DroidFish: Updated German translation, from Uwe Walschus.

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Peter Osterlund 2011-12-17 17:30:55 +00:00
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commit 148d12f090

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@ -165,26 +165,27 @@
</string-array>
<string name="about_info">\
<b>Information</b>\n\
<i>DroidFish</i> ist eine Android-Version des bekannten Schachprogramms <i>Stockfish 2.1</i>. \
<i>Stockfish</i> ist eines der spielstärksten Schachprogramme der Welt. \
<i>DroidFish</i> ist eine Android-Version von <i>Stockfish 2.1</i>, \
das zu den spielstärksten Schachprogrammen der Welt zählt. \
Die Android-Version erreicht auf einem 1GHz-Snapdragon-Prozessor oft eine Rechentiefe von 15 oder mehr Halbzügen.\n\
\n\
<b>Funktionen</b>\n\
* Eröffnungsbuch\n\
* Unbegrenzte Rücknahme/ Wiederholung\n\
* Unbegrenzte Rücknahme und Wiederholung\n\
* Kopieren und Einfügen über die Zwischenablage\n\
* Analysemodus\n\
* Zweispielermodus\n\
* Computer gegen Computer\n\
* Analyse-Modus\n\
* Zwei-Spieler-Modus\n\
* Computer-gegen-Computer-Modus\n\
* Stellungseingabe\n\
* Umfangreiche PGN-Unterstützung\n\
* Einstellbare Spielstärke\n\
\n\
<b>Hinweise</b>\n\
* Längeres Drücken auf das Spielfeld während einer Partie aktiviert ein Menu mit den Funktionen zum Kopieren und Einfügen sowie zum Laden und Speichern von PGN-Dateien.\n\
* Im Stellungseingabemodus aktiviert längeres Drücken auf das Spielfeld ein Menu zum Bearbeiten.\n\
* Im Stellungseingabe-Modus aktiviert längeres Drücken auf das Spielfeld ein Menu zum Bearbeiten.\n\
* Mit einem Wischen auf dem Spielfeld nach links oder rechts lassen sich Züge zurücknehmen oder wiederholen.\n\
* Wenn eine Partie verschiedene Variationen enthält, führt ein Wischen auf dem Spielfeld nach oben oder unten zur vorherigen oder nächsten Variation.\n\
* Wenn eine Partie verschiedene Varianten enthält, führt ein Wischen auf dem Spielfeld \
nach oben oder unten zur vorherigen oder nächsten Variante.\n\
* Längeres Drücken auf die Links- und Rechts-Schaltflächen aktiviert zusätzliche Kommandos zur Navigation.\n\
\n\
<b>Eröffnungsbücher</b>\n\
@ -192,10 +193,10 @@ DroidFish enthält ein kleines internes Eröffnungsbuch. Wenn Sie ein größeres
verwenden möchten, können Sie die Verwendung externer Eröffnungsbücher (<i>Polyglot</i> \
oder <i>CTG</i>) folgendermaßen konfigurieren:\n\
1. Erstellen Sie ein Verzeichnis mit dem Namen <i>DroidFish</i> auf der SD-Karte.\n\
2a. Kopieren Sie eines oder mehrere Polyglot-Eröffnungsbücher in dieses Verzeichnis. \
2a. Kopieren Sie eines oder mehrere Polyglot-Eröffnungsbücher in das Verzeichnis. \
Diese müssen die Dateiendung <i>.bin</i> aufweisen.\n\
2b. Kopieren Sie eines oder mehrere CTG-Eröffnungsbücher in das Verzeichnis <i>DroidFish</i>. \
Diese bestehen auf drei Dateien mit den Endungen <i>.ctg</i>, <i>.ctb</i> und <i>.cto</i>. \
2b. Kopieren Sie eines oder mehrere CTG-Eröffnungsbücher in das Verzeichnis. \
Diese bestehen aus drei Dateien mit den Endungen <i>.ctg</i>, <i>.ctb</i> und <i>.cto</i>. \
Sie müssen alle drei Dateien kopieren.\n\
3. Aktivieren Sie im Programm-Menu die Funktion <i>Eröffnungsbuch auswählen</i>.\n\
4. Wählen Sie das Eröffnungsbuch aus, das Sie benutzen möchten.\n\
@ -205,41 +206,44 @@ DroidFish kann Partien aus PGN-Dateien laden. Diese Funktion nutzen Sie folgende
1. Erstellen Sie ein Verzeichnis mit dem Namen <i>DroidFish/pgn</i> auf der SD-Karte.\n\
2. Kopieren Sie eine oder mehrere PGN-Dateien in dieses Verzeichnis.\n\
3. Drücken Sie länger auf das Spielfeld und wählen Sie aus dem darauf folgenden Menu die Funktion <i>Partie aus PGN-Datei laden</i>.\n\
4. Wählen Sie die Datei und anschließend innerhalb der Datei die Partie aus, die Sie laden möchten.\n\
4. Wählen Sie die Datei und anschließend innerhalb der Datei die Partie, die Sie laden möchten.\n\
\n\
Um Partie-Informationen wie die Spielernamen zu ändern, drücken Sie länger auf die Zugliste und wählen \
<i>Partie-Informationen</i>. Um Komentare für einen Zug zu bearbeiten, drücken Sie länger auf die Zugliste und wählen \
<i>Kommentare</i>. Um eine veränderte Partei zu speichern, drücken Sie länger auf das Spielfeld und wählen dann \
<i>Partie in PGN-Datei speichern</i>.\n\
\n\
Um die Computer-Analyse zum Spielbaum hinzuzufügen, drücken Sie auf die Analyse-Informationen, während der Computer rechnet, und wählen <i>Analyse hinzufügen</i>. Die aktuelle Hauptvariante wird \
dann als Variation zum Spielbaum hinzugefügt.\n\
Um die Computer-Analyse zum Spielbaum hinzuzufügen, drücken Sie auf die Analyse-Informationen, \
während der Computer rechnet, und wählen <i>Analyse hinzufügen</i>. Die aktuelle Hauptvariante \
wird dann als Variante zum Spielbaum hinzugefügt.\n\
\n\
Im Analysemodus ist es möglich, Null-Züge zum Spielbaum hinzuzufügen. Denken Sie aber daran, \
Im Analyse-Modus ist es möglich, Null-Züge zum Spielbaum hinzuzufügen. Denken Sie aber daran, \
dass Null-Züge nicht Teil des PGN-Standards sind und möglicherweise nicht in anderen \
Programmen mit PGN-Unterstützung funktionieren.\n\
\n\
<b>Scid-Dateien</b>\n\
Wenn Sie das Programm <i>Scid on the go</i> installiert haben, können Sie in DroidFish Scid-Datenbank-Dateien \
direkt einlesen. Drücken Sie dazu länger auf das Spielfeld und wählen Sie die Funktion <i>Spiel aus Scid-Datei laden</i>.\n\
Wenn Sie das Programm <i>Scid on the go</i> installiert haben, können Sie in DroidFish \
Scid-Datenbank-Dateien direkt einlesen. Drücken Sie dazu länger auf das Spielfeld und wählen Sie \
die Funktion <i>Spiel aus Scid-Datei laden</i>.\n\
\n\
<b>Lizenz</b>\n\
GNU GPL v3\n\
\n\
<b>Entwickler</b>\n\
* <i>Stockfish</i> wird entwickelt von Tord Romstad, Marco Costalba und Joona Kiiski.\n\
* <i>Droidfish</i> wird entwickelt von Peter Österlund.\n\
* Verbesserungen der Benutzeroberfläche stammen von Aaro Korhonen.\n\
* Das Schachprogramm <i>Stockfish</i> wird entwickelt von Tord Romstad, Marco Costalba und Joona Kiiski.\n\
* Die Android-Version <i>Droidfish</i> wird entwickelt von Peter Österlund.\n\
* Von Aaro Korhonen stammen Verbesserungen der Benutzeroberfläche.\n\
</string>
<string name="cpu_warning">\
<b>Prozessor-Nutzung</b>\n\
Wenn Sie DroidFish im Hintergrund in der <i>Spielmodus</i>-Einstellung <i>Analyse</i> \
oder <i>Computer gegen Computer</i> laufen lassen, oder wenn als <i>Rechenzeit</i> \
ein großer Wert eingestellt ist, oder wenn <i>Vorausberechnung</i> aktivier ist, kann das Programm \
viel Prozessor-Leistung in Anspruch nehmen.\n\
Wenn Sie DroidFish im Hintergrund in der Spielmodus-Einstellung <i>Analyse</i> \
oder <i>Computer gegen Computer</i> laufen lassen, oder wenn als Rechenzeit \
ein großer Wert eingestellt ist, oder wenn die Einstellung <i>Vorausberechnung</i> aktiviert ist, \
kann das Programm viel Prozessor-Leistung in Anspruch nehmen.\n\
\n\
Um Strom zu sparen, ist es empfehlenswert, dass Sie diese Parameter entsprechend anders einstellen, \
oder dass Sie das Programm beenden, wenn Sie es nicht aktiv nutzen.\
Um gegebenenfalls Strom zu sparen, ist es empfehlenswert, dass Sie diese \
Parameter entsprechend anders einstellen, oder dass Sie das Programm beenden, \
wenn Sie es nicht aktiv nutzen.\
</string>
<string name="offer_draw">Remis anbieten</string>
<string name="queen">Dame</string>
@ -250,12 +254,12 @@ oder dass Sie das Programm beenden, wenn Sie es nicht aktiv nutzen.\
<string name="copy_game">Partie in die Zwischenablage kopieren</string>
<string name="copy_position">Stellung in die Zwischenablage kopieren</string>
<string name="paste">Aus der Zwischenablage einfügen</string>
<string name="load_game">Partie aus PGN-Datei laden</string>
<string name="load_scid_game">Partie aus Scid-Datei laden</string>
<string name="save_game">Partie in PGN-Datei speichern</string>
<string name="load_game">Partie aus einer PGN-Datei laden</string>
<string name="load_scid_game">Partie aus einer Scid-Datei laden</string>
<string name="save_game">Partie in eine PGN-Datei speichern</string>
<string name="truncate_gametree">Spielbaum abschneiden</string>
<string name="move_var_up">Variation nach oben</string>
<string name="move_var_down">Variation nach unten</string>
<string name="move_var_up">Variante nach oben verschieben</string>
<string name="move_var_down">Variante nach unten verschieben</string>
<string name="add_null_move">Null-Zug hinzufügen</string>
<string name="tools_menu">Hilfsmittel</string>
<string name="load_save_menu">Partie laden/speichern</string>
@ -264,10 +268,10 @@ oder dass Sie das Programm beenden, wenn Sie es nicht aktiv nutzen.\
<string name="edit_randomization">Randomisierung ändern</string>
<string name="invalid_number_format">Ungültiges Zahlenformat</string>
<string name="side_to_move">Seite am Zug</string>
<string name="clear_board">Stellung leeren</string>
<string name="clear_board">Spielfeld leeren</string>
<string name="initial_position">Ausgangsposition</string>
<string name="castling_flags">Rochade-Einstellungen</string>
<string name="en_passant_file">En-Passant-Einstellungen</string>
<string name="castling_flags">Rochade-Rechte</string>
<string name="en_passant_file">En-passant-Einstellungen</string>
<string name="move_counters">Zug-Zähler</string>
<string name="paste_position">Position einfügen</string>
<string name="edit_board">Stellung bearbeiten</string>
@ -278,14 +282,14 @@ oder dass Sie das Programm beenden, wenn Sie es nicht aktiv nutzen.\
<string name="white_queen_castle">Lange Rochade Weiß</string>
<string name="black_king_castle">Kurze Rochade Schwarz</string>
<string name="black_queen_castle">Lange Rochade Schwarz</string>
<string name="none">None</string>
<string name="select_en_passant_file">En Passant einstellen</string>
<string name="none">Nein</string>
<string name="select_en_passant_file">En passant möglich?</string>
<string name="edit_move_counters">Zug-Zähler einstellen</string>
<string name="internal_book">&lt;Internes Buch&gt;</string>
<string name="select_opening_book_file">Eröffnungsbuch wählen</string>
<string name="select_pgn_file">PGN-Datei zum Öffnen wählen</string>
<string name="select_pgn_file_save">In PGN-Datei speichern</string>
<string name="select_scid_file">Scid-Datei zum Öffnen wählen</string>
<string name="select_pgn_file_save">In eine PGN-Datei speichern</string>
<string name="select_scid_file">Scid-Datei wird gelesen</string>
<string name="select_pgn_game">Partei zum Öffnen auswählen</string>
<string name="reading_pgn_file">PGN-Datei wird gelesen</string>
<string name="reading_scid_file">Scid-Datei wird gelesen</string>
@ -295,8 +299,8 @@ oder dass Sie das Programm beenden, wenn Sie es nicht aktiv nutzen.\
<string name="no_scid_files">Keine Dateien im Verzeichnis scid auf der SD-Karte gefunden</string>
<string name="select_color_theme">Farbschema auswählen</string>
<string name="select_game_mode">Spielmodus auswählen</string>
<string name="edit_replay_game">Partie bearbeiten/ nachspielen</string>
<string name="analysis_mode">Analysemodus</string>
<string name="edit_replay_game">Partie bearbeiten/nachspielen</string>
<string name="analysis_mode">Analyse-Modus</string>
<string name="play_white">Mit Weiß spielen</string>
<string name="play_black">Mit Schwarz spielen</string>
<string name="two_players">Zwei Spieler</string>
@ -308,11 +312,11 @@ oder dass Sie das Programm beenden, wenn Sie es nicht aktiv nutzen.\
<string name="go_back">Zurück</string>
<string name="go_forward">Vorwärts</string>
<string name="goto_start_game">Zum Partiebeginn</string>
<string name="goto_start_variation">Zum Beginn der Variation</string>
<string name="goto_prev_variation">Zur vorherigen Variation</string>
<string name="goto_start_variation">Zum Beginn der Variante</string>
<string name="goto_prev_variation">Zur vorherigen Variante</string>
<string name="load_prev_game">Vorherige Partie laden</string>
<string name="goto_end_variation">Zum Ende der Variation</string>
<string name="goto_next_variation">Zur nächsten Variation</string>
<string name="goto_end_variation">Zum Ende der Variante</string>
<string name="goto_next_variation">Zur nächsten Variante</string>
<string name="load_next_game">Nächste Partie laden</string>
<string name="no_prev_game">Keine vorherige Partie</string>
<string name="no_next_game">Keine nächste Partie</string>
@ -330,10 +334,41 @@ oder dass Sie das Programm beenden, wenn Sie es nicht aktiv nutzen.\
<string name="header_round">Runde:</string>
<string name="header_white">Weiß:</string>
<string name="header_black">Schwarz:</string>
<string name="comment_before">Bevor:</string>
<string name="comment_before">Vorher:</string>
<string name="comment_move">Zug:</string>
<string name="comment_after">Nach:</string>
<string name="comment_after">Nachher:</string>
<string name="whites_move">Weiß am Zug</string>
<string name="blacks_move">Schwarz am Zug</string>
<string name="ponder">Vorausberechnung</string>
<string name="thinking">Berechnung</string>
<string name="analyzing">Analyse</string>
<string name="white_mate">Spielende, Matt durch Weiß!</string>
<string name="black_mate">Spielende, Matt durch Schwarz!</string>
<string name="stalemate">Spielende, Remis (Patt)!</string>
<string name="draw_rep">Spielende, Remis (Wiederholung)!</string>
<string name="draw_50">Spielende, Remis (50-Züge-Regel)!</string>
<string name="draw_no_mate">Spielende, Remis (kein Matt möglich)!</string>
<string name="draw_agree">Spielende, Remis (Vereinbarung)!</string>
<string name="resign_white">Spielende, Aufgabe durch Weiß!</string>
<string name="resign_black">Spielende, Aufgabe durch Schwarz!</string>
<string name="book">Buch:</string>
<string name="invalid_move">Unzulässiger Zug</string>
<string name="load_game_title">Datei bearbeiten/Partie laden</string>
<string name="save_game_title">Datei bearbeiten/Partie speichern</string>
<string name="load_scid_game_title">Scid-Partie laden</string>
<string name="cpu_warning_title">Prozessor-Warnung</string>
<string name="failed_to_read_pgn_data">PGN-Daten konnten nicht gelesen werden</string>
<string name="variation">Variante:</string>
<string name="add_analysis">Analyse hinzufügen</string>
<string name="fewer_variations">Weniger Varianten</string>
<string name="more_variations">Mehr Varianten</string>
<string name="heavy_cpu_usage">Starke Prozessor-Nutzung</string>
<string name="background_processing">Verarbeitung im Hintergrund</string>
<string name="lot_cpu_power">DroidFish nutzt viel Prozessor-Rechenzeit</string>
<string name="delete_game">Partie löschen?</string>
<string name="delete_file">Datei löschen</string>
<string name="delete_file_question">Datei löschen?</string>
<string name="delete_named_file">Datei %s löschen?</string>
<string name="option_new_game">Neue Partie</string>
<string name="option_file">Datei</string>
@ -345,11 +380,11 @@ oder dass Sie das Programm beenden, wenn Sie es nicht aktiv nutzen.\
<string name="option_draw">Remis anbieten/annehmen</string>
<string name="option_select_book">Eröffnungsbuch auswählen</string>
<string name="option_color_theme">Farbschema auswählen</string>
<string name="option_about">Information/Hilfe</string>
<string name="option_about">Information/Hinweise</string>
<string name="prefs_playing_options">Spieloptionen</string>
<string name="prefs_boardFlipped_title">Ansicht drehen</string>
<string name="prefs_boardFlipped_summary">Brett aus der Perspektive von Schwarz darstellen</string>
<string name="prefs_boardFlipped_summary">Spielfeld aus der Perspektive von Schwarz darstellen</string>
<string name="prefs_autoSwapSides_title">Automatischer Seitenwechsel</string>
<string name="prefs_autoSwapSides_summary">Seiten beim Start einer neuen Partie automatisch wechseln (Einstellung Ansicht drehen ignorieren)</string>
<string name="prefs_engine_settings">Engine-Einstellungen</string>
@ -357,9 +392,9 @@ oder dass Sie das Programm beenden, wenn Sie es nicht aktiv nutzen.\
<string name="prefs_engine_summary">Auswahl der Schach-Engine</string>
<string name="prefs_strength_title">Spielstärke</string>
<string name="prefs_ponderMode_title">Vorausberechnung</string>
<string name="prefs_ponderMode_summary">Vorausberechnung von Zügen durch die Engine beim Warten auf einen Zug des Spielers</string>
<string name="prefs_ponderMode_summary">Vorausberechnung von Zügen durch die Engine, wenn der Spieler am Zug ist</string>
<string name="prefs_threads_title">Parallelberechnung</string>
<string name="prefs_threads_summary">Zahl der zu nutzenden Engine-Ausführungen (Prozessorkerne)</string>
<string name="prefs_threads_summary">Zahl der zu nutzenden parallelen Engine-Stränge (Prozessorkerne)</string>
<string name="prefs_time_control">Zeitvorgabe</string>
<string name="prefs_movesPerSession_title">Züge</string>
<string name="prefs_movesPerSession_summary">Zahl der Züge innerhalb der Zeitvorgabe</string>
@ -367,7 +402,7 @@ oder dass Sie das Programm beenden, wenn Sie es nicht aktiv nutzen.\
<string name="prefs_timeControl_summary">Zeitspanne für die Vorgabe</string>
<string name="prefs_timeIncrement_title">Erhöhung</string>
<string name="prefs_timeIncrement_summary">Zusätzliche Zeit pro vollständigem Zug</string>
<string name="prefs_hints">Hinweise</string>
<string name="prefs_hints">Hinweise"</string>
<string name="prefs_showThinking_title">Berechnungen anzeigen</string>
<string name="prefs_showThinking_summary">Computeralgorithmus-Informationen während der Zugsuche anzeigen</string>
<string name="prefs_whiteBasedScores_title">Weiß-bezogene Werte</string>
@ -375,7 +410,7 @@ oder dass Sie das Programm beenden, wenn Sie es nicht aktiv nutzen.\
<string name="prefs_bookHints_title">Eröffnungsbuch-Hinweise</string>
<string name="prefs_bookHints_summary">Hinweise aus dem Eröffnungsbuch für den Spieler anzeigen</string>
<string name="prefs_thinkingArrows_title">Pfeile nutzen</string>
<string name="prefs_thinkingArrows_summary">Pfeile zur Anzeige von Zügen auf dem Brett nutzen</string>
<string name="prefs_thinkingArrows_summary">Pfeile zur Anzeige von Zügen auf dem Spielfeld nutzen</string>
<string name="prefs_user_interface">Benutzeroberfläche</string>
<string name="prefs_animateMoves_title">Zuganimation</string>
<string name="prefs_animateMoves_summary">Bewegung der Figuren animieren</string>
@ -429,30 +464,30 @@ oder dass Sie das Programm beenden, wenn Sie es nicht aktiv nutzen.\
<string name="prefs_pgnSettings_title">PGN-Einstellungen</string>
<string name="prefs_pgnSettings_summary">Einstellungen für den Import und den Export von PGN-Daten</string>
<string name="prefs_pgn_viewer">PGN-Anzeige</string>
<string name="prefs_viewVariations_title">Variationen</string>
<string name="prefs_viewVariations_title">Varianten</string>
<string name="prefs_viewVariations_summary">Nicht-Hauptlinienzüge anzeigen</string>
<string name="prefs_viewComments_title">Kommentare</string>
<string name="prefs_viewComments_summary">Benutzerkommentare anzeigen</string>
<string name="prefs_viewNAG_title">Annotationen</string>
<string name="prefs_viewNAG_summary">Numeric Annotation Glyphs (NAGs) anzeigen</string>
<string name="prefs_viewNAG_summary">Annotationen (Numeric Annotation Glyphs, NAGs) anzeigen</string>
<string name="prefs_viewHeaders_title">Partie-Informationen</string>
<string name="prefs_viewHeaders_summary">Partie-Informationen anzeigen</string>
<string name="prefs_pgn_import">PGN-Import</string>
<string name="prefs_importVariations_title">Variationen</string>
<string name="prefs_importVariations_title">Varianten</string>
<string name="prefs_importVariations_summary">Nicht-Hauptlinienzüge importieren</string>
<string name="prefs_importComments_title">Kommentare</string>
<string name="prefs_importComments_summary">Benutzerkommentare importieren</string>
<string name="prefs_importNAG_title">Annotationen</string>
<string name="prefs_importNAG_summary">Numeric Annotation Glyphs (NAGs) importieren</string>
<string name="prefs_importNAG_summary">Annotationen (Numeric Annotation Glyphs, NAGs) importieren</string>
<string name="prefs_pgn_export">PGN-Export</string>
<string name="prefs_exportVariations_title">Variationen</string>
<string name="prefs_exportVariations_title">Varianten</string>
<string name="prefs_exportVariations_summary">Nicht-Hauptlinienzüge exportieren</string>
<string name="prefs_exportComments_title">Kommentare</string>
<string name="prefs_exportComments_summary">Benutzerkommentare exportieren</string>
<string name="prefs_exportNAG_title">Annotationen</string>
<string name="prefs_exportNAG_summary">Numeric Annotation Glyphs (NAGs) exportieren</string>
<string name="prefs_exportNAG_summary">Annotationen (Numeric Annotation Glyphs, NAGs) exportieren</string>
<string name="prefs_exportPlayerAction_title">Spieler-Aktionen</string>
<string name="prefs_exportPlayerAction_summary">Spieler-Aktionen wie Remisangebote und Partie-Aufgabe exportieren</string>
<string name="prefs_exportPlayerAction_summary">Spieler-Aktionen wie Remis-Angebote und Partie-Aufgabe exportieren</string>
<string name="prefs_exportTime_title">Zeit</string>
<string name="prefs_exportTime_summary">Zeit-Informationen für jeden Zug exportieren</string>
</resources>