führt Wischen auf dem
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Spielfeld nach oben oder unten zur vorherigen oder nächsten Variante.
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</li>
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<li>
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Längeres Drücken auf die Links- und Rechts-Schaltflächen aktiviert
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zusätzliche Kommandos zur Navigation.
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</li>
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</ul>
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<h3>Eröffnungsbücher</h3>
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DroidFish enthält ein kleines internes Eröffnungsbuch. Wenn Sie ein größeres
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Eröffnungsbuch verwenden möchten, können Sie die Verwendung externer
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Eröffnungsbücher (<i>Polyglot</i> oder <i>CTG</i>) folgendermaßen konfigurieren:
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<ol>
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<li>
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Kopieren Sie eines oder mehrere Polyglot-Eröffnungsbücher in das
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Verzeichnis <i>DroidFish</i> auf der SD-Karte.
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Diese müssen die Dateiendung <i>.bin</i> aufweisen. Beachten Sie dabei
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bitte, dass das Android-Dateisystem zwischen Groß- und Kleinbuchstaben
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unterscheidet. Die Datei muss also mit <i>.bin</i> enden, nicht
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mit <i>.Bin</i> oder <i>.BIN</i>.
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</li>
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<li>
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Kopieren Sie eines oder mehrere CTG-Eröffnungsbücher in das Verzeichnis
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<i>DroidFish</i>. Diese bestehen aus drei Dateien mit den
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Endungen <i>.ctg</i>, <i>.ctb</i> und <i>.cto</i>. Sie müssen alle drei
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Dateien kopieren.
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</li>
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<li>
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Aktivieren Sie im Programm-Menu die Funktion <i>Eröffnungsbuch
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auswählen</i>.
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</li>
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<li>
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|
Wählen Sie das Eröffnungsbuch aus, das Sie benutzen möchten.
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</li>
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</ol>
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<h3>PGN-Dateien</h3>
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DroidFish kann Partien aus PGN-Dateien laden. Diese Funktion nutzen Sie
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folgendermaßen:
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<ol>
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<li>
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Kopieren Sie eine oder mehrere PGN-Dateien in das Verzeichnis
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<i>DroidFish/pgn</i> auf der SD-Karte.
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</li>
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<li>
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Drücken Sie länger auf das Spielfeld und aktivieren Sie im darauf folgenden
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Menu die Funktion <i>Partie aus einer PGN-Datei laden</i>.
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</li>
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<li>
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Wählen Sie die Datei und anschließend innerhalb der Datei die Partie aus,
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die Sie laden möchten.
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</li>
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</ol>
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<p>
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Um Partie-Informationen wie die Spielernamen zu ändern, drücken Sie länger auf
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die Zugliste und wählen <i>Partie-Informationen</i>. Um Kommentare für einen Zug
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zu bearbeiten, drücken Sie länger auf die Zugliste und wählen <i>Kommentare</i>.
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</p>
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<p>
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Um eine veränderte Partie zu speichern, drücken Sie länger auf das Spielfeld und
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aktivieren im darauf folgenden Menu die Funktion <i>Partie in eine PGN-Datei
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speichern</i>. Wählen Sie anschließend die Datei und dann innerhalb der
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Datei die Position aus, an der die neue Partie gespeichert werden soll.
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</p>
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<p>
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Um die Computer-Analyse zum Spielbaum hinzuzufügen, drücken Sie auf die
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Analyse-Informationen, während der Computer rechnet, und wählen <i>Analyse
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hinzufügen</i>. Die aktuelle Hauptvariante wird dann als Variante zum
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|
Spielbaum hinzugefügt.
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</p>
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<p>
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Im Analyse-Modus ist es möglich, Null-Züge zum Spielbaum hinzuzufügen. Denken
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Sie aber daran, dass Null-Züge nicht Teil des PGN-Standards sind und
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möglicherweise nicht in anderen Programmen mit PGN-Unterstützung funktionieren.
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</p>
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<h3>Scid-Dateien</h3>
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Wenn Sie das Programm <i>Scid on the go</i> installiert haben, können Sie in
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DroidFish Scid-Datenbank-Dateien direkt einlesen. Drücken Sie dazu länger auf
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das Spielfeld und wählen Sie die Funktion <i>Partie aus einer Scid-Datei
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laden</i>.
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<h3>UCI-Engines</h3>
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DroidFish kann UCI-Engines von Drittanbietern einbinden. Zur Nutzung dieser
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Funktion gehen Sie folgendermaßen vor:
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<ol>
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<li>
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Kopieren Sie eine oder mehrere UCI-Engines als ausführbare Dateien in das
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Verzeichnis <i>DroidFish/uci</i> auf der SD-Karte.
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</li>
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<li>
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Wählen Sie im Programm-Menu die Funktion <i>Schach-Engine auswählen</i>, um
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die gewünschte Engine zu aktivieren.
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</li>
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</ol>
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<h3>Lizenz</h3>
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GNU GPL v3
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<h3>Entwickler</h3>
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<ul>
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<li>
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Das Schachprogramm <i>Stockfish</i> wird entwickelt von Tord Romstad, Marco
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Costalba und Joona Kiiski.
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</li>
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<li>
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<i>Droidfish</i> wird entwickelt von Peter Österlund.
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</li>
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<li>
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|
Von Aaro Korhonen stammen Verbesserungen der Benutzeroberfläche.
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</li>
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</ul>
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<h3>Lokalisierung</h3>
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<ul>
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<li>
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Die deutsche Übersetzung erfolgte durch Uwe Walschus.
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</li>
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<li>
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|
Die spanische Übersetzung erfolgte durch Amador Cuesta.
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</li>
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</ul>
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</body>
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</html>
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189
DroidFish/res/raw-es/about.html
Normal file
189
DroidFish/res/raw-es/about.html
Normal file
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@ -0,0 +1,189 @@
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<html>
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<head>
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<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
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</head>
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<body>
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<h2>About</h2>
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<i>DroidFish</i> incorpora una interfaz gráfica de ajedrez de usuario muy completa,
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combinada con el muy potente motor de ajedrez <i>Stockfish 2.2.2</i>.
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<h3>Características</h3>
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<ul>
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<li>Libro de Aperturas</li>
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<li>Avance/Retroceso ilimitado</li>
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<li>Copiar/pegar a/desde el portapapeles</li>
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<li>Modo Análisis </li>
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<li>Modo Dos jugadores </li>
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<li>Modo Programa contra Programa </li>
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<li>Introducir Posición </li>
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<li>Amplio soporte PGN </li>
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<li>Niveles de juego ajustables</li>
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<li>Motores UCI de terceros</li>
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<li>Tablas de finales Gaviota</li>
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</ul>
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<h3>Indicaciones </h3>
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<ul>
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<li>
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En modo partida, mantenga pulsado el tablero para activar el menú
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copiar/pegar.
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</li>
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<li>
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||||||
|
En modo editar tablero, mantenga pulsado el mismo, para activar el
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|
menú editar.
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</li>
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<li>
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|
Desplazarse a la izquierda/derecha en el tablero, para
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|
retroceder/avanzar jugadas.
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</li>
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<li>
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|
Si la partida incluye varias líneas, desplazarse arriba/abajo
|
||||||
|
sobre el tablero,para acceder a la línea anterior/posterior.
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||||||
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</li>
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||||||
|
<li>
|
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|
Mantenga pulsados los botones izquierda/derecha para acceder a los
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|
botones de navegación adicionales de la partida.
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</li>
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</ul>
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|
<h3>Libros de Aperturas</h3>
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DroidFish incluye un pequeño libro de aperturas interno. Si quiere
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utilizar un libro más grande, puede configurar DroidFish para utilizar
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archivos de libros <i>Polyglot</i> o <i>CTG</i> :
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<ol>
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<li>
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|
Copiar uno o más archivos de libro Polyglot en el directorio
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|
<i>DroidFish</i> en la tarjeta SD. Los archivos de los libros Polyglot deben
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tener la extensión .bin.
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</li>
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<li>
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|
Copiar uno o más archivos de libro CTG al directorio <i>DroidFish</i>. Un
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|
libro CTG incluye tres archivos, con extensiones .ctg, .ctb and .cto.
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||||||
|
Debe copiar los tres archivos.
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</li>
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<li>
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||||||
|
Desde el menú programa, active la función <i> Seleccionar libro de
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|
aperturas</i>.
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</li>
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||||||
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<li>
|
||||||
|
Seleccione el archivo de libro de aperturas que desee utilizar.
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</li>
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|
</ol>
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<h3>Archivos PGN</h3>
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|
DroidFish puede cargar partidas desde archivos PGN. Para utilizar esta opción:
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<ol>
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<li>
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|
Copiar uno o más archivos PGN en el directorio <i>DroidFish/pgn</i> en la
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|
tarjeta SD.
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</li>
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<li>
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||||||
|
Mantener pulsado el tablero y seleccionar <i>Cargar partida desde el archivo
|
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|
PGN </i>.
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</li>
|
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|
<li>
|
||||||
|
Seleccionar el archivo, y a continuación la partida incluída en el archivo
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||||||
|
que usted quiera cargar.
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</li>
|
||||||
|
</ol>
|
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<p>
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||||||
|
Para editar los datos de la partida, tales como los nombres de los jugadores,
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|
mantenga pulsada la lista de jugadas y seleccione <i>Editar Datos</i>. Para
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||||||
|
editar comentarios de jugadas, mantenga pulsada la lista de jugadas y
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||||||
|
seleccione <i>Editar Comentarios</i>.
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</p>
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<p>
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||||||
|
Para guardar una partida editada, mantener presionado el tablero y seleccionar
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|
<i>Guardar partida en archivo PGN</i>. Seleccionar el archivo donde guardar la
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||||||
|
partida, y a continuación seleccionar la posición en el archivo donde se vaya
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|
a guardar la nueva partida.
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||||||
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</p>
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<p>
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|
Para incorporar los análisis del programa a las variantes de la partida,
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||||||
|
mantenga pulsada la información del análisis mientras el programa está
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|
calculando y seleccione <i> Añadir Análisis</i>. La Variante principal actual
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|
se añadirá como una variante al árbol de variantes de la partida.
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||||||
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</p>
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<p>
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|
En modo análisis, se pueden añadir movimientos nulos al árbol de variantes.
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|
Tenga muy en cuenta que los movimientos nulos no están en PGN estándar, y
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|
puede que no funcionen en otros programas de ajedrez que lean PGN.
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</p>
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|
<h3>Archivos Scid </h3>
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|
Si usted tiene instalado <i>Scid on the go</i>, podrá leer archivos de bases de
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|
datos Scid directamente desde el DroidFish. Mantenga pulsado el tablero y
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|
seleccione <i>Cargar partida desde el archivo Scid</i>.
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||||||
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||||||
|
<h3>Motores UCI</h3>
|
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|
DroidFish puede incorporar motores UCI de terceros. Para utilizar esta opción :
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||||||
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<ol>
|
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<li>
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||||||
|
Copiar uno o más códigos de motores UCI al directorio <i>DroidFish/uci</i>
|
||||||
|
en la tarjeta SD.
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||||||
|
</li>
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||||||
|
<li>
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||||||
|
Desde el menú, acceder a <i>Seleccionar Motor de Ajedrez</i> y elegir el
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||||||
|
motor que se va a utilizar.
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
</ol>
|
||||||
|
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|
<h3>Tablas de finales Gaviota</h3>
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|
Para utilizar las tablas de finales Gaviota :
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<ol>
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<li>
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||||||
|
Copiar los archivos .gtb.cp4 en el directorio <i>DroidFish/gtb</i> de la
|
||||||
|
tarjeta SD.
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||||||
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</li>
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||||||
|
<li>
|
||||||
|
Utilizar la pantalla de opciones de las <i>Tablas de finales</i> para
|
||||||
|
controlar el uso de las mismas.
|
||||||
|
</li>
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||||||
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</ol>
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||||||
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|
<h3>Licencia</h3>
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|
GNU GPL v3
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|
<h3>Autores/Desarrolladores</h3>
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<ul>
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<li>
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|
<i>Stockfish</i> ha sido desarrollado por Tord Romstad, Marco Costalba y
|
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|
Joona Kiiski.
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
<i>Droidfish</i> ha sido desarrollado por Peter Österlund.
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
Mejoras en la interfaz de usuario de Aaro Korhonen.
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
</ul>
|
||||||
|
<ul>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
Código de Prueba API de las Tablas Gaviota , Copyright © 2010 Miguel
|
||||||
|
A. Ballicora.
|
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|
</li>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
Compresión LZMA, de Igor Pavlov.
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
Compresión ZLIB , Copyright © 1995-2005 Jean-loup Gailly y Mark Adler.
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
Compresión LZF , Copyright © 2000-2007 Marc Alexander Lehmann.
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
</ul>
|
||||||
|
|
||||||
|
<h3>Traducciones</h3>
|
||||||
|
<ul>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
Traducción al alemán de Uwe Walschus.
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
Traducción al español de Amador Cuesta.
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
</ul>
|
||||||
|
|
||||||
|
</body>
|
||||||
|
</html>
|
181
DroidFish/res/raw/about.html
Normal file
181
DroidFish/res/raw/about.html
Normal file
|
@ -0,0 +1,181 @@
|
||||||
|
<html>
|
||||||
|
<head>
|
||||||
|
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
|
||||||
|
</head>
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||||||
|
<body>
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||||||
|
|
||||||
|
<h2>About</h2>
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||||||
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|
<i>DroidFish</i> is a feature-rich graphical chess user interface, combined with
|
||||||
|
the very strong <i>Stockfish 2.2.2</i> chess engine.
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||||||
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|
||||||
|
<h3>Features</h3>
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|
<ul>
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|
<li>Opening book</li>
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|
<li>Unlimited undo/redo</li>
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||||||
|
<li>Copy/paste to/from clipboard</li>
|
||||||
|
<li>Analysis mode</li>
|
||||||
|
<li>Two player mode</li>
|
||||||
|
<li>Computer vs computer mode</li>
|
||||||
|
<li>Setup positions</li>
|
||||||
|
<li>Extensive PGN support</li>
|
||||||
|
<li>Adjustable playing strength</li>
|
||||||
|
<li>Third party UCI engines</li>
|
||||||
|
<li>Gaviota endgame tablebases</li>
|
||||||
|
</ul>
|
||||||
|
|
||||||
|
<h3>Hints</h3>
|
||||||
|
<ul>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
In game mode, long press chess board to activate copy/paste menu.
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
In edit board mode, long press chess board to activate edit menu.
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
Scroll left/right on the chess board to undo/redo moves.
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
If the game contains multiple variations, scroll up/down on the chess board
|
||||||
|
to go to the previous/next variation.
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
Long press left/right buttons for additional game navigation commands.
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
</ul>
|
||||||
|
|
||||||
|
<h3>Opening books</h3>
|
||||||
|
|
||||||
|
DroidFish contains a small internal opening book. If you want to use
|
||||||
|
a larger book, you can configure DroidFish to use external <i>polyglot</i>
|
||||||
|
or <i>CTG</i> book files:
|
||||||
|
<ol>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
Copy one or more polyglot book files to the <i>DroidFish</i> directory on
|
||||||
|
the SD card. Polyglot books must have the file extension .bin. <b>Note!</b>
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The Android file system is case sensitive, so the extension must be .bin,
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not .Bin or .BIN.
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</li>
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<li>
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|
Copy one or more CTG book files to the <i>DroidFish</i> directory. A CTG
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|
book consists of three files with file extensions .ctg, .ctb and .cto. You
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||||||
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must copy all three files.
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</li>
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<li>
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|
From the program menu, activate the <i>Select opening book</i> function.
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</li>
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<li>
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Select the opening book file you want to use.
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</li>
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</ol>
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<h3>PGN files</h3>
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DroidFish can load games from PGN files. To use this feature:
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<ol>
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<li>
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Copy one or more PGN files to the <i>DroidFish/pgn</i> directory on the SD
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||||||
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card.
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</li>
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<li>
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|
Long press the chess board and select <i>Load game from PGN file</i>.
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</li>
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<li>
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|
Select the file, then the game within the file you want to load.
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</li>
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||||||
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</ol>
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<p>
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|
To edit game headers such as player names, long press the move list and select
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|
<i>Edit Headers</i>. To edit comments for a move, long press the move list and
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||||||
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select <i>Edit Comments</i>.
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</p>
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<p>
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|
To save your edited game, long press the chess board and select <i>Save game to
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|
PGN file</i>. Select the file to save to, then select the position in the file
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|
where the new game will be saved.
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</p>
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<p>
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|
To add computer analysis to the game tree, long press the analysis information
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when the computer is thinking and select <i>Add Analysis</i>. The current PV is
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added as a variation in the game tree.
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</p>
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<p>
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In analysis mode, it is possible to add null moves to the game tree. Be aware though
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|
that null moves are not included in the PGN standard and may not work in other PGN
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reading chess programs.
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</p>
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<h3>Scid files</h3>
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If you have <i>Scid on the go</i> installed, you can read Scid database files
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directly from DroidFish. Long press the chess board and select <i>Load game from
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|
Scid file</i>.
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|
<h3>UCI engines</h3>
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DroidFish can use third party UCI engines. To use this feature:
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<ol>
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<li>
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|
Copy one or more UCI engine binaries to the <i>DroidFish/uci</i> directory
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|
on the SD card. <b>Note!</b> The binaries must be compiled for Android.
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</li>
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<li>
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|
From the menu, choose <i>Select Chess Engine</i> and select the engine to
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|
use.
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</li>
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</ol>
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<h3>Gaviota endgame tablebases</h3>
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To use Gaviota endgame tablebases:
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<ol>
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<li>
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|
Copy .gtb.cp4 files to the <i>DroidFish/gtb</i> directory on the SD card.
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||||||
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</li>
|
||||||
|
<li>
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||||||
|
Use the <i>Endgame Tablebases</i> preferences screen to control how the
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tablebases are used.
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</li>
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</ol>
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<h3>License</h3>
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GNU GPL v3
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<h3>Developers</h3>
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<ul>
|
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<li>
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||||||
|
<i>Stockfish</i> is developed by Tord Romstad, Marco Costalba and Joona
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||||||
|
Kiiski.
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</li>
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||||||
|
<li>
|
||||||
|
<i>Droidfish</i> is developed by Peter Österlund.
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
User interface improvements by Aaro Korhonen.
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
</ul>
|
||||||
|
<ul>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
Gaviota Tablebases Probing Code API, Copyright © 2010 Miguel
|
||||||
|
A. Ballicora.
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
LZMA compression by Igor Pavlov.
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
ZLIB compression, Copyright © 1995-2005 Jean-loup Gailly and Mark
|
||||||
|
Adler.
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
LZF compression, Copyright © 2000-2007 Marc Alexander Lehmann.
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
</ul>
|
||||||
|
|
||||||
|
<h3>Translations</h3>
|
||||||
|
<ul>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
German translation by Uwe Walschus.
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
<li>
|
||||||
|
Spanish translation by Amador Cuesta.
|
||||||
|
</li>
|
||||||
|
</ul>
|
||||||
|
|
||||||
|
</body>
|
||||||
|
</html>
|
|
@ -172,87 +172,6 @@
|
||||||
</string-array>
|
</string-array>
|
||||||
<string name="book_line_length_default">1000000</string>
|
<string name="book_line_length_default">1000000</string>
|
||||||
|
|
||||||
<string name="about_info">\
|
|
||||||
<b>Information</b>\n\
|
|
||||||
<i>DroidFish</i> ist ein Schachprogramm mit vielfältigen Funktionen \
|
|
||||||
und der sehr spielstarken Schach-Engine <i>Stockfish 2.2.2</i>. \n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
<b>Funktionen</b>\n\
|
|
||||||
* Eröffnungsbuch\n\
|
|
||||||
* Unbegrenzte Rücknahme und Wiederholung\n\
|
|
||||||
* Kopieren und Einfügen über die Zwischenablage\n\
|
|
||||||
* Analyse-Modus\n\
|
|
||||||
* Zwei-Spieler-Modus\n\
|
|
||||||
* Computer-gegen-Computer-Modus\n\
|
|
||||||
* Stellungseingabe\n\
|
|
||||||
* Umfangreiche PGN-Unterstützung\n\
|
|
||||||
* Einstellbare Spielstärke\n\
|
|
||||||
* Unterstützung für UCI-Engines von Drittanbietern\n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
<b>Hinweise</b>\n\
|
|
||||||
* Längeres Drücken auf das Spielfeld während einer Partie aktiviert ein Menu mit Funktionen zum Kopieren und Einfügen sowie zum Laden und Speichern von PGN-Dateien.\n\
|
|
||||||
* Im Stellungseingabe-Modus aktiviert längeres Drücken auf das Spielfeld ein Menu zum Bearbeiten.\n\
|
|
||||||
* Durch Wischen auf dem Spielfeld nach links oder rechts lassen sich Züge zurücknehmen oder wiederholen.\n\
|
|
||||||
* Wenn eine Partie verschiedene Varianten enthält, führt Wischen auf dem Spielfeld \
|
|
||||||
nach oben oder unten zur vorherigen oder nächsten Variante.\n\
|
|
||||||
* Längeres Drücken auf die Links- und Rechts-Schaltflächen aktiviert zusätzliche Kommandos zur Navigation.\n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
<b>Eröffnungsbücher</b>\n\
|
|
||||||
DroidFish enthält ein kleines internes Eröffnungsbuch. Wenn Sie ein größeres Eröffnungsbuch \
|
|
||||||
verwenden möchten, können Sie die Verwendung externer Eröffnungsbücher (<i>Polyglot</i> \
|
|
||||||
oder <i>CTG</i>) folgendermaßen konfigurieren:\n\
|
|
||||||
1a. Kopieren Sie eines oder mehrere Polyglot-Eröffnungsbücher in das Verzeichnis <i>DroidFish</i> auf der SD-Karte.\n\
|
|
||||||
Diese müssen die Dateiendung <i>.bin</i> aufweisen. Beachten Sie dabei bitte, dass das Android-Dateisystem zwischen \
|
|
||||||
Groß- und Kleinbuchstaben unterscheidet. Die Datei muss also mit <i>.bin</i> enden, nicht mit <i>.Bin</i> oder <i>.BIN</i>.\n\
|
|
||||||
1b. Kopieren Sie eines oder mehrere CTG-Eröffnungsbücher in das Verzeichnis <i>DroidFish</i>. \
|
|
||||||
Diese bestehen aus drei Dateien mit den Endungen <i>.ctg</i>, <i>.ctb</i> und <i>.cto</i>. \
|
|
||||||
Sie müssen alle drei Dateien kopieren.\n\
|
|
||||||
2. Aktivieren Sie im Programm-Menu die Funktion <i>Eröffnungsbuch auswählen</i>.\n\
|
|
||||||
3. Wählen Sie das Eröffnungsbuch aus, das Sie benutzen möchten.\n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
<b>PGN-Dateien</b>\n\
|
|
||||||
DroidFish kann Partien aus PGN-Dateien laden. Diese Funktion nutzen Sie folgendermaßen:\n\
|
|
||||||
1. Kopieren Sie eine oder mehrere PGN-Dateien in das Verzeichnis <i>DroidFish/pgn</i> auf der SD-Karte.\n\
|
|
||||||
2. Drücken Sie länger auf das Spielfeld und aktivieren Sie im darauf folgenden Menu die Funktion <i>Partie aus einer PGN-Datei laden</i>.\n\
|
|
||||||
3. Wählen Sie die Datei und anschließend innerhalb der Datei die Partie aus, die Sie laden möchten.\n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
Um Partie-Informationen wie die Spielernamen zu ändern, drücken Sie länger auf die Zugliste und wählen <i>Partie-Informationen</i>. \
|
|
||||||
Um Kommentare für einen Zug zu bearbeiten, drücken Sie länger auf die Zugliste und wählen <i>Kommentare</i>.\n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
Um eine veränderte Partie zu speichern, drücken Sie länger auf das Spielfeld und aktivieren im darauf folgenden Menu die Funktion \
|
|
||||||
<i>Partie in eine PGN-Datei speichern</i>. Wählen Sie anschließend die Datei und dann innerhalb der Datei die Position aus, \
|
|
||||||
an der die neue Partie gespeichert werden soll.\n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
Um die Computer-Analyse zum Spielbaum hinzuzufügen, drücken Sie auf die Analyse-Informationen, \
|
|
||||||
während der Computer rechnet, und wählen <i>Analyse hinzufügen</i>. Die aktuelle Hauptvariante \
|
|
||||||
wird dann als Variante zum Spielbaum hinzugefügt.\n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
Im Analyse-Modus ist es möglich, Null-Züge zum Spielbaum hinzuzufügen. Denken Sie aber daran, \
|
|
||||||
dass Null-Züge nicht Teil des PGN-Standards sind und möglicherweise nicht in anderen \
|
|
||||||
Programmen mit PGN-Unterstützung funktionieren.\n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
<b>Scid-Dateien</b>\n\
|
|
||||||
Wenn Sie das Programm <i>Scid on the go</i> installiert haben, können Sie in DroidFish \
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|
||||||
Scid-Datenbank-Dateien direkt einlesen. Drücken Sie dazu länger auf das Spielfeld und wählen Sie \
|
|
||||||
die Funktion <i>Partie aus einer Scid-Datei laden</i>.\n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
<b>UCI-Engines</b>\n\
|
|
||||||
DroidFish kann UCI-Engines von Drittanbietern einbinden. Zur Nutzung dieser Funktion gehen Sie folgendermaßen vor:\n\
|
|
||||||
1. Kopieren Sie eine oder mehrere UCI-Engines als ausführbare Dateien in das Verzeichnis <i>DroidFish/uci</i> auf der SD-Karte.\n\
|
|
||||||
2. Wählen Sie im Programm-Menu die Funktion <i>Schach-Engine auswählen</i>, um die gewünschte Engine zu aktivieren.\n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
<b>Lizenz</b>\n\
|
|
||||||
GNU GPL v3\n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
<b>Entwickler</b>\n\
|
|
||||||
* Das Schachprogramm <i>Stockfish</i> wird entwickelt von Tord Romstad, Marco Costalba und Joona Kiiski.\n\
|
|
||||||
* <i>Droidfish</i> wird entwickelt von Peter Österlund.\n\
|
|
||||||
* Von Aaro Korhonen stammen Verbesserungen der Benutzeroberfläche.\n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
<b>Lokalisierung</b>\n\
|
|
||||||
* Die deutsche Übersetzung erfolgte durch Uwe Walschus.\n\
|
|
||||||
* Die spanische Übersetzung erfolgte durch Amador Cuesta.\n\
|
|
||||||
</string>
|
|
||||||
<string name="cpu_warning">\
|
<string name="cpu_warning">\
|
||||||
<b>Prozessor-Nutzung</b>\n\
|
<b>Prozessor-Nutzung</b>\n\
|
||||||
Wenn Sie DroidFish im Hintergrund in der Spielmodus-Einstellung <i>Analyse</i> \
|
Wenn Sie DroidFish im Hintergrund in der Spielmodus-Einstellung <i>Analyse</i> \
|
||||||
|
|
|
@ -172,93 +172,6 @@
|
||||||
</string-array>
|
</string-array>
|
||||||
<string name="book_line_length_default">1000000</string>
|
<string name="book_line_length_default">1000000</string>
|
||||||
|
|
||||||
<string name="about_info">\
|
|
||||||
<b>About</b>\n\
|
|
||||||
<i>DroidFish</i> incorpora una interfaz gráfica de ajedrez de usuario muy completa, \
|
|
||||||
combinada con el muy potente motor de ajedrez <i>Stockfish 2.2.2</i>.
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
<b>Características</b>\n\
|
|
||||||
* Libro de Aperturas\n\
|
|
||||||
* Avance/Retroceso ilimitado\n\
|
|
||||||
* Copiar/pegar a/desde el portapapeles\n\
|
|
||||||
* Modo Análisis \n\
|
|
||||||
* Modo Dos jugadores \n\
|
|
||||||
* Modo Programa contra Programa \n\
|
|
||||||
* Introducir Posición \n\
|
|
||||||
* Amplio soporte PGN \n\
|
|
||||||
* Niveles de juego ajustables\n\
|
|
||||||
* Motores UCI de terceros\n\
|
|
||||||
* Tablas de finales Gaviota\n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
<b>Indicaciones </b>\n\
|
|
||||||
* En modo partida, mantenga pulsado el tablero para activar el menú copiar/pegar.\n\
|
|
||||||
* En modo editar tablero, mantenga pulsado el mismo, para activar el menú editar.\n\
|
|
||||||
* Desplazarse a la izquierda/derecha en el tablero, para retroceder/avanzar jugadas.\n\
|
|
||||||
* Si la partida incluye varias líneas, desplazarse arriba/abajo sobre el tablero,para acceder a la línea anterior/posterior.\n\
|
|
||||||
* Mantenga pulsados los botones izquierda/derecha para acceder a los botones de navegación adicionales de la partida.\n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
<b>Libros de Aperturas</b>\n\
|
|
||||||
DroidFish incluye un pequeño libro de aperturas interno. Si quiere utilizar un libro más grande, puede configurar DroidFish para utilizar archivos de libros <i>Polyglot</i> \ o <i>CTG</i> :\n\
|
|
||||||
1a. Copiar uno o más archivos de libro Polyglot en el directorio <i>DroidFish</i> en la tarjeta SD.\
|
|
||||||
Los archivos de los libros Polyglot deben tener la extensión .bin.\n\
|
|
||||||
1b. Copiar uno o más archivos de libro CTG al directorio <i>DroidFish</i>. Un libro CTG \ incluye tres archivos, con extensiones .ctg, .ctb and .cto. \
|
|
||||||
Debe copiar los tres archivos.\n\
|
|
||||||
2. Desde el menú programa, active la función <i> Seleccionar libro de aperturas</i>.\n\
|
|
||||||
3. Seleccione el archivo de libro de aperturas que desee utilizar.\n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
<b>Archivos PGN</b>\n\
|
|
||||||
DroidFish puede cargar partidas desde archivos PGN. Para utilizar esta opción:\n\
|
|
||||||
1. Copiar uno o más archivos PGN en el directorio <i>DroidFish/pgn</i> en la tarjeta SD.\n\
|
|
||||||
2. Mantener pulsado el tablero y seleccionar <i>Cargar partida desde el archivo PGN </i>.\n\
|
|
||||||
3. Seleccionar el archivo, y a continuación la partida incluída en el archivo que usted quiera cargar.\n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
Para editar los datos de la partida, tales como los nombres de los jugadores, mantenga pulsada la lista de jugadas y seleccione \
|
|
||||||
<i>Editar Datos</i>.Para editar comentarios de jugadas, mantenga pulsada la lista de jugadas y seleccione \
|
|
||||||
<i>Editar Comentarios</i>.\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
Para guardar una partida editada, mantener presionado el tablero y seleccionar \
|
|
||||||
<i>Guardar partida en archivo PGN</i>. Seleccionar el archivo donde guardar la partida, \
|
|
||||||
y a continuación seleccionar la posición en el archivo donde se vaya a guardar la nueva partida.\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
Para incorporar los análisis del programa a las variantes de la partida, mantenga pulsada la \
|
|
||||||
información del análisis mientras el programa está calculando y seleccione <i> Añadir Análisis</i>. \
|
|
||||||
La Variante principal actual se añadirá como una variante al árbol de variantes de la partida.\n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
En modo análisis, se pueden añadir movimientos nulos al árbol de variantes. Tenga muy en cuenta \
|
|
||||||
que los movimientos nulos no están en PGN estándar, y puede que no funcionen en otros programas de ajedrez que lean PGN.\n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
<b>Archivos Scid </b>\n\
|
|
||||||
Si usted tiene instalado <i>Scid on the go</i>, podrá leer archivos de bases de datos Scid \
|
|
||||||
directamente desde el DroidFish. Mantenga pulsado el tablero y seleccione <i>Cargar partida desde el archivo Scid</i>.\n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
<b>Motores UCI</b>\n\
|
|
||||||
DroidFish puede incorporar motores UCI de terceros. Para utilizar esta opción : \n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
1. Copiar uno o más códigos de motores UCI al directorio <i>DroidFish/uci</i> en la tarjeta SD.\n\
|
|
||||||
2. Desde el menú, acceder a <i>Seleccionar Motor de Ajedrez</i> y elegir el motor que se va a utilizar.\n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
<b>Tablas de finales Gaviota</b>\n\
|
|
||||||
Para utilizar las tablas de finales Gaviota :\n\
|
|
||||||
1. Copiar los archivos .gtb.cp4 en el directorio <i>DroidFish/gtb</i> de la tarjeta SD.\n\
|
|
||||||
2. Utilizar la pantalla de opciones de las <i>Tablas de finales</i> para controlar el uso de las mismas.\n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
<b>Licencia</b>\n\
|
|
||||||
GNU GPL v3\n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
<b>Autores/Desarrolladores</b>\n\
|
|
||||||
* <i>Stockfish</i> ha sido desarrollado por Tord Romstad, Marco Costalba y Joona Kiiski.\n\
|
|
||||||
* <i>Droidfish</i> ha sido desarrollado por Peter Österlund.\n\
|
|
||||||
* Mejoras en la interfaz de usuario de Aaro Korhonen.\n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
* Código de Prueba API de las Tablas Gaviota , Copyright \u00a9 2010 Miguel A. Ballicora.\n\
|
|
||||||
* Compresión LZMA, de Igor Pavlov.\n\
|
|
||||||
* Compresión ZLIB , Copyright \u00a9 1995-2005 Jean-loup Gailly y Mark Adler.\n\
|
|
||||||
* Compresión LZF , Copyright \u00a9 2000-2007 Marc Alexander Lehmann.\n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
<b>Traducciones</b>\n\
|
|
||||||
Traducción al alemán de Uwe Walschus.\n\
|
|
||||||
Traducción al español de Amador Cuesta.\n\
|
|
||||||
</string>
|
|
||||||
<string name="cpu_warning">\
|
<string name="cpu_warning">\
|
||||||
<b>Utilización de la CPU </b>\n\
|
<b>Utilización de la CPU </b>\n\
|
||||||
Si deja a DroidFish analizando en segundo plano, y el<i> Modo Partida</i> está ajustado en \
|
Si deja a DroidFish analizando en segundo plano, y el<i> Modo Partida</i> está ajustado en \
|
||||||
|
|
|
@ -172,100 +172,6 @@
|
||||||
</string-array>
|
</string-array>
|
||||||
<string name="book_line_length_default">1000000</string>
|
<string name="book_line_length_default">1000000</string>
|
||||||
|
|
||||||
<string name="about_info">\
|
|
||||||
<b>About</b>\n\
|
|
||||||
<i>DroidFish</i> is a feature-rich graphical chess user interface, \
|
|
||||||
combined with the very strong <i>Stockfish 2.2.2</i> chess engine.\n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
<b>Features</b>\n\
|
|
||||||
* Opening book\n\
|
|
||||||
* Unlimited undo/redo\n\
|
|
||||||
* Copy/paste to/from clipboard\n\
|
|
||||||
* Analysis mode\n\
|
|
||||||
* Two player mode\n\
|
|
||||||
* Computer vs computer mode\n\
|
|
||||||
* Setup positions\n\
|
|
||||||
* Extensive PGN support\n\
|
|
||||||
* Adjustable playing strength\n\
|
|
||||||
* Third party UCI engines\n\
|
|
||||||
* Gaviota endgame tablebases\n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
<b>Hints</b>\n\
|
|
||||||
* In game mode, long press chess board to activate copy/paste menu.\n\
|
|
||||||
* In edit board mode, long press chess board to activate edit menu.\n\
|
|
||||||
* Scroll left/right on the chess board to undo/redo moves.\n\
|
|
||||||
* If the game contains multiple variations, scroll up/down on the chess board to \
|
|
||||||
go to the previous/next variation.\n\
|
|
||||||
* Long press left/right buttons for additional game navigation commands.\n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
<b>Opening books</b>\n\
|
|
||||||
DroidFish contains a small internal opening book. If you want to use \
|
|
||||||
a larger book, you can configure DroidFish to use external <i>polyglot</i> \
|
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or <i>CTG</i> book files:\n\
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1a. Copy one or more polyglot book files to the <i>DroidFish</i> directory on the SD card. \
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Polyglot books must have the file extension .bin. <b>Note!</b> The Android file system is \
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case sensitive, so the extension must be .bin, not .Bin or .BIN.\n\
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1b. Copy one or more CTG book files to the <i>DroidFish</i> directory. A CTG \
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book consists of three files with file extensions .ctg, .ctb and .cto. \
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You must copy all three files.\n\
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2. From the program menu, activate the <i>Select opening book</i> function.\n\
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3. Select the opening book file you want to use.\n\
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<b>PGN files</b>\n\
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DroidFish can load games from PGN files. To use this feature:\n\
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1. Copy one or more PGN files to the <i>DroidFish/pgn</i> directory on the SD card.\n\
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2. Long press the chess board and select <i>Load game from PGN file</i>.\n\
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3. Select the file, then the game within the file you want to load.\n\
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To edit game headers such as player names, long press the move list and select \
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<i>Edit Headers</i>. To edit comments for a move, long press the move list and \
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select <i>Edit Comments</i>.\n\
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\n\
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To save your edited game, long press the chess board and select <i>Save game to \
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PGN file</i>. Select the file to save to, then select the position in the file \
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where the new game will be saved.\n\
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\n\
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To add computer analysis to the game tree, long press the analysis information \
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when the computer is thinking and select <i>Add Analysis</i>. The current PV is \
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added as a variation in the game tree.\n\
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In analysis mode, it is possible to add null moves to the game tree. Be aware though \
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that null moves are not included in the PGN standard and may not work in other PGN \
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reading chess programs.\n\
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<b>Scid files</b>\n\
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If you have <i>Scid on the go</i> installed, you can read Scid database files \
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directly from DroidFish. Long press the chess board and select <i>Load game from \
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Scid file</i>.\n\
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<b>UCI engines</b>\n\
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DroidFish can use third party UCI engines. To use this feature:\n\
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1. Copy one or more UCI engine binaries to the <i>DroidFish/uci</i> directory on the SD card. \
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<b>Note!</b> The binaries must be compiled for Android.\n\
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2. From the menu, choose <i>Select Chess Engine</i> and select the engine to use.\n\
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<b>Gaviota endgame tablebases</b>\n\
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To use Gaviota endgame tablebases:\n\
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1. Copy .gtb.cp4 files to the <i>DroidFish/gtb</i> directory on the SD card.\n\
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2. Use the <i>Endgame Tablebases</i> preferences screen to control how the tablebases are used.\n\
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<b>License</b>\n\
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GNU GPL v3\n\
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<b>Developers</b>\n\
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* <i>Stockfish</i> is developed by Tord Romstad, Marco Costalba and Joona Kiiski.\n\
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* <i>Droidfish</i> is developed by Peter Österlund.\n\
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* User interface improvements by Aaro Korhonen.\n\
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* Gaviota Tablebases Probing Code API, Copyright \u00a9 2010 Miguel A. Ballicora.\n\
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* LZMA compression by Igor Pavlov.\n\
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* ZLIB compression, Copyright \u00a9 1995-2005 Jean-loup Gailly and Mark Adler.\n\
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* LZF compression, Copyright \u00a9 2000-2007 Marc Alexander Lehmann.\n\
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<b>Translations</b>\n\
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* German translation by Uwe Walschus.\n\
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* Spanish translation by Amador Cuesta.\n\
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</string>
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<string name="cpu_warning">\
|
<string name="cpu_warning">\
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||||||
<b>CPU Usage</b>\n\
|
<b>CPU Usage</b>\n\
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If you leave DroidFish running in the background and <i>GameMode</i> is set to \
|
If you leave DroidFish running in the background and <i>GameMode</i> is set to \
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||||||
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@ -18,10 +18,13 @@
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||||||
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||||||
package org.petero.droidfish;
|
package org.petero.droidfish;
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||||||
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import java.io.BufferedReader;
|
||||||
import java.io.File;
|
import java.io.File;
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||||||
import java.io.FileFilter;
|
import java.io.FileFilter;
|
||||||
import java.io.IOException;
|
import java.io.IOException;
|
||||||
import java.io.InputStream;
|
import java.io.InputStream;
|
||||||
|
import java.io.InputStreamReader;
|
||||||
|
import java.io.UnsupportedEncodingException;
|
||||||
import java.util.ArrayList;
|
import java.util.ArrayList;
|
||||||
import java.util.Arrays;
|
import java.util.Arrays;
|
||||||
import java.util.HashMap;
|
import java.util.HashMap;
|
||||||
|
@ -99,6 +102,7 @@ import android.view.View.OnClickListener;
|
||||||
import android.view.View.OnKeyListener;
|
import android.view.View.OnKeyListener;
|
||||||
import android.view.View.OnLongClickListener;
|
import android.view.View.OnLongClickListener;
|
||||||
import android.view.View.OnTouchListener;
|
import android.view.View.OnTouchListener;
|
||||||
|
import android.webkit.WebView;
|
||||||
import android.widget.EditText;
|
import android.widget.EditText;
|
||||||
import android.widget.ImageButton;
|
import android.widget.ImageButton;
|
||||||
import android.widget.LinearLayout;
|
import android.widget.LinearLayout;
|
||||||
|
@ -1222,12 +1226,33 @@ public class DroidFish extends Activity implements GUIInterface {
|
||||||
case ABOUT_DIALOG: {
|
case ABOUT_DIALOG: {
|
||||||
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
|
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
|
||||||
String title = getString(R.string.app_name);
|
String title = getString(R.string.app_name);
|
||||||
|
WebView wv = new WebView(this);
|
||||||
|
builder.setView(wv);
|
||||||
|
String data = "";
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|
try {
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||||||
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InputStream is = getResources().openRawResource(R.raw.about);
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||||||
|
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is, "UTF-8");
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||||||
|
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
|
||||||
|
StringBuilder sb = new StringBuilder();
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||||||
|
String line;
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||||||
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while ((line = br.readLine()) != null) {
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|
sb.append(line);
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|
sb.append('\n');
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|
}
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|
br.close();
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||||||
|
data = sb.toString();
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||||||
|
} catch (UnsupportedEncodingException e1) {
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||||||
|
} catch (IOException e) {
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||||||
|
}
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||||||
|
System.out.printf("%.3f DroidFish.onCreateDialog(): data:%s\n",
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|
System.currentTimeMillis() * 1e-3, data);
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||||||
|
wv.loadData(data, "text/html", null);
|
||||||
try {
|
try {
|
||||||
PackageInfo pi = getPackageManager().getPackageInfo("org.petero.droidfish", 0);
|
PackageInfo pi = getPackageManager().getPackageInfo("org.petero.droidfish", 0);
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||||||
title += " " + pi.versionName;
|
title += " " + pi.versionName;
|
||||||
} catch (NameNotFoundException e) {
|
} catch (NameNotFoundException e) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
builder.setTitle(title).setMessage(R.string.about_info);
|
builder.setTitle(title);
|
||||||
AlertDialog alert = builder.create();
|
AlertDialog alert = builder.create();
|
||||||
return alert;
|
return alert;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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