diff --git a/DroidFish/res/raw-fr/about.html b/DroidFish/res/raw-fr/about.html new file mode 100644 index 0000000..a4ce2e7 --- /dev/null +++ b/DroidFish/res/raw-fr/about.html @@ -0,0 +1,209 @@ + + + + + + +

À propos

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+ DroidFish est une interface graphique d'échecs riche en fonctionnalités, associée au très fort module Stockfish. +

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Fonctionnalités

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Conseils

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Livres d'ouverture

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+ DroidFish inclut un petit livre d'ouverture. Pour en utiliser un plus complet, vous pouvez configurer DroidFish pour utiliser des livres externes polyglot ou CTG: +

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  1. + Copiez un ou plusieurs livres polyglot vers le répertoire DroidFish de la carte SD. + Les livres polyglot doivent avoir l'extension de fichier .bin. + Note! Le gestion des fichiers par Android est sensible aux majuscules, d'où l'extension qui ne doit être ni .Bin ni .BIN, mais .bin. +
  2. +
  3. + Copiez un ou plusieurs fichiers CTG vers le répertoire DroidFish. + Un livre CTG est composé de trois fichiers dont les extensions sont .ctg, .ctb et .cto. + Vous devez copier ces trois fichiers. +
  4. +
  5. + A partir de menu du programme, activez la fonction Sélectionner le livre d'ouverture. +
  6. +
  7. + Sélectionnez le livre d'ouverture que vous voulez utiliser. +
  8. +
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Fichiers PGN

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+ DroidFish peut charger des parties depuis des fichiers PGN. Pour utiliser cette fonction: +

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    +
  1. + Copiez un ou plusieurs fichiers PGN dans le répertoire DroidFish/pgn de la carte SD. +
  2. +
  3. + Faites un appui long sur l'échiquier et sélectionnez Charger une partie PGN. +
  4. +
  5. + Sélectionnez le fichier, puis la partie à charger. +
  6. +
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+ Pour modifier l'en-tête de la partie, tels que les noms des joueurs, faites un appui long sur la liste des coups et sélectionnez Modifier l'en-tête. Pour modifier les commentaires d'un coup, faites un appui long sur ce coup et sélectionnez Modifier les commentaires. +

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+ Pour sauvegarder ou modifier une partie, faites un appui long sur l'échiquier et sélectionnez Sauvegarder la partie au format PGN. Sélectionnez le fichier à sauvegarder ainsi que son emplacement. +

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+ Note! Si l'application OI File Manager est installée, n'importe quel répertoire pourra être utilisé pour charger/sauvegarder des parties. +

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+ Pour ajouter l'analyse de l'ordinateur aux variantes de la partie, faites un appui long sur les informations d'analyse quand l'ordinateur réfléchit, et sélectionnez Ajouter l'analyse. + La variation principale est ajoutée à la liste des coups de la partie. +

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+ En mode analyse, il est possible d'ajouter un coup nul. Sachez cependant que les coups nuls ne sont pas inclus dans le standard PGN et pourraient de ce fait ne pas fonctionner avec tous les lecteurs PGN. +

+ +

Fichiers scid

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+ Si vous avez Scid on the go installé, vous pouvez lire des données Scid directement depuis DroidFish. + Faites un appui long sur l'échiquier et sélectionnez Charger une partie Scid. +

+ +

Modules UCI

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+ DroidFish peut exploiter les modules UCI tiers. Pour utiliser cette fonction: +

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  1. + Copiez un ou plusieurs fichiers binaires des modules UCI dans le répertoire DroidFish/uci de la carte SD. Note! Les fichiers binaires doivent être compilés pour Android. +
  2. +
  3. + Depuis le menu du programme, choisissez Gérer les modules d'échecs et Sélectionner les modules d'échecs. et sélectionnez le module à utiliser. +
  4. +
+ +

Modules UCI depuis un serveur distant

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+ DroidFish peut utiliser des modules UCI fonctionnant sur un serveur distant. Pour utiliser cette fonction: +

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    +
  1. + Installez un programme d'échecs en réseau sur l'ordinateur distant. +
      +
    1. + Pour Windows, installez un programme faisant serveur depuis la page Computer Chess Utility. +
    2. +
    3. + Pour Linux, mini-inetd depuis le paquet tcputils peut être utilisé. +
    4. +
    +
  2. +
  3. + Sélectionnez Gérer les modules d'échecs dans le menu du programme, créez un nouveau module réseau, et entrez le nom de l'hôte ainsi que le numéro du port pour le module distant. +
  4. +
  5. + Depuis le menu du programme, choisissez Gérer les modules d'échecs et Sélectionner les modules d'échecs et sélectionnez le module à utiliser. +
  6. +
+ +

Tables de finales Gaviota

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+ Pour utiliser les tables de finales Gaviota: +

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    +
  1. + Copiez les fichiers .gtb.cp4 dans le répertoire DroidFish/gtb de la carte SD. +
  2. +
  3. + Utilisez le menu des préférences des Tables de données de finales pour en définir les paramètres d'utilisation. +
  4. +
+ +

Licence

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+ GNU GPL v3 +

+ +

Développeurs

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Traductions

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+ Les traductions sont gérées par crowdin.net. +

+ + + + diff --git a/DroidFish/res/raw/about.html b/DroidFish/res/raw/about.html index 69d0167..7a186ff 100644 --- a/DroidFish/res/raw/about.html +++ b/DroidFish/res/raw/about.html @@ -211,6 +211,9 @@
  • Portuguese translation by C. R. Zamana.
  • +
  • + French translation by Eric Weibel (Thanvillé). +
  • diff --git a/DroidFish/res/values-fr/strings.xml b/DroidFish/res/values-fr/strings.xml index 3966048..8855a6c 100644 --- a/DroidFish/res/values-fr/strings.xml +++ b/DroidFish/res/values-fr/strings.xml @@ -1,27 +1,42 @@ - Proposer une nulle + \ +Usage CPU\n\ +Si vous laissez DroidFish tourner tâche de fond et que le Mode de jeu est sur \ Analyse ou Ordinateur vs Ordinateur, ou si Temps de réflexion \ +est réglé sur une grande valeur, ou si le Pondering est activé, DroidFish peut utiliser \ +beaucoup de ressources CPU.\n\ +\n\ +Lorsque que vous êtes sur batterie, il est recommandé de changer les paramètres pour \ +préserver la batterie, ou de quitter DroidFish en utilisant la touche retour quand \ vous n\'utilisez pas le programme.\ + Proposer la nulle Dame Tour Fou Cavalier Quelle promotion pour le pion? + Copier la partie dans le presse-papier + Copier la position dans le presse-papier + Coller depuis le presse-papier + Partager + Partager une partie PGN Charger une partie PGN Charger une partie Scid - Sauvegarder le jeu au format PGN + Sauvegarder la partie au format PGN Tronquer la variation Monter la variation Descendre la variation - Ajouter un coup Null + Ajouter un coup nul Outils Charger/Sauvegarder une partie Aller au coup Modifier le niveau Modifier la randomisation - Choix du trait + Format du nombre non valide + Camp au trait Vider l\'échiquier Position initiale + État du roque Colonne En Passant Compteur de coups Coller la position @@ -29,10 +44,10 @@ Sélectionner le camp au trait Blancs Noirs - Roque du Roi blanc - Roque de la Dame blanche - Roque du Roi noir - Roque de la Dame noire + Petit roque blanc + Grand roque blanc + Petit roque noir + Grand roque noir Aucun Sélectionner la colonne En Passant Modifier le compteur de coups @@ -41,13 +56,319 @@ Sélectionner le module d\'analyse Ouvrir un fichier PGN Sauvegarder dans un fichier PGN - Chargement - Sauvegarde + Charger + Sauvegarder Lecture du fichier PGN Lecture du fichier Scid - Monter/masquer l\'analyse + <Nouveau fichier> + <Nouveau Module> + Veuillez patienter… + Aucun fichier trouvé dans le répertoire DroidFish/pgn de la carte SD + Aucun fichier trouvé dans le répertoire scid de la carte SD + Sélectionner le thème de couleur + Sélectionner le Mode de jeu + Modifier/rejouer la partie + Mode analyse + Jouer les Blancs + Jouer les Noirs + Deux joueurs + Ordinateur vs Ordinateur + Analyse + Modifier la partie + Modifier les en-têtes + Modifier les commentaires + Retourner + Avancer + Aller au début de la partie + Aller au début de la variation + Aller à la variation précédente + Charger la partie précédente + Aller à la fin de la variation + Aller à la variation suivante + Charger la partie suivante + Aucune partie précédente + Aucune partie suivante + Sélectionner une action + Retourner l\'échiquier + Montrer/masquer l\'analyse + Afficher/Masquer les conseils du livre + Afficher/Masquer les variations + Afficher/Masquer les commentaires + Afficher/Masquer les en-têtes + Afficher/Masquer les analyses du module + Afficher/Masquer les grands boutons + Annuler + Oui + Non + Coup numéro: + Nom du fichier: + Pendule demi-coup: + Compteur de coups: + Rechercher… + Valeur (%): + Événement: + Lieu: + Date: + Ronde: + Avant: + Coup: + Après: + Trait aux Blancs + Trait aux Noirs + ponder + en réflexion + analyse en cours + Fin de la partie, les Blancs ont maté! + Fin de la partie, les Noirs ont maté! + Fin de la partie, nulle par pat! + Fin de la partie, nulle par répétition! + Fin de la partie, nulle par la règle des 50 coups! + Fin de la partie, nulle par manque de matériel pour mater! + Fin de la partie, nulle par accord mutuel! + Fin de la partie, les Blancs abandonnent! + Fin de la partie, les Noirs abandonnent! + Livre: + Coup non valide + La pièce ne peut pas être déplacée + Préférences + Modifier le fichier / Charger la partie + Modifier le fichier / Sauvegarder la partie + Écraser une partie existante pour sauvegarder la partie. Appui long sur une partie existante pour la supprimer. + Charger une partie Scid + Alerte CPU + Impossible de lire les données PGN + Var: + Ajouter l\'analyse + Moins de variations + Plus de variations + Masquer les statistiques + Afficher les statistiques + Usage CPU important + Traitement en arrière-plan + DroidFish utilise beaucoup de puissance CPU + Supprimer + Supprimer la partie? + Supprimer le fichier + Supprimer le fichier? + Supprimer le fichier %s? + Partie sauvegardée + Impossible de sauvegarder la partie + Impossible de supprimer la partie + Fichier trop grand + N\'est pas un fichier PGN + Sauvegarder la partie? + Avant la sélection + Après la sélection + Remplacer la sélection + Module + Nom du module + Nom du module en cours d\'utilisation + Caractère / non autorisé + Erreur du module + Sélectionner le module + Configurer le module réseau + Créer un module réseau + Supprimer le module réseau? + Nom d\'hôte + Port + Module réseau + Initialisation du module impossible + Module arrété + Erreur du protocole UCI + Erreur de configuration du module réseau + Port réseau invalide + Commencer une nouvelle partie? + Utilisez le moteur CuckooChess pour un niveau encore plus bas. + P C F T D R + Afficher les pièces capturées par un texte additionnel + Montrer la différence de matériel + Trop peu d\'espaces + Pièce non valide + Côté non valide + États de roque non valides + Case en passant invalide + Les Blancs doivent avoir exactement un Roi + Les Noirs doivent avoir exactement un Roi + Roi en prise + Trop de lignes + Trop de colonnes + Pion sur la première/dernière rangée + Trop de pièces blanches + Trop de pièces noirs + Nouvelle partie + Fichier + Abandonner + Rentrer une position + Paramètres + Aller au coup + Forcer le coup de l\'ordinateur + Demander/Offrir/Accepter la Nulle + Sélectionner le livre d\'ouverture + Gérer les modules d\'échecs + Sélectionner le module d\'analyse + Définir le thème de couleurs + À propos/Aide + Paramètres de jeu + Nom du joueur + Nom de joueur par défaut dans les nouvelles parties + Retourner l\'échiquier: Auto + Utiliser les cotés pour retourner l\'échiquier automatiquement + Disposition de l\'échiquier: Joueur + Utiliser le nom du joueur pour disposer automatiquement l\'échiquier + Paramètres du module + Niveau de jeu + Supporté uniquement par les modules internes. Le mode Analyse utilisera toujours le niveau maximal. + Pondering + Laisser le module actif lors du coup de l\'opposant. Supporté par la plupart des modules. + Tâches d’exécution + Nombre de tâches d\'exécution (cœurs processeur) à utiliser. Non supporté par tous les modules. + Table de hachage + Taille de la table de hachage en megaoctets + Cadence + Coups + Nombre de coups entre les paliers temporels. + Temps + Temps maximum de réflexion entre deux paliers temporels + Incrément + Temps supplémentaire pour chaque coup joué + Conseils + Montrer la réflexion de l\'ordinateur + Afficher les informations d\'algorithme informatique + Évaluation par rapport aux Blancs + Un score d\'évaluation positif est à la faveur des Blancs + Montrer les conseils du livre + Afficher les coups d\'ouverture du livre pour le joueur + Utiliser les flèches + Utiliser les flèches pour afficher les coups sur l\'échiquier + Apparence + Comportement + Animation des coups + Animer le déplacement des pièces + Défilement de la barre principale + Défilement automatique de la barre principale si les noms sont trop longs + Entrée rapide des coups + Les cases de départ et d\'arrivée peuvent être touchées dans n\'importe quel ordre. Le coup est joué lorsqu\'il n\'y a plus d’ambiguïté. + Activer les sons + Jouer un son lorsque l\'ordinateur joue un coup + Activer les vibrations + Vibrer lorsque l\'ordinateur joue un coup + Mode Plein écran + Le mode Plein écran masque la barre de notification + Désactiver la mise en veille de l\'écran + Coordonnées + Afficher les coordonnées: a–h et 1–8 + Vitesse de défilement + Vitesse de défilement lors de la navigation dans la partie + Inverser le sens de défilement + Activer cela si vous pensez que le défilement des coups se fait dans le mauvais sens + Ignorer les variations + Ignorer les coups secondaires de la liste de coups + Mode gaucher + Boutons situés sur le côté gauche en mode paysage + Gestes sur l\'échiquier + Faire un appui long pour accéder au menu d\'options. Swiper horizontalement aller aux coups suivants/précédents. Swiper verticalement pour aller à la variation suivante/précédente. + Sélection de la case + Définir le comportement de la saisie des cases + Taille du texte + Taille de police pour la liste des coups et des informations de la partie + Grands boutons + Utilisez de grands boutons pour la navigation dans la partie et la sélection du mode + Configurer les boutons + Configurer la taille et les actions des boutons. + Action principale + Menu Action 1 + Menu Action 2 + Menu Action 3 + Menu Action 4 + Menu Action 5 + Menu Action 6 + Bouton personnalisé 1 + Bouton personnalisé 2 + Bouton personnalisé 3 + Paramètres des couleurs + Toucher la Couleur pour l\'appliquer + Changer les couleurs séparément + Échiquier + Cases claires + Cases noires + Case sélectionnée + Curseur + Pièces blanches + Pièces noires + Flèche 1 + Flèche 2 + Flèche 3 + Flèche 4 + Flèche 5 + Flèche 6 + Coordonnées des cases + Indices de la table de données + Liste des coups + Coup actuel + Commentaires + Couleur de police + Arrière-plan + Autre + Paramètres du livre d\'ouverture + Paramètres de l\'utilisation du livre d\'ouverture + Longueur du livre + Longueur maximale des lignes du livre + Privilégier les lignes principales + Privilégier les coups principaux du livre + Mode tournoi + Ignorer les lignes non adaptées à la compétition + Lecture aléatoire du livre + Nom du livre + Fichier Polyglot ou CTG dans le répertoire DroidFish de la carte SD + Paramètres des PGN + Paramètres d\'importation et d\'exportation des données PGN + Lecteur PGN + Variations + Inclure les coups des lignes secondaires + Commentaires + Inclure les commentaires écrits + Annotations + Inclure les annotations NAGs, tels que ! ou ? + En-têtes + Afficher l\'en-tête du PGN + Montrer les variations actuelles + Montrer les variations actuelles dans la zone d\'état + Nom des pièces + Définir l\'affichage des noms de pièces + Importer PGN + Variations + Inclure les coups des lignes secondaires + Commentaires + Inclure les commentaires écrits + Annotations + Inclure les annotations NAGs, tels que ! ou ? + Exporter PGN + Variations + Inclure les coups des lignes secondaires + Commentaires + Inclure les commentaires écrits + Annotations + Inclure les annotations NAGs, tels que ! ou ? + Actions des joueurs + Inclure les demandes de nulle ou d\'abandon + Pendule + Inclure les informations temporelles de chaque coup + Tables de données de finales + Voir conseils + Lorsqu\'une pièce est sélectionnée, montrer l\'évaluation des tables de données de tous les coups possibles de cette pièce + Modifier les conseils de l\'échiquier + Lorsqu\'une pièce est sélectionnée en mode Modifier l\'échiquier, montrer toutes les positions alternatives de cette pièce d\'après la base de données + Explorer depuis le début de l\'arbre de recherche + Filtrer les coups non optimaux avant de commencer la recherche + Exploration du module + Activer l\'exploration des tables de données par le module, si supportée. Un redémarrage du module est nécessaire + Répertoire GTB + Répertoire d\'installation des tables Gaviota. Laisser vide pour utiliser le répertoire par défaut + Bouton du Mode + Bouton Retourner + Bouton Avancer - Automatic + Automatique 1 2 3 @@ -65,9 +386,9 @@ 8 - English letters - Local language letters - Figurine notation + Lettres anglaises + Lettres de la langue locale + Notation figurine 0 @@ -95,14 +416,14 @@ 2048 - Whole Game - 1 move - 10 moves - 20 moves - 30 moves - 40 moves - 50 moves - 60 moves + Partie complète + 1 coup + 10 coups + 20 coups + 30 coups + 40 coups + 50 coups + 60 coups 0 @@ -115,8 +436,8 @@ 60 - 15 seconds - 30 seconds + 15 secondes + 30 secondes 1 minute 2 minutes 3 minutes @@ -171,18 +492,18 @@ 60000 - Sticky - Toggle + Post-it + Activer/désactiver 0 1 - Small - Medium - Large - Larger + Petit + Moyen + Grand + Plus grande 10 @@ -191,13 +512,13 @@ 21 - No arrows - Max 1 Arrow - Max 2 Arrows - Max 3 Arrows - Max 4 Arrows - Max 5 Arrows - Max 6 Arrows + Aucune flèche + 1 flèche max + 2 flèches max + 3 flèches max + 4 flèches max + 5 flèches max + 6 flèches max 0 @@ -209,12 +530,12 @@ 6 - Off - Slowest - Slow + Éteindre + Très lent + Lent Normal - Fast - Fastest + Rapide + Très rapide 0 @@ -225,13 +546,13 @@ 0.5 - 5 moves - 10 moves - 15 moves - 20 moves - 30 moves - 50 moves - Unlimited + 5 coups + 10 coups + 15 coups + 20 coups + 30 coups + 50 coups + Illimité 5 @@ -243,7 +564,7 @@ 1000000 - Disabled + Désactivé @string/flip_board @string/toggle_analysis @string/toggle_show_thinking